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[ Koei ]
討論串[創造] 政策:四公六民 是來亂的嗎?
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跑題一下,我想討論這個. 我覺得北條會強,有幾個原因. 1.AI. 最好的例子大概是1551年的今川,只要AI設計正常打,織田家幾乎沒有抵. 抗的能力,然後玩家大概率會看到今川一路平推到畿內,變成今川大魔王. ,所以官方給今川AI上狗鏈,讓他不能正常發揮. 而創造這代的北條,官方給了很強的侵略性,讓
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四公六民. 優點:商業、農業 開發速度加快. 民忠+10. 缺點:金錢收入減少. 軍糧收入隨實施月數減少. 光看到收入會減少就不會想用了. 開發不就是為了賺收入嗎. 結果你跟我說收入會減少? 那我幹嘛用啊. 試著用看看 開發數值也才比不開政策多+ 5~8 左右而已. 又不能一直開著. 四公六民同時也
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