看板 [ Koei ]
討論串[其他] 夢想中的遊戲類型...
共 3 篇文章
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推噓8(8推 0噓 6→)留言14則,0人參與, 3年前最新作者jeanvanjohn (尚市長)時間3年前 (2022/05/13 20:07), 3年前編輯資訊
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我個人的夢想是,希望出現有一點像EU4的三國志;. SAN14有一個很大的缺點,那就是同盟不會附帶出兵關係--. 這很奇怪,明明SAN4時代的同盟就已經會很積極出兵作戰了,. 反而到了14不會這樣搞,算是愈做愈倒退嗎?. 簡單說,兼併土地時可以加入AE(侵略指數)考量,. 如果出兵打某個國家的時候,
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推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 3年前最新作者Kakehiko (用localizer晾衣服)時間3年前 (2022/05/11 10:27), 3年前編輯資訊
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我是想過如果光榮把歷代野望和三國系統對調會怎樣. 例如三11模式的野望、革新模式的三國. 上杉謙信 特技:軍神 陸上全地形戰法 戰法成功時爆擊. 諸葛亮 戰法:八陣圖 周圍敵軍傷害+混亂. 或是三國使用大地圖的那幾代加入嵐世記的戰場迷霧. 增加6代偵察指令,派偵察官擴大可視範圍才能提前預警. 不然敵
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推噓10(10推 0噓 14→)留言24則,0人參與, 最新作者BluffKing (末日博士)時間3年前 (2022/05/09 19:08), 3年前編輯資訊
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這篇純閒聊啦. 主要是想談談孩提時代幻想中的遊戲設計. 本魯超愛策略回合制戰棋遊戲. Koei的三國2~5很不錯,但是總覺得缺了什麼....... 直到三國志英傑傳的出世. 我感到心中那份殘念即將被補足!. 我以為之後勢必會出現一款內政做完之後,戰鬥面類似英傑傳的作品. 進戰場以後攻防雙方可以大量自
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