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討論串[創造] 農商兵如何決定?
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推噓0(0推 0噓 18→)留言18則,0人參與, 最新作者gamania10000 (無)時間12年前 (2013/12/31 03:54), 編輯資訊
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身為種田堅守派玩家. 玩創造最難的,其實是擴張時要選擇農業(石高)、商業還是兵舍.... 除了區塊本身的適性之外. 還要考慮特殊建設(廄舍、鍛冶鐵砲)是否存在、建設對鄰近區塊的效果. 城市在勢力中的戰略角色...等等. 我個人現階段的做法是這樣(不能變更的除外,也暫不考慮該區塊的建築限制). 1.
(還有334個字)
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