Re: [問題] 有人記得天堂剛出來時的事嗎?
看板Lineage (天堂, 天堂M)作者join183club (183club)時間9年前 (2016/11/01 18:56)推噓9(9推 0噓 18→)留言27則, 16人參與討論串4/6 (看更多)
天堂這款遊戲,真的算前無古人,
後無來者了。
可惜橘子,殺雞取卵
1. 玩家掛雞一次掛十幾隻太好賺,那時還沒台裝,一個玩家 = 369 * N
2. 台裝吸金,導致遊戲嚴重失衡。
如果沒以上兩點,就算到今天都不改版,停留在水之都->艾爾摩戰場,人都比現在多。
天堂到底好玩在那 ?
我認為是一個充份反應現實社會的情況。
1. PVP,不用進到戰鬥畫面,ctrl按下去,即可開始打,再會打的人,也撐不住十個人圍
(以前的天堂)。
2. 怪物和玩家大小比例適當,感覺身歷其境。
3. 取得裝備的難易度與裝備保值性,一把+8大馬,陪玩家走過多少歲月。
我最難忘的是在燃柳打盟戰,幾個王族站在那收人,刀至少要+6。看到有死騎加入我方,
就好像贏了一大半。
以前打架好像都在比誰叫來的死騎多。
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