[社訊] 令和8年3月期Q3財報(25/10-25/12
短信
https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir1_20260126.pdf
說明會簡報
https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir3_20260126.pdf
說明會簡報(附說明文字)
https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir3_20260128.pdf
資料
https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir6_20260126.pdf
有關金錢數字皆為百萬日圓
決算期 營業額 營 利 稅前利 純 利 營利率
24.04-12 52,570 15,075 33,144 25,161 28.7%
25.04-12 51,729 14,571 31,099 23,780 28.2%
24.10-12 17,373 4,424 12,144 9,186 29.1%
25.10-12 20,461 6,607 13,304 10,315 32.3%
比去年好
原因可能是忍者外傳4跟封印戰記發售
但這兩款由遊戲的銷量都是非公開
原因是忍外發售元是微軟
封印戰記海外發售元是任天堂
業外收益的表現則是普普通通
====================
在娛樂媒體事業細部經營成績方面
去年度 本年度 備註
實體 8,704 10,372 實體板,並納入合作開發收入、契約金、授權金
數位 9,800 10,726 僅為數位商店販售的遊戲本體
DLC 1,420 1,123
家用遊戲合計 19,924 22,221 上述三項合計
PC線上遊戲 300 230 線上遊戲與信野20XX
手機、SNS遊戲 28,070 24,290 納入授權收入
其他 0 0
線上、手遊合計 36,280 28,370 上述三項合計
活動、商品 500 800
娛樂事業整體 48,794 47,543
家用遊戲部分,得益於忍者外傳4跟薩爾達無雙封印戰記的銷量
家用遊戲部分較去年的慘淡拉高了30億日圓
也是從2022年以來第三季家用遊戲部分收入最高
手機遊戲則是降到了穩定下降
雖然海外開始信野真戰、信野霸道等營運
國內王者天下霸道也跟著營運
但表現其實沒什麼起色
線上遊戲的部分則是信長之野望ONLINE、大航海時代ONLINE跟信長之野望20XX
老兵不死,只是逐漸凋零
單就營運上來看,線上遊戲的衰退是光榮營運計畫的困難點
線上遊戲市場勢必得投入更多的開發成本來面對日方、韓方,甚至是中方的挑戰
而光榮IP對東亞市場的吸引力無疑是在衰退
收入的部分可能過幾年將會衰退到600~700億日圓左右
已知的新作:
遙かなる時空の中で 龍宮の神子
11/28營運
稍微不符期待.....
Ruby Party現在只剩下手機遊戲了嗎
三國志8 REMAKE PK
1/29發售
PUK
仁王3
2/6發售
雖然被稱作是忍者組的大雜燴
但體驗還算不錯
Pokemon Pokopia
https://www.pokemon.co.jp/ex/pocoapokemon/tc
3/5發售
尻武力外出打工的作品(茶)
真三國無雙2 Remaster
2026年待訂
突如其來的延期
Winngin Post 10 2026
3/26發售
從WP10發售後已經過了三年
每年都會改善畫面表現
但還是希望能加入箱庭的要素
零 ~紅い蝶~ REMAKE
3/12發售
作為零系列最常被移植的作品
也來到了PS5世代
"追加了新的結局"(火暴)
==近期總結==
1.小弟是光榮的小股東,持有成本大概在每株1900元左右
去年上半年度有一波高潮沒賣,現在跌到1600以下,是不是該考慮加碼.....
2.
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20251219044/
https://www.famitsu.com/article/202512/61923?page=6
今年比較明確的情報大概是安田文彥
"ファンの皆様に喜んでいただけそうな新作やシリーズのニュースお届けでき
"ると思うので
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