Re: [水滸] 沒想到天命之誓如此硬核!
: 像天命之誓來說,一開始要先做的不是內政,而是去打獵,
: 打糧食後施捨讓支持度上升至50你才有稅收
不要暴動就好(40-55)
: 打毛皮賣錢你才有錢打賞手下讓他們不跑路
我都給一點就丟空白地 讓他們自己搶錢給自己 反正支持度沒上40就不會被打
: 所以這遊戲難度最高的首領反而是第二時期的宋江
認同
: 因為腕力實在太弱
: 新手玩晁蓋當然也是可以
: 不過我很推薦的是第一時期的史進
第二時期史進才有領地
: 有朱武可以放妖術,武力面陳達也還算能打(不知道為啥本作他腕力特別高)
: 基本上就軍備搞好之後等官軍來送死即可
第一二個月可以先打 打得過的 第一個月可以打 第二個月打是因為要調兵
把朱武的兵搬到陳達身上 只是如果電腦移動人來244就比較難打
只有第四時期 24有呼炎灼 沒中妖法就"很"難打
: 官軍的人才都算不錯的,守個幾波抓了不少官軍的人就可以往外擴了
: (當然晁蓋也是能這樣玩,而且算史進的上位版,
: 軍備夠了直接打20國觸發梁山泊事件聲望馬上跳150)
10跟20支持度90 聲望+100
: 天命之誓跟天導108星都是傑作啊
: 太閣或是維新之嵐的遊戲模式也很適合水滸題材
: 但水滸本來就是冷門題材
: 不要說KT了日本也沒幾家廠商在做這個題材的
: 終止了也是無可厚非
真心覺得可惜
PS 前面有玩家po過一些特殊打法 文章應該還搜得到
電腦打仗有些特定機制
防守時
只要你派出的武將大於該地城堡數
對方沒有食物短缺 基本上就不會主動出擊
如果派出去的小於城堡數
電腦只要覺得士兵數打得贏你就會主動出擊 否則還是不會動
數量大概是100兵 你47以下就可能殺出來
(電腦不會管你的能力值 電腦派人出戰就是按1.兵士數排序 2.將領排序 這種方式出戰的
將領排序是依據勇氣+正直+仁愛,我習慣稱他是 人格 合計從高到低排序 這樣子出戰 )
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