[三14] 主義強弱

看板Koei (光榮)作者 (台灣一番)時間1月前 (2025/01/20 23:08), 3周前編輯推噓18(18046)
留言64則, 9人參與, 2周前最新討論串1/1
不能免俗的談論一下主義的話題... 首先回顧一下各主義的內容 五項:戰鬥/支援/謀略/內政/人事,分別為 王道44444 霸道57233 我道73325 割據32357 名利35732 禮教23573 戰鬥跟支援必要,最好不要低於4; 謀略內政其次; 人事最廢幾乎只有開水軍的用途 而且即便本代水軍很重要 也只需要開到Lv5蒙衝出來就夠 手底有沒有水軍將領>>>>人事格數 個人結論: 王道=霸道>我道=名利>禮教>割據 前兩名王道跟霸道人多勢眾且廢招偏少毫不意外 使用上感覺霸道的上限要高一點 但缺點就是謀略要一直切換 研究地勢、火攻跟墨守不能並存 王道則不會有此問題 第三名我道人事格5格偏多 支援3格太少... 不過,遊戲裡我道的君主 政策都剛好補在弱點上,形成良好配合 比如說張角經世濟民補在2格的內政 董卓上兵伐謀補在3格的謀略 而董卓黃巾等賊將系又有大量低成本戰鬥技能 剛好讓戰鬥那7格不會顯得過多 由於君主和人員互相適配 我道在遊戲裡得以充分的發揮 並列三位的名利則剛好相反... 主要代表君主袁術上兵伐謀、劉焉研究火計 都補在7格的謀略上,顯得重複 可以說,名利這種主義 在三14算是比較不發揮的主義類型 它內政+人事是最少的,且謀略不用切換 其實很有潛力 若君主主義是強化三軍或水軍就好 但這需要靠新君主來實現 倒數兩名禮教與割據戰鬥支援都低於4 都屬於難玩的主義類型 差別在於禮教內政+謀略更多 割據7格人事則根本都是廢招 代表君主孫權政策先從隗始廢上加廢 若非孫家根本就不能玩... 唉 可憐馬騰,主義怎麼就割據了? 若給個我道 西北的寒風,也就不至於如此冰冷~~ 您說是嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 93.152.212.60 (韓國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1737385680.A.3E2.html

01/20 23:27, 1月前 , 1F
不,樓船輾壓蒙衝,差超多
01/20 23:27, 1F

01/21 12:53, 1月前 , 2F
人事不是還有增加命令書 前期命令書多寡也有差吧
01/21 12:53, 2F
那個佔不了什麼格數

01/21 12:53, 1月前 , 3F
謀略的侵略太低能了 反而謀略類用起來很困惱
01/21 12:53, 3F
侵略荒廢就負面技能阿從來沒開過

01/21 12:54, 1月前 , 4F
霸道的一個缺點記得是 跟某個 +主義經驗個性對不上
01/21 12:54, 4F
我點很勤每場主義都滿,完全不用加

01/21 12:56, 1月前 , 5F
而且政策的效果不全然是等階加上去的
01/21 12:56, 5F

01/21 12:56, 1月前 , 6F
典型像太學 低階沒啥差但 全滿差非常多
01/21 12:56, 6F
......等武將能力值養起來恐怕天荒地老 太學這種也許對弱小勢力有用 不過,如果你玩弱小勢力,主義可選 同樣有太學人才你會選割據? 應該也不會吧?

01/21 12:57, 1月前 , 7F
戰鬥類則是陣形固定+2% 但還是很直接粗暴就是了
01/21 12:57, 7F
※ 編輯: BluffKing (93.152.212.60 韓國), 01/21/2025 13:43:24

01/21 14:32, 1月前 , 8F
我可能例子舉不好 太學的確比較雞肋 樓上水軍很明顯
01/21 14:32, 8F

01/21 14:33, 1月前 , 9F
比方說你今天 2/2是三軍3x2=6 它和三軍全滿只差8%
01/21 14:33, 9F

01/21 14:33, 1月前 , 10F
不算少 但不算關鍵。可是水軍差異就是樓船vs蒙衝
01/21 14:33, 10F

01/21 14:33, 1月前 , 11F
就會很明顯 因為你要用2格人事格很難補到水軍10
01/21 14:33, 11F

01/21 14:34, 1月前 , 12F
命令書也是 它不是每級+x 而是越加越多
01/21 14:34, 12F
呃...所以你狂用命令書?

01/21 14:35, 1月前 , 13F
所以低人事 命令書非常難彌補 加上軍師大多謀略支援
01/21 14:35, 13F

01/21 14:37, 1月前 , 14F
就有些是 你差一級or有沒有填滿會差非常多 有的則否
01/21 14:37, 14F

01/21 14:37, 1月前 , 15F
戰鬥就沒有這問題。 但戰鬥的確重要 因為簡單粗暴
01/21 14:37, 15F

01/21 15:22, 1月前 , 16F
兩格人事要能水軍10就得君主本身有水軍或人事全加的技能
01/21 15:22, 16F

01/21 15:24, 1月前 , 17F
因為根本沒有水軍+5的人
01/21 15:24, 17F
沒錯,除非自創武將 名利就是水軍頂多開到蒙衝 這篇完全是在了解上述前提的情況下Po的 水軍關鍵不是格數,而是有沒有人 我這把184年成吉霸權很長時間根本開不了水軍 因為一個水軍將領都沒有 水軍將領在前期劇本就是如此稀少 那在水軍0的情況下 若弱小君主割據起手,人事7格... 顯得完全沒有意義 阿,不好意思又臭到馬騰軍了 若玩三8R馬騰軍就可以囂張了~~~ ※ 編輯: BluffKing (93.152.212.60 韓國), 01/21/2025 15:53:30

01/21 15:49, 1月前 , 18F
但王道霸道很強的一個點 就是大部分強將都是這主義
01/21 15:49, 18F

01/21 15:51, 1月前 , 19F
禮教有一堆學者所以等級衝很快 我道>霸道割據 沒學者
01/21 15:51, 19F

01/21 15:52, 1月前 , 20F
我道割據 就會很難塞強力的政策, 霸道至少有些還能減
01/21 15:52, 20F

01/21 15:53, 1月前 , 21F
但割據這樣看起來真痛苦 我覺得運輸至少要lv8
01/21 15:53, 21F

01/23 01:27, 1月前 , 22F
我道有唯一一個學者,孟光,反董劇本還在董軍,但194之後
01/23 01:27, 22F

01/23 01:27, 1月前 , 23F
就跑去蜀地了,呂布或其他我道君主很難吃到
01/23 01:27, 23F

01/23 01:36, 1月前 , 24F
王道看似學者很多但斷層明顯,210前出場的只有盧植陸績,
01/23 01:36, 24F

01/23 01:36, 1月前 , 25F
前者早早扑街後者躲在沒幾個王道君主的吳
01/23 01:36, 25F

01/23 01:50, 1月前 , 26F
蒙衝夠用是因為電腦真的沒怎麼打水戰
01/23 01:50, 26F

01/23 01:53, 1月前 , 27F
名利學者其實意外的多而且人也在比較好抓的地方,升級速度
01/23 01:53, 27F

01/23 01:53, 1月前 , 28F
也就比禮教慢一點
01/23 01:53, 28F

01/23 01:54, 1月前 , 29F
不然論數值射程戰力 樓船應該是比水將個性的蒙衝還強上1.5截
01/23 01:54, 29F
是這樣沒錯

01/23 02:39, 1月前 , 30F
另外樓上有說到命令書的問題,額外命令書=搜索戰術書=主義
01/23 02:39, 30F

01/23 02:39, 1月前 , 31F
經驗,人事除了本草學外其實沒有廢技,反而是謀略更廢
01/23 02:39, 31F
我反而覺得本草學還有點小用 戰術書應該不會缺吧? 不是都多到爆炸? ※ 編輯: BluffKing (93.152.212.45 韓國), 01/23/2025 13:03:36

01/23 14:08, 1月前 , 32F
因為重點不是每場 主義有沒有滿 而是多快滿
01/23 14:08, 32F

01/23 14:08, 1月前 , 33F
畢竟大部分遊戲最注重的就是前期滾雪球的優勢
01/23 14:08, 33F

01/23 14:08, 1月前 , 34F
命令書的重點就是讓你主義升級快 藉此帶動前中期優勢
01/23 14:08, 34F

01/23 14:09, 1月前 , 35F
戰術書實際上 50經驗/每本命令 因為要搜索跟使用
01/23 14:09, 35F

01/23 14:09, 1月前 , 36F
你命令書太少 前期這樣加經驗的效率當然會差
01/23 14:09, 36F

01/23 14:10, 1月前 , 37F
而如果你傾向長期玩 那太學就會變很強 因為經驗賺很快
01/23 14:10, 37F
長期玩是指遊戲時間20年的意思嗎? 我都10年內統一

01/23 16:04, 4周前 , 38F
如果去對比潛在個性的效果,潛在是+30經驗而10級太學是+
01/23 16:04, 38F

01/23 16:04, 4周前 , 39F
50經驗
01/23 16:04, 39F

01/23 16:06, 4周前 , 40F
而藥草學也不弱,特別是電腦勢力大分軍團後一直派兵打架
01/23 16:06, 40F

01/23 16:06, 4周前 , 41F
,其他軍團支援兵力,導致單一軍團常常有將領受傷
01/23 16:06, 41F

01/23 16:07, 4周前 , 42F
ai上藥草學就會很有效解決垂危戰死的問題
01/23 16:07, 42F

01/23 16:08, 4周前 , 43F
其他的如命令書前期是真的很重要,人事格整體還是沒有像
01/23 16:08, 43F

01/23 16:08, 4周前 , 44F
謀略一樣雞肋
01/23 16:08, 44F

01/23 16:15, 4周前 , 45F
謀略通常就開地勢弄鐵索跟墨守而已
01/23 16:15, 45F
你不用火嗎? 很多人評價戰法業火很強 我Lv10火計+人手一本業火or火矢 長期開,根本不想關 開地勢建射台配墨守,完美守住山岳地帶 這兩個我也不想關 結論是我有三個不想關的謀略 玩霸道卻非得切換很苦惱 反觀人事部份 沒有一項關掉真的很痛

01/23 16:31, 4周前 , 46F
我道或霸道最強,王道次之,接著割據,名利禮教排後面
01/23 16:31, 46F
所以我才說名利被低估了

01/23 16:34, 4周前 , 47F
馬騰雖然是割據,但因為政策有4級軍制改革,是玩家控
01/23 16:34, 47F

01/23 16:34, 4周前 , 48F
割據主義上限最高的君主
01/23 16:34, 48F
馬騰軍戰鬥一堆,都被割據給廢掉了 當然你說他上限最高我不反對 畢竟割據其他人都...... ※ 編輯: BluffKing (45.144.227.87 臺灣), 01/24/2025 04:50:35

01/24 12:22, 4周前 , 49F
謀略我也覺得只有鐵索必要,其它政策可有可無,所以名
01/24 12:22, 49F
欸奇怪我反而鐵鎖沒用過 鐵索擋江面是赤壁防曹軍用嗎? 願聞其詳

01/24 12:22, 4周前 , 50F
利7格謀略就很吃虧
01/24 12:22, 50F

01/25 00:19, 4周前 , 51F
名利和禮教是天花板低但早中期很強,特別是劉表禮教,其他
01/25 00:19, 51F

01/25 00:19, 4周前 , 52F
人還在2-3級時他已經7-8級了
01/25 00:19, 52F
※ 編輯: BluffKing (45.144.227.87 臺灣), 01/25/2025 12:41:57

01/25 19:14, 3周前 , 53F
鐵索就跟陸上土壘一樣,電腦不會攻擊它,用來限制電腦
01/25 19:14, 53F

01/25 19:14, 3周前 , 54F
行進路徑
01/25 19:14, 54F

01/25 20:39, 3周前 , 55F
鐵鎖超難打的吧 船的破壞力只在搔癢
01/25 20:39, 55F
欸這有道理! 水戰無攻城武器,用船根本打不動 如此說來根本是犯規道具啊! ※ 編輯: BluffKing (45.144.227.19 臺灣), 01/26/2025 20:19:05

01/30 21:02, 3周前 , 56F
馬家人只有馬騰馬超會積極侵略 馬休馬鐵馬岱就跟張楊一樣
01/30 21:02, 56F

01/30 21:02, 3周前 , 57F
毫無攻擊慾望(頂級難度除外)
01/30 21:02, 57F

01/30 21:06, 3周前 , 58F
我覺得名利是最爛的 因為只有兩格很難湊十級水軍 只能用
01/30 21:06, 58F

01/30 21:07, 3周前 , 59F
軍師那欄來不斷切換(諸葛亮和小喬輪流當) 要一直換很麻煩
01/30 21:07, 59F

02/01 08:37, 3周前 , 60F
三14可以修改君主AI嗎?那些愛蓋一堆陷阱的AI很煩
02/01 08:37, 60F

02/01 11:24, 3周前 , 61F
劍閣跟白水關之間永遠被劉璋蓋滿
02/01 11:24, 61F

02/02 01:26, 2周前 , 62F
那些會蓋的都是散財童子...
02/02 01:26, 62F

02/02 01:26, 2周前 , 63F
拿一個州 蓋滿就不會動了
02/02 01:26, 63F

02/02 01:29, 2周前 , 64F
你跟他鄰接 不管他 他就開始送錢 真的要打又沒幾個能打的
02/02 01:29, 64F
文章代碼(AID): #1dZcRGFY (Koei)
文章代碼(AID): #1dZcRGFY (Koei)