Re: [請益] 各位玩法師的朋友....

看板Lineage (天堂, 天堂M)作者 ( 【黃金單身漢】)時間15年前 (2009/06/07 22:34), 編輯推噓4(404)
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: 總覺得法師一個人比較難有什麼發揮 這篇文章,可能沒有回答到原PO的問題,只是想順著原PO的文章,分享自己的心得而已。 因為小弟的法師等級還不夠高,目前也還是以回魔裝為主,所以還沒辦法重置為底杖法。 不過預計等到底杖量產到商人也不敢收時,我一定會把法師也轉成底杖法來玩玩看。^^ ---------------------------------------------------------------------------- 天堂相關版上,每次問到跟法師相關的練功問題,回應往往沒有其他職業來得多 可能是因為過去法師大部分扮演的角色,都是輔助的牧師成份居多吧 剩下的單練法師,往往就只剩下5X樓可以去而已,也因此沒太多討論空間 所以為了讓法師朋友不孤單,未來能分享交流的法師問題,我都會盡量回覆地^^ 也希望板上的法師朋友,能多分享你們的練功方法。讓我們參考參考。 ---------------------------------------------------------------------------- 說真的,從天堂開始至今,我依然認為法師是最多樣化玩法的職業。 這也是為什麼我從一進入天堂之後,就一直只練法師的原因。 這次的改版,雖然稱不上是法師的出頭天,但是至少法師這個職業的練功模式 算是有被重視,也被重新定位出來了。(不過依然只有肥師當道,才是法師的全盛時期吧) (1)純魔法練功: 魔法爆擊率的出現、攻擊法術魔力耗損減少、智25以上對攻擊魔法的攻擊力提升, 造成烈炎一發可以爆擊到997的影片,相信給大家的震撼都不小 雖然那是在多數人為條件下弄出來的數據,但是至少平常練功打怪一發烈炎200以上, 已經是輕而易舉的事了,也開始有部分法師配合怪物的抗性,改成以魔法練功 只要回魔量充足的情況下,練起來其實不比其他職業差。 這種法師的配點,也就是以傳統的精智法為主。體16精18智18出生,魔法爆擊率8%。 後期所有的素質點數,都繼續投資在精神與智力上。 高等級法師,有的人是51~67級都投資在精神,創造出高魔量的精35法師,剩下的點數 再繼續投資在智力上,搭配智裝達到智36(再加1魔攻)並不是難事。 這種法師雖然沒有頂級的魔法攻擊傷害,但是傷害其實也不會差到哪裡去。 而且使用藍水之後,魔力只能說是源源不絕。搭配一些不錯的回魔裝,每次回魔70滴up 即使不斷地使用5~6級魔法練功,mp也很少有用完的時候。 有的人則是先把智力點到35,搭配智裝達到智43(再加1魔攻), 剩下的點數再拿去點精神,多少補一些藍水回魔。 這種法師魔法攻擊傷害是很可怕的,搭配魔法爆擊率,有些怪被秒殺都不是什麼意外的事 天堂哪個職業能秒殺怪物的?(黑妖的會心一擊也沒人會練功的時候亂用吧!!^^) 至於回魔量?這類法師也不一定會差,要看練功地圖為何?很多地方回魔都是夠用的。 這種純粹靠魔法練功的法師,可以說是這次改版之後的突破。畢竟在過去所謂的魔法練功 也就只是爆怪而已。現在搭配怪物抗性給予不同的魔法傷害,滅怪甚至能比高攻擊力的 角色還來得有效率。 上述兩種素質,我個人是比較推薦智35,畢竟精神+5點和智力+5點,還是以智力的效益 來得高。 但是這種純魔法練功的方法,建議搭配"跟怪保持安全距離"的方式,可以減少自身傷害 而因為沒點力量,所以只有在怪物物理防禦<50的中低等區,才適合用馬那吸魔。 高等區miss率高,貼上去吸的魔搞不好還不夠補血。乖乖地保持距離會比較好。 (2)魔法武器練功: 這次改版後的另一個特色,就是魔法武器的量產。 這對於平常就會投資在智力的法師而言,可說是另一個練功方式的產生。 加屬性後的底杖普攻算是不錯,在力35的條件下,平均一下的傷害落在40~50之間 打怪先用瑪那吸魔,換底杖後再邊打怪、邊搭配烈炎炸怪,效率好得很。 雖然這論點對後面伺服器的的比較不公平點,但是法師近戰,搭配馬那效率會比較好 小弟甚至認為,法師點力量、近戰的目的,最重要就是先利用馬那獲取魔力, 物理攻擊和魔法攻擊,反而是魔力吸夠之後的事。 針對底杖法的配點,雖然很多人喊出力體法,但是我個人還是喜歡用精智出身的法師。 每種職業的初始點數,都有他不可取代的特色。魔法爆擊率8%,是法師專屬的優勢, 小弟個人還蠻喜歡這個特色的。 體16精18智18出身,視個人裝備點選素質,目標是先達到加裝備智25力35,效益最高。 剩下多餘的點數,再繼續加在智力上,每加一點智力,都可同時增加魔法和鬼頭的攻擊。 底杖法在魔力足夠的條件下,物理攻擊搭配魔法攻擊,清怪速度不比其他職業差。 底武鬼頭被人所詬病的是發動率只有4%。而且發動期間會拖蠻長的時間。 所以在底杖法部分,我沒有把鬼頭的效率算進去,鬼頭發動就當作是賺到的就好。 除此之外,天堂有些練功地圖是屬於高血量怪物區,在這些地方練功,鬼頭的效益就會 被凸顯出來了。 寫了那麼多,只是想要分享一下對目前法師的心得。透過這次改版,法師能用的法術 已經不再是初級治癒術和起死回生術了。智力和魔攻開始被重視,慎水也開始被收購。 黑豹法,也依然是小弟小小的夢想,有機會也想玩玩看,不過那應該是80級以後的事了。 (為了避免點數不足,產生素質不良的黑豹法) 希望再過一陣子,能在天堂上,遇到各種不同玩法的法師玩法,那就有趣多了 (底杖法、黑豹法、爆怪法、純魔攻法.....還有補機。) p.s. 看過版上的文章後,個人認為,智王其實才是最好的補機呀! 還在拿法師當補機的人,要不要考慮換一下呀? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.233.146.224

06/07 22:43, , 1F
全盛時期還有力體法呀!
06/07 22:43, 1F

06/08 00:58, , 2F
請問一下 我看天透寫智力25~35額外魔法點數(SP)都+10
06/08 00:58, 2F

06/08 00:58, , 3F
那請問智力25和智力35的烈炎術威力有差嗎?
06/08 00:58, 3F

06/08 00:58, , 4F
還是說SP沒差就沒差 智25和智35只差在有害魔法命中?
06/08 00:58, 4F

06/08 01:51, , 5F
關於2F的問題我爬過文 得到的答案是雖然帳面SP沒有
06/08 01:51, 5F

06/08 01:51, , 6F
做增加~但是實際上魔法傷害卻隨著智力提高而依然增加
06/08 01:51, 6F

06/08 11:31, , 7F
分享很好 但先搞清楚一發炸997 是法師單體就能炸出嗎
06/08 11:31, 7F

06/08 11:35, , 8F
純魔法練功法師用1-2級合適 5-6級妖精1H次數比法師多
06/08 11:35, 8F
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