Re: [新生] 信長新生威力版守城請益

看板Koei (光榮)作者 (尚市長)時間1年前 (2023/08/26 08:29), 編輯推噓3(304)
留言7則, 2人參與, 1年前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《snecma (每天心發現)》之銘言: : 各位大大好 : 請教一些守程的問題如下,謝謝 : 2.守城戰的設施是看武將自帶,請問哪邊可以事先看到武將的自帶守城設施 武將列表裡面的"能力",跟任命知行列表裡面的"領地", 都可以看到這個武將擁有的設施。 : 3.請問守城戰中,為什麼守城的武將會自己亂跑,不能好好待在設施就好 這跟個性有關係,我記得沒錯的話,有些武將會比較積極去防守。 : 4.敵人兵力比我方多的狀況下,守城是否夾擊威力傷害會比站在設施後面傷害來的大 夾擊最好是配合有傷害的設施(比方說箭塔、城門), 這樣會造成對方很大的損失。 -- "你要學會忍耐,哪怕周圍所有的人都不在了,只剩下你自己,你也要堅持到最後。" --<<祚明>> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.75.88 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1693009790.A.016.html

08/26 08:42, 1年前 , 1F
之前好像有人測過。跟特性有關的放給電腦去跑,當下的能力
08/26 08:42, 1F

08/26 08:42, 1年前 , 2F
值會上升
08/26 08:42, 2F

08/26 12:07, 1年前 , 3F
樓上應該是指 血氣那類的?
08/26 12:07, 3F

08/28 11:38, 1年前 , 4F
嗯嗯 撤回命令後讓ai觸法自己個性 能力值會上升,記得之前
08/28 11:38, 4F

08/28 11:39, 1年前 , 5F
有人測過這個。有得是激機動上升,或是站射擊點能力值會變
08/28 11:39, 5F

08/28 11:39, 1年前 , 6F
08/28 11:39, 6F

08/28 11:40, 1年前 , 7F
配合個性放著給他亂跑 適時應用的話,武將應該會更強
08/28 11:40, 7F
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