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[ Koei ]
討論串[革新] 1560劇本
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從每日武將推文中推薦這篇文,稍微看一下,感覺不太對. 日本戰國版 WarringState z-4-2-11-17 [討論] 關於謙信的金山. 簡單節錄一下這篇內容. 從"御館之乱"景勝公佔據春日山城之後得到龐大資金因此能作不少"裏工作". ,以及謙信公死時所作的遺產清冊「春日山城惣在金目録(伊佐早
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覺得港口是很關鍵的一點. 一直覺得 KOEI 平衡做很爛,港口很沒用、科技都很強;本體革新的港口. 不拿坑兵,幾乎沒什麼用,PK版就讓他能夠拿來貿易,跟外國人學新科技. ,而科技許多都做得太過強大,剛好拿來跟原始科技做恐怖平衡. 印象中我玩本體版上杉幾乎都是被打趴的那方,上杉是要到PK版才開始有.
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謝謝s大精闢的解說. 不過 "加上AI的信玄很喜歡帶同士討"這句. 恕我無知 QQ 同士討是指...??. 主要是我覺得在革新來說. 1560 武田家底是比上杉家出色不少. 上杉主要就景家 朝信 宇佐美 景綱這幾隻. 內政根本沒幾隻. 戰將也沒胖虎多. 照理說 家臣素質比較好的武田 應該會勝出才是.
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最主要的因素是,革新的車懸是攻擊技,加上技術是靠學舍. 所以上杉家一開始的技術研發不像天道一開始會落後武田. 加上AI的信玄很喜歡帶同士討,很少帶突擊技. 被車懸輾一下很快就炸了,除非有騎馬擋騎馬的南蠻技術. 還有一個最大的重點:1561年遊戲川中島事件觸發. 武田家會損失武田信繁跟山本勘助,或許你
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