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討論串[問題] 信長之野望 歷代的耐玩度
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者a7v333 (( ̄▽ ̄")a )時間19年前 (2005/09/23 22:15), 編輯資訊
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蒼天錄、和嵐世紀都不太能吸引我,對他倆幾乎沒印象. 不過唯一的印象,這兩代似乎把戰鬥方式改變成了即時戰略..... 我就是種田派,這代一開始的確讓我種田種的滿開心的.... 但是加強版一出來後,兩相比較之下,變成兩個都讓我很不滿意. 主程式:町內 (農村町、武家町....等) 設施太少、頗為單調,投
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推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者lovetoday (海賊)時間19年前 (2005/09/24 12:29), 編輯資訊
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我覺得革新的缺點不少. 一、軍備方面. 1、不論徵兵多寡 一次費用固定500 不合理;養兵不用錢 養再多的兵也不會拖垮. 財政 所以玩到中期 勢力大的大名 擁兵數十萬不是難事. 2、不管調達多少鐵砲、軍馬 一次費用固定1000 不合理。. 將某城全改成鍛造場和牧場 找政治力不差的武將 花費2000
(還有822個字)
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