Re: 遲來的心得...

看板Koei (光榮)作者 (何逸凡)時間21年前 (2003/11/29 08:46), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《moonfly (二十四歲的絳雪)》之銘言: : 由於這幾個月公司忙到天翻地覆 : 一直等到今天才不用出差,精華區也這時候才有時間編 : (這邊要感謝一下 NewTypeNeo 版主的勞苦功高) : -------------------------- 終於開始心得的分隔線 ------------------------- : 由於我還沒有下載 1.1 版,所以暫時以 1.0 板來討論心得 : 在這一款遊戲決勝的關鍵,莫過於是人才還有錢錢錢.... : 人才面: : 這一代有一個非常可怕的設定,相性值的影響大到不行 1.1修掉了.......... 讓我第二次打尼子家復興不只是用痛苦來形容的>< 就算是第一時期忠誠極低的柴田勝家, 用相性很接近的德川家去延攬也要S/L一下,才有可能拗到"內應" 這在1.0是輕輕鬆鬆就帶回家的說XD (沒修掉就簡單多了,只要前三回每回合用S/L派忍者到織田家, 尼子家那三隻相性剛好都是 1.....^^ 織田家那一堆0(織田本家)啊10(豐臣家)的都可以挖來, 無視義理忠誠的. 運氣好挖到柴田系列的(85)還可以兼收大友家和德川家:p) : 像是秀吉跟勝家,幸村跟家康擺在一起,鐵定每次都掉忠誠度 內定參數"敵對武將" 遊戲中最常見的就是滅國的大名. 誰滅了他就敵對啦. 要避免這種情況可以 1.借刀殺人 2.圍起來,脅迫以後等他想開了家臣化. : 以某城的例子來說,由於打下之後會面臨敵軍的包圍 : 所以通常都放著給敵國,但是每次都要去拆拆房子賺錢 : 由於聲東擊西的野戰戰術好用到不行,通常都可以順利進入攻城戰 1.1也稍微修正了,沒有那麼好用...... 純粹的聲東擊西通常會被宰得很難看. : 一開始國力弱的時候,常會被攻城戰時的守方打好玩 : 所以派死了也不可惜的雜魚將,一次四隊打兩間房子 必拆的建築物是農田和武家屋. 拆武家屋是為了廢掉電腦的續航力,拆農田是因為電腦的徵兵根本是作弊-.-" : 一方面同等級的家寶輪流交替可以升忠誠度 : 所以在戰場上抓到的武將,如果有家寶都盡量拉過來(或殺掉) 把所有降服的武將都丟到新收的那個城. 然後從身份最高的開始輪流當城主, 等到忠誠到100後,再把這一系列都移回居城. 依此類推^^ (移動的時候,城主會自動跳到目前身份最高的^^) 這是流傳好一陣子的完全免費加忠誠法. 如果沒空城? 挪一個行動完的城出來就好了^^;;;; : 然後開始拆裝備,把十級的家寶反覆的給拉高忠誠度 : 有很多雜魚都會拿到五級以上的家寶,不拿真是對不起遊戲設定 : 而且這一代不像是將星錄,拔家寶只會降忠誠度 : 以前玩將星時,拿掉平蜘蛛釜的同時松永久秀就直接走人了 : 另外的方法就是拉同盟,如果不是選九州的大名 : 建議先跟島津拉同盟,蓋鍛冶村 如果不是想玩模擬城市, 學1.0的電腦每季都攻略, 我玩的時候行動數和人物都不夠慢慢蓋出馬和洋槍, 反倒是隨便搶電腦一兩個城就夠我組出一隊-.-" 還不夠的話,領地變大的時候商人也差不多看得到了, : 外交的情況有時對方會要求家寶,如果答應的話友好度會大增 : 所以我通常都是大名帶一票十級家寶再叫部下去做國民外交 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.49.43
文章代碼(AID): #_n-nKYl (Koei)
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