Re: [創造] 被「中道」耽誤的長宗我部家
※ 引述《dreamka (未來)》之銘言:
: 長宗我部家的獨特政策 一領具足
: 效果:
: ① 最大領民兵+50%
: ② 最大常備兵-80%
: ③ 開發石高・商業上昇度-20%
: 大名創造性是「中道」
: 然而我發現一領具足根本不適合走中道路線啊
創造PK
遊戲名字都告訴你是創造了,不要不信邪。
要走最強,就是走創造,無他路。
政策要開到一定的量,都至少2-3本城了。
兵多才是王道。
創造的兵農分離,可以讓本城兵力最大化。
才是最上策。
除了高難度戰國傳,一定要開某些獨門政策 (上杉)。
之外其他政策都頗為雞肋。
初期也只有某些政策可以立即幫的上忙。
中道的意見箱
保守的灌溉整備 <<還是要一定規模的農業收入。
其他開下去只能說是浪費錢
獨門政策,也就大概只有今川、武田 值得前期就開吧
其他獨門政策,初期都是各種被耽誤。
不如把錢拿去丟外交
--
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