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討論串[信長] 請推薦入門作品
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者pansuelin (pansuelin)時間15年前 (2010/12/06 12:52), 編輯資訊
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補充一點:. 光榮在NDS上有出信長之野望DS一跟二. 一代是以烈風傳為主體. 二代是以戰國群雄傳為主體(好像是吧,不確定…). DS一代以烈風傳為主體內容相當豐富,. 追加了新劇本跟新武將(東西方人物都有,連宋代的都有…). 但受限於DS的硬體條件,整個地圖元件實在小的可憐…. 流暢度也不佳….

推噓18(18推 0噓 24→)留言42則,0人參與, 最新作者kisaku時間15年前 (2010/12/06 11:14), 編輯資訊
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也推烈風傳. 另外補充一些個人認為的優缺點供原波參考. 這邊烈風傳有個特色. 就是它是一個"極度偏袒玩家防守"的遊戲. 因為有圍攻的設定 圍攻的傷害又很大. 並且大城往往都有可以多對一的突出口. 所以只要玩家有心. "幾乎"沒有守不住的主城. (但電腦防守 自己卻不這麼做 乖乖讓玩家個個擊破). 另
(還有1942個字)

推噓5(5推 0噓 4→)留言9則,0人參與, 最新作者noborukun (昇~)時間15年前 (2010/12/05 23:19), 編輯資訊
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首推烈風傳,簡單介紹幾個優缺點好了. 一、城池. 延續自將星錄以來的內政和軍事共用大地圖設計,之後的革新跟天道也是這種介面。. 全國由六十四分國構成,同一國內最多可以存在一座主城跟四座支城。. 沒達到支城上限的分國,玩家可以自由的興建支城,支城興建比革新還要自由,. 大地圖上未被囊括統治的軍馬生產地
(還有1326個字)

推噓12(12推 0噓 5→)留言17則,0人參與, 最新作者ji3g4up6m3 (Martyr)時間15年前 (2010/12/04 16:13), 編輯資訊
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各位板友大家好,小弟是由三國志八代入門三國志系列遊戲的初學者。. 日前因為拜讀了一系列日本戰國時代人物傳記而對於信長的野望有濃厚. 的興趣,雖然玩了太閣立志傳一過乾癮,但總是想玩玩看光榮招牌的信. 長野望本傳。. 雖然話是這麼說,但之前跟朋友借了板上討論熱烈的革新,一玩才發現. 自己遲緩的反應力無法
(還有248個字)
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