[新生] PK 島津 Vs 織田
新生PK
玩島津 6年統一九州後
11年打掉毛利吃掉整個中國
然後就開始跟織田對峙
打一次威風吞個幾城後
就停戰18-30個月 (他被我吞太多郡 變成提停戰要求的時候 我的籌碼隨便都破五百)
目前織田趁著停戰期間直接把右邊所有大名吃光
(右邊整個勢力兵力剩下10000 應該沒救了)
現在的問題在於 部隊素質差太多
他的武將 快850位 我的才270位武將 , 連他的小弟德川只有四個城武將都還有275位
然後我打小威風 沒吞任何城, 只有把城旁邊的郡變成我的
中威風 頂多只有吞2個城,剩下大多數只有吞到郡
大威風 好一點, 大概能吞4個城
如果每次出征200天來說 , 頂多打個一大威風+2個中威風~~2個小威風
就沒糧食了
等於現在對峙狀態 , 每次吞個5-6個城就要停戰30個月
這局勢是不是沒解了
一開始沒有把四國吞掉 變成織田可以對我三面用兵
https://imgur.com/a/xovs4uJ
真的是太吃虧了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.197.250 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1738601138.A.C86.html
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基本上交戰地都在它們的城池上會戰
所以打贏就他城池附近5-10郡都歸我
但獨自留下城需要手動打 很頭痛
頭痛的地方不是難打 而是城跟城之間需要走動
糧食很快就耗盡...
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我也覺得再1~2大威風就可以從近畿切斷它們了
冒著被織田上中下城池包圍的狀態硬是要往前推進到平原區
看能不能一次大威風打爆他們
再不行的話就真的想棄擋了
這種打大威風停30個月 再打一次大威風
慢慢蠶食的作法好浪費時間阿
※ 編輯: beminaru (111.254.197.250 臺灣), 02/04/2025 01:16:32
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每次推進一坡後
我就會趁著停戰階段往前搬
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主力軍隊分三波到主戰場 打到沒糧
就會停戰
這一波開戰前
我的勢力總兵力大概60 他的總兵力120
然後每次開戰
大名軍隊這邊的戰線
大概可以打個一波大威風+2~3波中小威風
但是他的兵會越來越多趕往主戰場
就會開始陷入大名軍隊快要無糧狀態
失去了大名軍隊就再面對源源不覺得來兵
只能停戰
雙方的部隊戰力差太多
靠電腦自己戰鬥的話
40000萬兵力還吃不掉對方16000的部隊
之前有嘗試過分兵去吃 他沒有什麼部隊的小城
結果後果就是對方援軍開始大批進入戰場
我只要被耗到大名部隊無糧 就只能選擇停戰
打完一波大戰後
雙方勢力總兵力 變成35萬 vs 59萬
但只要經過停戰後
又要開始慢慢蠶食對方
不過好處是每次打完 至少雙方勢力總兵力差 會慢慢縮小十幾萬
有耐心的話應該是可以幹倒他...
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大名部隊總會有沒糧的時候
失去大名部隊
一旦不能發動會戰
剩下的部隊就會被對方源源不絕的軍隊淹沒
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※ 編輯: beminaru (111.254.197.250 臺灣), 02/04/2025 11:17:56
※ 編輯: beminaru (111.254.197.250 臺灣), 02/04/2025 11:19:09
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你看一下我上面文章的貼圖
我的金錢22000 每個月收入-3000
一旦打七八個月 就會陷入負收入
然後政策失效
且糧食也會燒乾
我之前本來想趁停戰的時候 每季收購軍糧來囤貨
後來才發現原來軍糧有上限
超過17xxx就不能再買
然後我就只能在軍糧用盡之前 結束戰役
※ 編輯: beminaru (111.254.197.250 臺灣), 02/04/2025 11:21:51
※ 編輯: beminaru (111.254.197.250 臺灣), 02/04/2025 11:23:20
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每次往前推進戰線完畢都會把主城往最前線移動
然後停戰期間都會設立軍團 共設立三個
內政滿了之後 會故意破產重新設定政策
現在的政策都是準備開打前
才開啟打戰相關的政策
不過之前評定眾切換的太平常
到了後期已經沒有什麼武將可以切換評定眾去換折價了
所以收入就變成負的
然後再次開打前會故意把軍團解開
這樣才能自己操縱中國區及九州區的部隊
去牽制織田四國區域的部隊
免得我大部隊在近畿作戰的時候被織田從四國/近畿/美濃三個方向同時進攻
※ 編輯: beminaru (111.254.197.250 臺灣), 02/04/2025 12:25:15
※ 編輯: beminaru (111.254.197.250 臺灣), 02/04/2025 12:52:33
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開戰前
為了能自己操作所有城市的部隊
所以會解開九州區和中國區的軍團
這時候收支就會炸開
如果不解開
電腦會因為軍力差距太大
死都不肯出兵幫忙分散壓力
後期打到到處都是戰區
領地拖太長 被三方包住 有點壓力
https://imgur.com/a/SVbqjdC
不過目前聽從上面的建議 把雜賀城/岸和田吃下來後
直接切開對方四國的連線
下次決戰壓力應該會少很多了
※ 編輯: beminaru (111.254.197.250 臺灣), 02/04/2025 13:24:36
最後決戰
決定直接以打織田主堡 安土城 當作過關條件
故意先聚集兵馬站安土城上 但先不進行攻城
等待對方軍隊陸續到了安土城區 分批進行野戰
共站在安土城區上打了4次會戰
(中威風x 2 + 1小威風 + 無威風x1)
吞掉他幾波上中下陸續集結過來安土城的軍隊後 ,
我後面的部隊也陸續安土城會合
(我的領土太長 從中國區/九州走到安土要180-220天)
去蕪存青後 展開 安土城之戰 11萬打織田2.4萬
https://imgur.com/a/XdypHBD
有夠硬的 打到後面我的部隊幾乎都剩下1500以下
最後才以壓制城區收場
打完後附近的城終於臣服
https://imgur.com/a/CfAtzrM
一次砍光織田家一百多個武將
https://imgur.com/a/btKdoSj
最後的領土有夠破碎
https://imgur.com/a/eFB5f6p
然後繼續停戰
打完後 我的勢力總軍力終於快追上織田 100 Vs 120
這個檔案就不玩了 織田家近畿區 一堆20000-30000的城池被吞掉後
後面就應該沒什麼難度了
※ 編輯: beminaru (111.254.197.250 臺灣), 02/04/2025 22:24:14
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一定要搬家 每次推進就繼續往前線搬
才能靠大名部隊不斷會戰優勢坑對方兵
但我開打前習慣會把己方所有軍團解開
然後才能自己控制所有城池的兵出動去分批攻擊電腦
不然軍力差距太大 , 開打時, 電腦1 / 2 軍團根本就按兵不動 看著我孤軍奮戰
本來我跟織田勢力總軍力差距就
60 Vs 120萬了
如果不解開兩個電腦軍團 , 等於有超過2/3城池軍團都按兵不動
那兵力差就會變成
20 (我自己可控城池) Vs 120萬
更懸殊
但解開軍團又會有一個壞處
就是收入大幅度變負數
兩種開打模式我都嘗試過幾次
後來還是覺得開打前解開軍團 自己操控所有城池 最有利
不過這也跟我領土是長條狀
與電腦織田家 接戰城池過多有關
如果領土形狀是漂亮的圓形, 與電腦接戰城池只有少數幾個的話
自然雙方開打前就不需要特別解開軍團
因為主城位置本身可控的城池就夠多了
※ 編輯: beminaru (111.254.205.150 臺灣), 02/09/2025 21:00:51
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運氣好吧 大友跟我會戰打一次 20000 vs 8000 被我打敗一次後
就翻不了身了
後續她就被龍造寺及毛利圍毆
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※ 編輯: beminaru (111.254.238.190 臺灣), 02/10/2025 22:56:42
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