Re: [發問] 關於騎士初始點數智力

看板Lineage (天堂, 天堂M)作者 (0204~泡的茶)時間16年前 (2010/03/04 18:55), 編輯推噓1(1010)
留言11則, 3人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
本來想用推文 但感覺用推的 說不清楚~~><" 衝暈 我自己觀察 會有下列幾種情形 1.有衝到也暈到(破壞力以我智25 sp15的智騎 衝人可以80up 視對方mr高低) 2.有衝到沒暈到(破壞力同上) 3.沒衝到沒暈到(破壞力"零"....衝黑妖最容易miss) 衝擊之暈 個人解釋:在雙手劍衝擊之下使對方暈眩 ok 現在一致認同 等級越高 衝暈衝到的機率越高 在我認知我上述的1跟2 都算是有衝暈到 因為有衝到 並不代表有暈到(暈眩時間是0-3秒) -- 再加上我不怎麼仔細的第六感的感覺 攻擊成功也是會提高衝暈的命中率(吃亞力安又拿底劍 就能體會出來) -- 再來談到魔法命中率 有趣的是 衝暈 尖刺 增幅 反擊 堅固 是騎士技能 不是魔法 冏rz...... 更好玩就是 我放衝暈 出現魔法的CD小圖 但我還是可以補初治 但放增幅(尖刺好像也是) 就不能補初治下去 說真的 我稿不懂NC原廠 設計上的考慮是????!!!???!!!???!!!??!! -- 天堂這款遊戲 充滿一堆不合理的事 但這些不合理的事 造就了一個成功的遊戲 ※ 引述《vup4jp6 (文文)》之銘言: : ※此為簡單型發問,不需經過爬文, ※ : ※得到解答後,一日內需將標籤改為[解決]※ : ※否則原文將被版主逕行刪除,不做保留。※ : ※發文前請按CTRL+Y刪除以上四行 ※ : 問題描述: : 智騎正夯 小弟看到初始智力設定 一直以來非常有疑問 '魔法命中率' : 初始點數的最後一點 通常都是影響比較大的 : 既然出生影響程度如此之大....為何智力會將偶數點數放置增加魔法命中率 : 魔法命中率:這是爬文的結果,魔法命中率影響負面效果魔法的命中率 : 先探討衝暈的狀態 : 1.衝到&暈到 : 2.衝到 : 3.沒衝到 : 以上三種狀況可以由傷害是否產生來看..... : 騎士魔法命中率一直都是0 不管你怎麼點.....只有初始點數影響 : 依照此狀況看來 魔法命中率+2效果應該頗明顯的 : 並且衝擊之暈的傷害受到智力影響 : 影響衝暈時間 目前多方數據可以發現武器有所影響 但是卻 : 沒有人確實把衝暈的狀況依照上面三種狀態分類 : 小弟在此猜測.. : ...魔法命中率很可能影響衝到之後出現暈眩狀態的機率也可能影響衝暈之後的時間... : 以上純屬猜測.....要等橘子出什麼商城吸金活動 小弟才可能有能力測試看看了.... : 或者有大大已經確實測試過.....感激分享心得 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.194.100

03/04 19:00, , 1F
這是開發教堂的收入方法之一.
03/04 19:00, 1F

03/04 19:13, , 2F
大概是攻擊技能跟輔助技能的分別 其他魔法也這樣就好
03/04 19:13, 2F

03/04 20:09, , 3F
我的觀點是衝暈是附帶有害狀態的攻擊技能
03/04 20:09, 3F

03/04 20:11, , 4F
想說的在於 衝到之後 暈眩的成功率可能跟魔法命中有
03/04 20:11, 4F

03/04 20:11, , 5F
關係 當然依照目前的資料看來 武器也有關係
03/04 20:11, 5F

03/04 20:12, , 6F
有這種想法 才會在這邊詢問各位大大有沒有測試過
03/04 20:12, 6F

03/04 20:13, , 7F
尤其是比較龍騎士之後 龍騎士技能看魔法命中
03/04 20:13, 7F

03/04 20:16, , 8F
騎士衝暈傷害看智力這應該是不爭的事實
03/04 20:16, 8F

03/04 20:16, , 9F
剛剛確定了驚悚死神那些看魔法命中的技能 進言不能用
03/04 20:16, 9F

03/04 20:17, , 10F
衝暈方面還沒證實 我看我自己測試完再來發文好了
03/04 20:17, 10F

03/04 20:17, , 11F
應該是沒有人測試過
03/04 20:17, 11F
文章代碼(AID): #1BZv6Any (Lineage)
文章代碼(AID): #1BZv6Any (Lineage)