[太閤] 5dx的非玩家武力是不是越低越好?

看板Koei (光榮)作者 (新資料夾(2))時間1月前 (2024/10/03 04:50), 1月前編輯推噓7(709)
留言16則, 9人參與, 1月前最新討論串1/1
武力據官方說明書說明,只影響個人戰中的表現 非玩家基本上會用到武力的狀況只有可能在個人戰中交手會運用到 那無論隊友或敵人,這項數值是不是越低越好? 理想的NPC隊友是武力低、其他數值高嗎? (比如不論持有的卡片,毛利元就是這遊戲整體數值能發揮最多的隊友) ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.100.47 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1727902231.A.6E6.html

10/03 08:01, 1月前 , 1F
如果會丟部下去指定修業的話,印象中武力影響弓術 武藝
10/03 08:01, 1F

10/03 08:01, 1月前 , 2F
忍術的成功率,鐵炮忘了算武力還是統率
10/03 08:01, 2F

10/03 09:15, 1月前 , 3F
商人的話商戰某些情況會看武力
10/03 09:15, 3F

10/03 09:54, 1月前 , 4F
治安也看武力
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10/03 10:05, 1月前 , 5F
直接影響工作成果的是技能,能力決定了技能可以練到多高
10/03 10:05, 5F

10/03 10:06, 1月前 , 6F
5DX有長期修業後屬下學技能的問題緩解很多就是了
10/03 10:06, 6F
有試過將武力30 武藝3的多米元忠修業到4 低武力仍然可以拉滿武藝

10/03 18:05, 1月前 , 7F
好像有點道理
10/03 18:05, 7F

10/03 18:24, 1月前 , 8F
都高不好嗎
10/03 18:24, 8F
都高但隊友的武力大多派不上用場,想開卡刷好感的時候交手還會增加難度,結論下來真的希望不是自己的角色就越低越好 ※ 編輯: ABuJiuHaoBun (111.252.100.47 臺灣), 10/03/2024 23:32:07

10/04 00:30, 1月前 , 9F
有點類似維新風雲阿 隊友盡量都練成工具人,打手就高武力
10/04 00:30, 9F

10/04 00:31, 1月前 , 10F
笨蛋,嘴砲手就先進性100左右的弱雞,然後魁儡大名就讓他
10/04 00:31, 10F

10/04 00:32, 1月前 , 11F
是原裝爛數值再派人看管。不然到要定期用嘴補親密度的時
10/04 00:32, 11F

10/04 00:33, 1月前 , 12F
候會很麻煩
10/04 00:33, 12F

10/04 08:38, 1月前 , 13F
鐵炮看武力-上泉大西瓜vs芝麻長安
10/04 08:38, 13F

10/05 12:54, 1月前 , 14F
記得修業成功率星級和能力掛勾
10/05 12:54, 14F

10/05 12:56, 1月前 , 15F
4星我記得應該要>=70
10/05 12:56, 15F

10/06 08:34, 1月前 , 16F
長期修業好像可以靠時間慢慢練起來
10/06 08:34, 16F
文章代碼(AID): #1c_R8NRc (Koei)
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