Re: [其他] 大航海時代3 人物頭像
※ 引述《yuxio (征服世界中)》之銘言:
: 大航海三的人物頭像。男性 414 人,女性 144 人,共 558。
: 跟其他代比較不同的是,頭像尺寸是 5:6 (80x96),
: 其他作品則多為 4:5 (64x80) 或 3:5 (48x80)。
: 5:6 的目前是唯一。
: 美術風格也很特別。
: 在遊戲看裡沒感覺,但像這樣全部列出來看起來就像照片似的,
: 尤其男性部分看上去感覺像一大票不怎麼紅的搖滾歌手 (X)
: 男性
: https://i.imgur.com/su5VJom.png


: 雖然說像照片似的,但是你知道嗎?這些頭像裡面總共只用了 64 色。
我是先玩到4代才玩3代的,本來以為就是像2代和4代一樣初期努力賺錢,
後期縱橫四海榮歸故里的輕鬆冒險遊戲,玩了一陣子之後發現不太對
「這遊戲也太靠北難了吧!」對當時年紀還小的我留下了很深刻的陰影...
這遊戲被認為是系列作中最貼近真實的一代,但我相信它的銷量應該也是慘不忍睹,
才會讓光榮把4代又做回類2代的冒險故事。
首先,這遊戲是沒有「公正進度」這個概念的,
不過更貼切一點,應該是沒有「S/L」的概念,因為存檔只能在母港,也就是你家,
所以必然是在完成一段冒險凱旋歸來之後,才能夠存檔。
這中間萬一出了什麼差錯翻船呢?
不好意思,請從上次出航的時候開始吧,
所以讀檔的實益變很小,在外面死掉了就是從家裡復活再來,和魂系列一樣。
再來,這遊戲非常非常容易死,和魂系列一樣
幾個比較常見的有:
1.在海上沒水沒糧死掉
2.被海盜或伊斯蘭船隊襲擊,海戰打輸死掉
3.在路上探險時被當地民族襲擊,陸戰打輸死掉
4.探索遺跡時挑戰智力問題(河內塔、雞兔同籠etc),回答失敗
5.調查傳說時,有時候需要和目標PK,像其中一個發現物「吸血鬼」,
如果玩家在調查時選擇追查到底,就要和吸血鬼單挑,輸了就再見
另外在無風帶航行速度會很慢、有時會遇到暴風雨,
在兩極附近時氣溫會降低讓船員的狀態下降,開太久船員會要求靠岸
必須要單挑打贏船員代表等等,總之就是有各式各樣的翻船技巧讓你在家重生,
對不擅長玩遊戲的人來說實在非常非常不親民。
接著是,這遊戲和2代及4代不同,沒有主線故事。
玩家在圖書館裡找線索-->找金主拉贊助-->拿到贊助出海-->返航報告,領取報酬
整個遊戲就是不停重複上面那一段過程
好的方面是很自由,每次都能嘗試不一樣的過程
壞的方面就是沒有方向,一不小心越級打怪死掉,和魂系列一樣
最後當然就是要提到這遊戲非常獨特的語言設計,
全世界包含西、葡、羅曼、希臘、各地土語等共有14種語言,
語言不通就沒辦法溝通,不能使用各項功能,連進城都有困難,非常搞人。
所以去到新的地方探險之前,最重要就是先找到一個精通當地語言的翻譯,
有些圖書館的線索也需要一定的語言或是技能才能看懂,
直接教育你學好外文是一件多重要的事情。
雖然這遊戲如此難玩,常常在讀檔,但我還是非常敬佩光榮願意做一款這麼不同的遊戲
儘管他們之後再也沒出過這麼硬派寫實的作品了,或許銷量真的不太好吧
(傳聞日文版遊戲中商品還可以買賣黑奴,但我沒有驗證過)
但這麼神奇的遊戲,即使我自己也不會再打開來玩了,
有機會還是想推廣一下,
相信和我一樣小時候被荼毒(?)過的人應該不少吧
--
「你不覺得這世界對御姊控很不公平嗎?」
「怎麼說?」
「蘿莉的數量一直都在增加。可是能夠當御姊的人,在你出生時就已經決定了啊!」
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