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討論串[其他] 戰國時代略述 - 從春秋到戰國
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看過原PO的戰國介紹文之後,我覺得這跟革新的模式契合度很高. 有很多國家之所以強大是因為有能臣變法,. 這還蠻像革新的技術研發系統,. 不同面向的能臣能研發出不同面向的技術,(改技術獲得的獎賞讓獎勵符合戰國). 越能讓國家富強的技術就需要少數有S級能力的能臣加入研發(也就是變法. 也有所謂的特產(不
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在版上看到討論串 所以我稍微回文一下 說明為什麼我認為戰國很適合做成遊戲. 本來想直接回文 但是發現 可能會寫很多 我還是做個系列 分段敘述 這樣會比較方便閱讀. 其實 我一直有個夢想 就是設計一個戰國的遊戲. 我認為 比起三國 戰國的魅力並不會輸太多 最大的差別 只在於三國有個羅貫中. 而戰國卻沒
(還有1293個字)
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