[三國] 三國志8 Remake 開發者通信Part.2
https://www.youtube.com/live/BvWfqhRteQE
跟上次一樣由越後谷介紹遊戲情報和放出新實機畫面的節目
預計稍後19:30開始
以下整理一下稍早直播中公開的畫面及情報
1.登錄新武將
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登錄畫面,可以看出可以自行導入頭像,然後嗜好品跟13一樣有武器、書、寶物跟酒
https://i.meee.com.tw/Xotqo3d.png
性格,會影響到軍議中提案的傾向和單挑發生率
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戰略傾向,影響進攻敵對勢力的慾望
其中比較特別的是「私慾」會讓賞罰的影響變大
https://i.meee.com.tw/xMO9Kwm.png
戰法、特技的設定畫面
2.一些在武將選擇介面和各種介面洩漏的武將能力值,依序統 武 智 政 魅
https://i.meee.com.tw/bWZROPr.png
劉備 80* 78* 74 78 99 藍色的我想是有道具能力加成的,武力應該是雙股劍加成,統率就不知道了
https://i.meee.com.tw/G2icz6C.png
荀彧 64 27 98 99 94
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孫尚香 72 84 55 52 82
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張遼 94 93 75 52 72
https://i.meee.com.tw/HJixdIr.png
甘寧 88 96 78 25 56
https://i.meee.com.tw/Rypfuba.png
韓遂 87 77 78 61 79
https://i.meee.com.tw/ZmMqfMj.png
公孫恭 46 28 69 43 35
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士燮 57 30 78 89 87
https://i.meee.com.tw/i5B083x.png
張魯 54 45 71 82 89
https://i.meee.com.tw/DhJjgAc.png
馬超 92 98* 44 31 80
https://i.meee.com.tw/pO2WNDO.png
劉璋 22 11 16 42 73
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馬家軍數值,僅馬超有奇才「錦馬超」(最底下兩個是以越後谷和來賓為原型的自訂武將)
https://i.meee.com.tw/c41I5vm.png
成公英 74 72 77 60 66
https://i.meee.com.tw/XfRssCR.png
仲長統 19 19 66 72 45
https://i.meee.com.tw/IRZw3ZI.png
蔣濟 57 41 81 78 48
https://i.meee.com.tw/ch9ZO8m.jpg
呂布奇才「天下無雙」,自部隊每日戰意提升5,步兵、騎兵、弓兵戰法攻擊力上升120
https://i.meee.com.tw/mVGcawT.jpg
夏侯惇奇才「不屈不撓」,自身戰意70以上時,周圍部隊每日戰意提升5
3.出戰編制
https://i.meee.com.tw/8sme8bR.png
編制出戰全部隊的畫面,可以看到有總大將和參軍
參軍智力影響策略上限,全員智力影響策略條的上升量
https://i.meee.com.tw/JTevEJ3.png
編制單一部隊,可以選擇一個部隊長+兩個副將
https://i.meee.com.tw/ZT6M8Ks.png
兵種選擇畫面,游牧騎兵是西涼特殊兵種,不知道有啥特異功能,不然這兵種比較貴、防禦還比較低,實在不知道拿來幹嘛的
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可以選要不要自己操作戰鬥
4.戰場
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戰前軍議,戰場整體是方形+六邊形的格子,上方會寫雙方部隊數和兵力
https://i.meee.com.tw/8RpDJ3W.png
戰場上可以看到櫓、都市一類的設施,都市打下來應該就會直接勝利
https://i.meee.com.tw/ne9ONWc.png
然後攻城方也有本陣,被攻下會使攻城方戰意低下
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開戰演出,會用毛筆字寫知己知彼百戰不殆
https://i.meee.com.tw/W8Fnf4I.png
戰法使用畫面,大多數戰法要有70以上戰意才能使用
然後奮起我猜應該是提升戰意的戰法
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輔助類型的戰法大多10戰意就能使用
https://i.meee.com.tw/HguCoEY.png
單挑應該是在雙方交戰時隨機觸發,可以自己選擇要不要發起單挑的樣子
不過若是對方發起單挑則無法拒絕
https://i.meee.com.tw/BenJXmk.png
有編制副將的狀況可以選擇讓副將出戰
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可以選要不要自己操作單挑
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單挑畫面,可以看出除了武力外,臂力、果敢兩個特技也會有加成
開場雙方各自有三張牌+一張必殺,每回合至少要出一張牌,也可以看到自己下回合會拿到什麼牌
出牌後就是比各自出卡張數,若雙方都出同張數則比較數字大小
必殺要配合其他牌使用,若該回合勝利使造成傷害提升
https://i.meee.com.tw/ozudPnU.png
出牌規則我看沒有很懂,但簡單來說應該是至少要出一張牌,然後要出複數張牌的狀況這幾張牌必須是相同(例如兩張3)或是相鄰(例如345)的數字
無論如何,感覺這系統比近幾代的猜拳單挑系統要好上太多了
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單挑勝利獲得武名、武力經驗和軍事特技心得
https://i.meee.com.tw/gUlFeWB.png
敗北會被打傷(另外也會被俘虜或戰死之類的,這種情況就會整個部隊消失)
https://i.meee.com.tw/dFHcAJ7.png
勝利者的部隊戰意會上升
https://i.meee.com.tw/XNtedp7.png
戰法上可以隨時發動戰前軍議時的策略(要消耗畫面上方的策略條)
https://i.meee.com.tw/w5TMAS1.png
戰場上有戰爭迷霧,要走到敵部隊附近才能發現對方(我猜守城方可能沒有迷霧或是可以看到建築附近的敵人)
然後野戰打贏就自動攻城成功了
5.守城戰
https://i.meee.com.tw/gGN8hAw.png
被進攻時會有文官來報告:「孫權大人,曹操軍逼近柴桑了」
https://i.meee.com.tw/MENVS7i.png
可以選擇是否迎擊(有點好奇選否是直接把城讓出去嗎?)
https://i.meee.com.tw/0upJruO.png
守城方編制畫面,比進攻方似乎多了個呼叫援軍的選項?(也可能是有沒有盟友或其他城市的差別?)
https://i.meee.com.tw/B5l2JkH.png
守方軍議時可以在戰場上布置陷阱,攻方踩到陷阱會降戰意+止步
https://i.meee.com.tw/rofFkVI.png
這邊開戰演出的文字是兵非益多也,跟前面那句知己知彼同樣出於孫子兵法
看起來開戰演出的毛筆子可能從孫子兵法裡挑了好幾句
https://i.meee.com.tw/xdiKPFN.png
從這個畫面來看守城方應該是有全圖視野的,不會因為戰爭迷霧看不到敵人...吧
https://i.meee.com.tw/Qg4jUKb.png
一樣守方野戰部隊全滅城市就會被佔領,圖中狀況就是孫權軍(在遊玩者的操作下)全滅,導致柴桑被佔領
6.商品情報
https://i.meee.com.tw/Kreds67.png
數位預購特典 劇本「反曹操聯盟成立!」
https://i.meee.com.tw/YGIP3L3.png
早期購入特典 劇本「唯武獨尊」
https://i.meee.com.tw/lFmGwsc.png
寶箱版,這個台灣沒推出,只有推出一個裡面贈品不太一樣的特典版(僅ps5/ns版)
https://i.meee.com.tw/L6ZQfgi.png
日版跟台版相同的部分就是遊戲、畫冊和特典劇本「劉備的三軍師」
而日版的原聲帶CD和原版封面復刻風格的工藝品到台版變成書籤和桌墊
https://i.meee.com.tw/GbtYuq9.png
數位豪華版就沒有版本差異了,同樣都是遊戲本體、數位畫冊、數位原聲帶和「劉備的三軍師」
https://i.meee.com.tw/SsnCJoE.png
這個台灣光榮的官網標價是2590,雖然日本PC版比較貴,但台幣定價PC跟主機版本沒差異
7.周邊情報
https://i.meee.com.tw/RqsZgAP.png
TGS2024出展決定,到光榮攤位可以領到特製「孔明扇」
以及9/27(五) 16:15(GMT+8)會有TGS特別直播
https://i.meee.com.tw/6iSoq6v.png
預計屆時會放出本作新情報
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.90.139 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1726226920.A.451.html
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※ ChHChen:轉錄至看板 C_Chat 09/14 01:15
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