Re: [創造] 被「中道」耽誤的長宗我部家

看板Koei (光榮)作者 (BM)時間3年前 (2022/04/06 14:46), 編輯推噓11(11010)
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※ 引述《dreamka (未來)》之銘言: : 長宗我部家的獨特政策 一領具足 : 效果: : ① 最大領民兵+50% : ② 最大常備兵-80% : ③ 開發石高・商業上昇度-20% : 大名創造性是「中道」 : 然而我發現一領具足根本不適合走中道路線啊 創造PK 遊戲名字都告訴你是創造了,不要不信邪。 要走最強,就是走創造,無他路。 政策要開到一定的量,都至少2-3本城了。 兵多才是王道。 創造的兵農分離,可以讓本城兵力最大化。 才是最上策。 除了高難度戰國傳,一定要開某些獨門政策 (上杉)。 之外其他政策都頗為雞肋。 初期也只有某些政策可以立即幫的上忙。 中道的意見箱 保守的灌溉整備 <<還是要一定規模的農業收入。 其他開下去只能說是浪費錢 獨門政策,也就大概只有今川、武田 值得前期就開吧 其他獨門政策,初期都是各種被耽誤。 不如把錢拿去丟外交 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.28.81 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1649227617.A.798.html

04/06 15:53, 3年前 , 1F
長尾上杉的遠征軍支援,移速能無視道路等級又強化據點
04/06 15:53, 1F

04/06 15:53, 3年前 , 2F
補糧和燒討效率在初期也是很重要的,他的戰國傳東奔
04/06 15:53, 2F

04/06 15:53, 3年前 , 3F
西走又翻山越嶺的
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04/06 15:54, 3年前 , 4F
喔,原來有提到,不好意思漏看了XD
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04/06 16:03, 3年前 , 5F
創造>保守>>>中道
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04/06 17:05, 3年前 , 6F
可是像原文提到的中道,要堆過700也太難了吧XD
04/06 17:05, 6F

04/06 18:01, 3年前 , 7F
中道超爛,我最近重開德川,獨有政策會跟軍役眾衝突...
04/06 18:01, 7F

04/06 18:12, 3年前 , 8F
旗本先手也是增加常備兵跟軍役眾不會衝吧
04/06 18:12, 8F

04/06 18:13, 3年前 , 9F
只是要先開家臣集住會減少分城常備兵
04/06 18:13, 9F

04/07 16:44, 3年前 , 10F
印象中一領不是沒有限制要同時開其他政策跟創造度?
04/07 16:44, 10F

04/07 16:44, 3年前 , 11F
也就是說你大可往保守走
04/07 16:44, 11F

04/08 09:55, 3年前 , 12F
所以分城的兵會被卡住阿...還不如走保守直接上兵役強化
04/08 09:55, 12F

04/08 11:29, 3年前 , 13F
德川為了兵力政策非轉不可的話拼創造兵農分離更好吧,
04/08 11:29, 13F

04/08 11:29, 3年前 , 14F
長宗我部是因為政策太擺爛常備兵才有人想退去保守
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04/08 11:41, 3年前 , 15F
應該說為了兵力又不滿自己獨特兵力政策負面的地方想
04/08 11:41, 15F

04/08 11:41, 3年前 , 16F
轉創造值的話也只能走兵農分離
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04/08 11:44, 3年前 , 17F
不滿自己政策是說到會想徹底放棄不開的地步
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04/08 15:17, 3年前 , 18F
不過說實在德川的獨有政策加上需綁定的家臣集住還會加
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04/08 15:17, 3年前 , 19F
快兵舍開發,爆兵算偏快也不能只在意最終分城常備會
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04/08 15:17, 3年前 , 20F
少30 %的問題,況且家臣加上旗本政策本城常備兵累加起
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04/08 15:17, 3年前 , 21F
來還多了150 %
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