[三14] 主義強弱

看板Koei (光榮)作者 (台灣一番)時間13小時前 (2025/01/20 23:08), 編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 13小時前最新討論串1/1
不能免俗的談論一下主義的話題... 首先回顧一下各主義的內容 五項:戰鬥/支援/謀略/內政/人事,分別為 王道44444 霸道57233 我道73325 割據32357 名利35732 禮教23573 戰鬥跟支援必要,最好不要低於4; 謀略內政其次; 人事最廢幾乎只有開水軍的用途 而且即便本代水軍很重要 也只需要開到Lv5蒙衝出來就夠 手底有沒有水軍將領>>>>人事格數 個人結論: 王道=霸道>我道=名利>禮教>割據 前兩名王道跟霸道人多勢眾且廢招偏少毫不意外 使用上感覺霸道的上限要高一點 但缺點就是謀略要一直切換 研究地勢、火攻跟墨守不能並存 王道則不會有此問題 第三名我道人事格5格偏多 支援3格太少... 不過,遊戲裡我道的君主 政策都剛好補在弱點上,形成良好配合 比如說張角經世濟民補在2格的內政 董卓上兵伐謀補在3格的謀略 而董卓黃巾等賊將系又有大量低成本戰鬥技能 剛好讓戰鬥那7格不會顯得過多 由於君主和人員互相適配 我道在遊戲裡得以充分的發揮 並列三位的名利則剛好相反... 主要代表君主袁術上兵伐謀、劉焉研究火計 都補在7格的謀略上,顯得重複 可以說,名利這種主義 在三14算是比較不發揮的主義類型 它內政+人事是最少的,且謀略不用切換 其實很有潛力 若君主主義是強化三軍或水軍就好 但這需要靠新君主來實現 倒數兩名禮教與割據戰鬥支援都低於4 都屬於難玩的主義類型 差別在於禮教內政+謀略更多 割據7格人事則根本都是廢招 代表君主孫權政策先從隗始廢上加廢 若非孫家根本就不能玩... 唉 可憐馬騰,主義怎麼就割據了? 若給個我道 西北的寒風,也就不至於如此冰冷~~ 您說是嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 93.152.212.60 (韓國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1737385680.A.3E2.html

01/20 23:27, 13小時前 , 1F
不,樓船輾壓蒙衝,差超多
01/20 23:27, 1F
文章代碼(AID): #1dZcRGFY (Koei)
文章代碼(AID): #1dZcRGFY (Koei)