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討論串[太閤] 我是來請教玩家對太閣的看法
共 13 篇文章

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者wangquanchi (little_cheese)時間14年前 (2012/02/03 13:28), 編輯資訊
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我接觸戰國歷史的順序可能跟大家不太一樣,我是先玩魔獸爭霸的信長之野望。. 玩著玩著,就看一下山崗莊八寫的織田信長跟豐臣秀吉和伊達政宗,看完小說以後,就瘋狂的尋找任何跟戰國有關的遊戲!!! (結果幾乎玩得都是koei出的). 其中最喜歡的就是"太閣立志傳四" (太閣系列其他的我都沒玩過),第二是信長革
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推噓5(5推 0噓 0→)留言5則,0人參與, 最新作者ojo32 (ojo)時間14年前 (2012/02/03 01:01), 編輯資訊
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話說從頭,太閣二是小五的時候同學借我玩的,那時候除了萬惡的中國大陸. 古代史和一點點西洋史之外,其他國家,像是日本,都完全沒有涉獵。. 所以對於當時的我,光看到足輕、鐵砲、幕府等等新奇名詞,就快要高潮了,. 再加上豐臣秀吉本身的崛起就相當有戲劇性和故事性,使得太閣立志傳二能. 不違背歷史的發展,又同
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推噓6(6推 0噓 3→)留言9則,0人參與, 最新作者jk200 (近藤靜也)時間14年前 (2012/02/02 14:59), 編輯資訊
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我第一次玩是玩PS版的太閣2 吸引我的地方是個人戰那個游移不定的游標. 要在中間才會打到 不然就MISS. 那個時候根本不知道織田信長是誰 然後爆機後 多了柴田勝家. 三代開始畫面變漂亮了不過印象不是很深刻. 四代最好玩的依舊是個人戰 763 929 之類的排組變成卡片遊戲了. 五代應該算是系統最完
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者nobunaka (活到老,吃到老)時間14年前 (2012/02/02 09:27), 編輯資訊
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個人是從太閣1就開始接觸,剛開始只是喜歡歷史,純粹想玩玩光榮的歷史遊戲,. 玩了之後,發現整個設定跟當下所有遊戲完全不同,用鐵砲打仗(當時只有三國志. 哪來的鐵砲),走在路上會被路斬(被柴田路斬,躲在家不敢出門)、功勳升官等等,. 讓人耳目一新,之後的續作則是越來期待人物的新設定,以及歷史面的呈現。
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者highwho (highwho)時間14年前 (2012/02/02 02:01), 編輯資訊
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在三國志系列的武將制系統中得不到滿足. 大量的人物與職業. 符合遊戲難易曲線週期的益智遊戲. 很強烈的代入感,再透明化一點的解釋就是相當陽剛的養成遊戲. 角色人生過程的變化經由歷史事件與歷史人物的不斷對話. 即使是角色對談態度的轉變也讓遊玩過程更具層次感. 不僅僅是職業選擇,角色人際關係也充滿無限搭
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