[心得]天道隊伍編組心得
普通攻擊與守備
以全部隊最高統帥為基準值,各小隊還可另加兵科適性加成,C-S +5-20%
兵科戰法傷害
以全部隊最高武勇為基準值,再另加發動者的兵科適性加成,D-S +10-50%
連攜攻擊率
與發動者攜帶同兵科時,各適性的連攜機率s+30 a+20 b+15 c+10
鬥志上升量
以全部隊最高統帥為定值,大部隊中每小隊攻擊一次加此定值
關於智力謀略,由於地位跟革新裡的武勇正好相反,這裡不討論
總結
組隊時,選好一個最高統帥的武將,他帶給你所有部隊的基準攻防及鬥志上升量
組隊時,選好一個最高武勇的武將,他帶給你全部隊戰法的基準傷害
組隊時,選好一個高適性的戰法發動者,他的適性會額外提高戰法傷害
組隊時,眼光可留意高帶兵量的武將,大部隊帶兵量總和對戰法傷害有加成
小隊裡的每個人,只有兵科適性跟帶兵量是獨立於大部隊
兵科適性高連攜機率高,兵科適性高有普攻普防加成,帶兵量多撐的久
故推薦 1統+1武+1智+1高適性戰法發動者+1高適性連攜者
如果有武將單人就能完成許多角色定位,你就能空出許多位置給其他高適性武將發揮
舉例:
5人足輕小隊,A 統95 武90 鬼槍 足輕A 帶兵7500
B 統30 武20 治療 足輕C 帶兵13000
C 統50 武105 槍三 足輕A 帶兵3500
D 統70 武90 飛燕 足輕S 帶兵4250
E 統90 武80 槍二 足輕A 帶兵7250
這個部隊的基本攻防就是統95,B將領的防禦加成較少,(注意,是"以統95為底的加成")
這個部隊的最佳戰法是以C將提供的105勇為基準,由D將發動的S飛燕
第2是以C將提供的105勇為基準,由A將發動的A鬼槍
第3是以C將提供的105勇為基準,由C將發動的A槍三
白話來說
D將給團隊提供一個他非常熟悉(適性S)的提議(飛燕戰法),由團隊中的老手(105勇C將)為
主要執行者
若其他成員,對此類(兵科適性)提議,也有研究的話(SABCD),也可以提供一些補強方案(連
攜發動)
可以發現,E武將除了適性足輕A用來連攜之外,發揮有限
不如,以其他待命之二線足輕A將領上陣,也能有同樣的發揮,只需留意HP(帶兵量)
所以,有時全明星隊反倒是遏止了部份名將的發揮
給一些屬性偏但不全的武將機會,湊成5人部隊,你會發現表現不遜於全明星
而且也讓被硬擠成5人部隊的名將獲得解放,他們完全可以自領一軍
現在回到遊戲看看哪些將領被你冷落或低估了吧~
另帶一提,攻城櫓小隊的防禦加成看兵器適性,戰法連攜看弓箭適性
還有,我方所有兵科戰法發動時,若敵方動搖混亂恐慌(恐慌最強),傷害也有加成
所以,遇到30000兵,部隊武勇125鐵炮適性5張S還被強化的發動者烈火光秀,打在恐慌狀態
的玩家部隊身上是個惡夢
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.12.210
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※ 編輯: IBanay 來自: 122.116.12.210 (09/29 12:12)
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