Re: [大志] 大志PK是在玩啥?
※ 引述《Davidking (雖千萬人)》之銘言:
: 本體結束後
: 想想怕忘了手感
: 還是先來玩PK
: 除缺糧狀況緩解不少外
: 野戰也變得比較有趣些
: 先用織田信勝 爆兵滅信長熟悉系統後
: 剛用細川藤孝 以寡擊眾 強運 打敗毛利元就大軍
: 以正面放空,繞背打元就才險勝 太開心了
: 目前最常跟元就大戰 因為東邊都是大魔王
: 還是吃西國 九州 簡單 只求破台XDD
: 但攻城戰大家怎麼打?
: 感覺變化不大
: 水攻 土龍攻 就燒錢燒糧
: 還不如誘敵野戰清掉快
: 野戰好像也沒有偷吃步手法
: 交涉也不如直接殺進去快
: 大家都怎麼玩呢???
交涉: 如果你是選包圍,那交涉基本上沒成本,失敗就繼續包圍就是,但你如果再進攻
就是會損失十天。 (另外,如果你把軍隊全部拉出去跟解圍的軍隊作戰如果戰勝回頭會
發現敵軍會恢復一不分被打掉的城郭。
攻城: 如果對方準備十足(好守的城,軍隊跟將領足夠) 那很難打,這種情況下主要能
解的是能有內應(而且內應要在防守將領中) 如果內應發動直接破掉一個城郭(最好用在本
丸),有大筒或是破城槌比較快。 大部分的時候在中後期應該是要多路進攻比較好處理
(打破敵軍後攻擊兵力或是將領不足的城會快很多。)
基本上就是外交要能盡可能打若不打強,我是覺得婚姻同盟基本作弊,如果不用過了一段
鄰近強國基本不會跟你同盟。 要認真的挑戰就是不結盟,不求援。
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"古今多少事, 盡付笑談中。"
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