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討論串[三國] 三國志12官網更新
共 6 篇文章
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推噓16(16推 0噓 9→)留言25則,0人參與, 最新作者BAKU1 (...)時間14年前 (2011/12/21 00:49), 編輯資訊
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真的就整個是三國志大戰的感覺. 連找祭品踩伏兵都很像 XD. 武將頭像旁的[秘策],該不會就是軍師奧義吧. 範例:http://www.youtube.com/watch?v=omSt2digWic&feature=fvst. 內政和地圖減化到這種地步. 看來應該是戰鬥導向. 雖然資訊還不多. 不過

推噓-8(0推 8噓 5→)留言13則,0人參與, 最新作者roujuu (老中)時間14年前 (2011/12/19 23:16), 編輯資訊
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謝謝 cito 大大的手下留情。 ^_^. 小弟就把以上這兩篇文章先轉到 Hate 板,再刪掉好了。. 因為 KingKingCold 大大已經寫了更棒的遊戲參數的函數方程式的設定方式了。. 小弟的設定方式太陽春了。. 謝謝板主大大。 ^_^. --. 老中 的意思(就小弟所知道的,按年代來排列).
(還有30個字)

推噓5(5推 0噓 13→)留言18則,0人參與, 最新作者FMANT (陳真!救我!)時間14年前 (2011/12/18 21:00), 編輯資訊
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看起來11代以來的超級大地圖主畫面被取消了. 主介面回到以前的全國城市圖. 內政介面歸在城市內. 戰鬥介面歸在城市周邊小地圖. 內政模式簡化成只要丟一個人在設施自動運作. 戰鬥畫面沒見著回合鍵,那個箭頭很像半即時制. 部隊潰敗後要經過單挑才能捕捉武將?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.

推噓21(21推 0噓 26→)留言47則,0人參與, 最新作者GY5566 (肛鐵人)時間14年前 (2011/12/18 08:22), 編輯資訊
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感覺這次的戰法都帶有個人色彩. 魏:. 1.曹操 :魏武之強. 2.司馬懿:速戰固守. 3.夏侯惇:攻防一体. 4.??? :奮迅封印 (曹純? 曹昂? ). 5.夏侯淵:速猛射. 6.典韋 :鐵壁. 蜀:. 1.諸葛亮:八陣之陣. 2.關羽 :千里行. 3.趙雲 :單騎驅. 4.張飛 :萬人敵.
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推噓2(2推 0噓 18→)留言20則,0人參與, 最新作者KingKingCold (お元気ですか?私元気です)時間14年前 (2011/12/18 07:55), 編輯資訊
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姑且排除原po的政治性,. 我覺得原po這個想法非常的好,這個可以當作是一種創新的數據。. 根據史書或者演義的描述,. 把各個文官武將設置貪污值,. 然後把這個數值作為內建數值,. 也就是說它是不可修改(官方說法,有強勢編輯器例外),. 而且不會顯示出來的數值。. 可以參考情義值(義理值),. 然後
(還有955個字)
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