看板 [ Koei ]
討論串[信長] 新生到目前為止的個人感想
共 3 篇文章
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推噓13(13推 0噓 83→)留言96則,0人參與, 3年前最新作者colamonster (可樂怪)時間3年前 (2022/08/01 17:20), 3年前編輯資訊
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玩到後期本據還是要放一些強者,做事滿方便的. 至於還要分一大堆其他職位出來我覺得大可不必,或者留到這遊戲要出立志傳再說. 系統就已經夠複雜了不需要再一堆其他職位眩人耳目 XD. 不過說到身分系統,我倒是覺得需要一定身分才能當取次這點要改掉,. 這對小大名也很不利,本作小大名要活就是要處處逢源,. 結
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推噓16(16推 0噓 23→)留言39則,0人參與, 3年前最新作者bmfer (BM)時間3年前 (2022/08/01 11:16), 3年前編輯資訊
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UI部分我覺得還是有待加強。. 要點選城池、部隊 之類的很容易點錯。. 部隊要選取移動目標也是很容易點錯,且莫名的一直拉近拉遠。. 可能是這原因,會造成遊戲中莫名的煩躁感。. 內政指派知行或者地方開發也都應該有更好的方式. 地方開發比如直接給列表,不要在去大地圖。. 知行指派也可以列表地圖切換,列表
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推噓24(24推 0噓 47→)留言71則,0人參與, 3年前最新作者haoboo (薩伊克斯)時間3年前 (2022/08/01 02:03), 編輯資訊
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遊戲發售到現在也一週了,來整理一下到目前個人的心得感想. 整體感想:. 在經歷過上一作"大志"壓倒性的災難口碑以後,. KOEI無疑需要幫信長之野望這個招牌系列找到新的出路,並重新取回玩家信任,. 這或許也是他們將四十周年紀念作取名為"新生"的原因,. 而以目前的玩家反響來看,本作算是取得初步的成功
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