Re: [其他] KOEI的平衡做得算好嗎

看板Koei (光榮)作者 (ZM)時間3年前 (2022/04/24 19:50), 編輯推噓4(405)
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全世界平衡做的最好的遊戲 大概就是被用來做電競的那些吧 再來就是桌上遊戲 桌遊要是設計不平衡 就賣不好 根本玩不起來 所以桌遊都很平衡 KOEI是爽Game 學歷史用的 他是箱庭遊戲 類似模擬城市 AI對手只是當刺激與變化用不讓你膩 其實不太算策略遊戲 打多了會變笨不是變聰明 下圍棋什麼的就真的會變聰明 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.196.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1650801037.A.DAD.html

04/24 20:13, 3年前 , 1F
電競:LoL, 桌遊:三國殺,好像都不平衡
04/24 20:13, 1F

04/24 20:23, 3年前 , 2F
lol會一直更新應該是動態平衡
04/24 20:23, 2F

04/24 20:24, 3年前 , 3F
信長就好像戴VR打手槍,很沉浸很爽
04/24 20:24, 3F

04/24 21:10, 3年前 , 4F
很多桌游賣得好不是因為平衡啊
04/24 21:10, 4F

04/24 21:24, 3年前 , 5F
打多了會變笨?益智程度還是吊打市面上87%的遊戲好嗎
04/24 21:24, 5F

04/24 21:35, 3年前 , 6F
三國志12的戰鬥絕對不會變笨,光戰損就可以SL好幾次了
04/24 21:35, 6F

04/26 11:27, 3年前 , 7F
會笨是玩家玩法的問題...
04/26 11:27, 7F

05/09 18:47, , 8F
不太同意打多變笨 思考鈍化的元凶是SL凹電腦
05/09 18:47, 8F

05/09 18:48, , 9F
如果是壓時間不能SL 一票到底 燒腦程度絕對不差
05/09 18:48, 9F
文章代碼(AID): #1YPJcDsj (Koei)
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