[三14] 主義強弱
不能免俗的談論一下主義的話題...
首先回顧一下各主義的內容
五項:戰鬥/支援/謀略/內政/人事,分別為
王道44444
霸道57233
我道73325
割據32357
名利35732
禮教23573
戰鬥跟支援必要,最好不要低於4;
謀略內政其次;
人事最廢幾乎只有開水軍的用途
而且即便本代水軍很重要
也只需要開到Lv5蒙衝出來就夠
手底有沒有水軍將領>>>>人事格數
個人結論:
王道=霸道>我道=名利>禮教>割據
前兩名王道跟霸道人多勢眾且廢招偏少毫不意外
使用上感覺霸道的上限要高一點
但缺點就是謀略要一直切換
研究地勢、火攻跟墨守不能並存
王道則不會有此問題
第三名我道人事格5格偏多
支援3格太少...
不過,遊戲裡我道的君主
政策都剛好補在弱點上,形成良好配合
比如說張角經世濟民補在2格的內政
董卓上兵伐謀補在3格的謀略
而董卓黃巾等賊將系又有大量低成本戰鬥技能
剛好讓戰鬥那7格不會顯得過多
由於君主和人員互相適配
我道在遊戲裡得以充分的發揮
並列三位的名利則剛好相反...
主要代表君主袁術上兵伐謀、劉焉研究火計
都補在7格的謀略上,顯得重複
可以說,名利這種主義
在三14算是比較不發揮的主義類型
它內政+人事是最少的,且謀略不用切換
其實很有潛力
若君主主義是強化三軍或水軍就好
但這需要靠新君主來實現
倒數兩名禮教與割據戰鬥支援都低於4
都屬於難玩的主義類型
差別在於禮教內政+謀略更多
割據7格人事則根本都是廢招
代表君主孫權政策先從隗始廢上加廢
若非孫家根本就不能玩...
唉
可憐馬騰,主義怎麼就割據了?
若給個我道
西北的寒風,也就不至於如此冰冷~~
您說是嗎?
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