[三國] 劇本還可以怎麼出?

看板Koei (光榮)作者 (聽說本能寺著火了)時間3年前 (2021/11/07 17:46), 編輯推噓42(42056)
留言98則, 39人參與, 3年前最新討論串1/13 (看更多)
三國志系列發展到第十四作了,也出盡了各種的劇本 而劇本本身需要兼顧可玩性跟一定的邏輯性 三國志的劇本還可以怎麼出呢? 例如分裂型的曹家分裂、袁家分裂都出過 14也有高平陵之變,將司馬懿與曹爽勢力分割開來 但如果是以孫吳「二宮之爭」假想的孫家分裂劇本來看 那時的江南之地本來就不如中原富庶,再加上分裂的話,勢必競爭力不如曹魏、蜀漢等而導致可玩性不足 如果是劉封、劉禪瓜分蜀漢領地的「劉家分裂」劇本似乎也有一樣問題… 或是魏滅蜀之戰,假設劉禪力排眾議逃往南中延續蜀漢政權,但如譙周所料,各將領人心浮動,忠誠心都偏低的情況 大家認為呢? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.82.151 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1636278418.A.301.html

11/07 17:48, 3年前 , 1F
我覺得比起新劇本 充實劇本內容更重要 後期劇本完全沒
11/07 17:48, 1F

11/07 17:48, 3年前 , 2F
有事件
11/07 17:48, 2F

11/07 17:50, 3年前 , 3F
像高平陵事變劇本,該做出曹爽和司馬家吃掉對方後有劇
11/07 17:50, 3F

11/07 17:50, 3年前 , 4F
11/07 17:50, 4F

11/07 17:52, 3年前 , 5F
比如說一定條件就能直接變成魏國統治者,沒達到時變
11/07 17:52, 5F

11/07 17:52, 3年前 , 6F
成全魏公敵
11/07 17:52, 6F

11/07 17:57, 3年前 , 7F
三八都每年一劇本了,大概就只能用地方爭霸模式
11/07 17:57, 7F

11/07 17:58, 3年前 , 8F
避免跟大國戰爭來減少這類的問題吧
11/07 17:58, 8F

11/07 18:02, 3年前 , 9F
弄個超大的世界地圖算了 把外國陣營都做出來 逃
11/07 18:02, 9F

11/07 18:11, 3年前 , 10F
抗魏保蜀
11/07 18:11, 10F

11/07 18:39, 3年前 , 11F
大賢良師逐漢駐雒 五斗米道西行鵲起
11/07 18:39, 11F

11/07 18:40, 3年前 , 12F
短劇本,或是像天道那種半虛擬的群雄霸權模式
11/07 18:40, 12F

11/07 18:40, 3年前 , 13F
大方向弄這樣 把張魯、于吉、左慈跟其他方士之類弄成
11/07 18:40, 13F

11/07 18:40, 3年前 , 14F
勢力
11/07 18:40, 14F

11/07 19:37, 3年前 , 15F
改成 成吉思汗的模式,統一中國之後往西打
11/07 19:37, 15F

11/07 19:37, 3年前 , 16F
拉一些信野創造的系統,增加朝廷官位、小城
11/07 19:37, 16F

11/07 21:32, 3年前 , 17F
像九代那樣最遠勢力可以到日本(甚至超過)最好
11/07 21:32, 17F

11/07 21:32, 3年前 , 18F
就像上面說的,比照成吉思汗模式
11/07 21:32, 18F

11/07 21:36, 3年前 , 19F
採用三國誌列傳亂世群英的世界觀,地圖弄大一點,只要有部隊
11/07 21:36, 19F

11/07 21:36, 3年前 , 20F
在移動,就不能算滅國,這樣更好玩
11/07 21:36, 20F

11/07 22:33, 3年前 , 21F
用終末女武神的劇本好了XDDD
11/07 22:33, 21F

11/07 22:38, 3年前 , 22F
IF劇本 孫策沒死阿
11/07 22:38, 22F

11/07 22:45, 3年前 , 23F
把地圖做大一點啊
11/07 22:45, 23F

11/07 23:07, 3年前 , 24F
孫策偷襲許昌成功的 應該有做過了吧
11/07 23:07, 24F

11/08 00:14, 3年前 , 25F
逃往南中的劇本有過吧,好像叫二士爭功啥啥的
11/08 00:14, 25F

11/08 00:14, 3年前 , 26F
6代很多很有意思的劇本阿
11/08 00:14, 26F

11/08 00:21, 3年前 , 27F
地圖弄大一點是可以啊
11/08 00:21, 27F

11/08 00:21, 3年前 , 28F
不過我覺得還是新增些勝利條件比較好
11/08 00:21, 28F

11/08 00:22, 3年前 , 29F
現在勝利條件只有武力征服 那些割據主義的就只是肥羊待宰
11/08 00:22, 29F

11/08 00:24, 3年前 , 30F
二士爭功那個好像是劉諶逃到南中?
11/08 00:24, 30F

11/08 00:28, 3年前 , 31F
如果有什麼外交勝利阿 或是宗教勝利(沒毛病 好幾個seafood)
11/08 00:28, 31F

11/08 00:29, 3年前 , 32F
是不是就會需要多注意那些龜角落的在幹嘛 他們也是一種威脅
11/08 00:29, 32F

11/08 01:01, 3年前 , 33F
統一以後再分封諸侯國然後再度開戰
11/08 01:01, 33F

11/08 02:42, 3年前 , 34F
高平陵應該可以把曹直接升格成獻帝 雙方各自攏絡勢力互戰
11/08 02:42, 34F

11/08 02:42, 3年前 , 35F
曹爽城多 司馬強將多 單單兩城好虛的感覺
11/08 02:42, 35F

11/08 04:50, 3年前 , 36F
IF的都不太愛
11/08 04:50, 36F

11/08 06:39, 3年前 , 37F
三國志戰略板S9賽季的劇本是北伐中原,大地圖從天下變
11/08 06:39, 37F

11/08 06:39, 3年前 , 38F
成只有漢中、關中、隴右、西涼等等
11/08 06:39, 38F

11/08 06:39, 3年前 , 39F
我覺得如果能夠做出這種局部大地圖的短劇本應該還滿不
11/08 06:39, 39F

11/08 06:39, 3年前 , 40F
錯的@@
11/08 06:39, 40F

11/08 08:31, 3年前 , 41F
八代把184~234每年都做 做成五十一個劇本
11/08 08:31, 41F

11/08 08:43, 3年前 , 42F
事件比劇本重要+1
11/08 08:43, 42F

11/08 09:02, 3年前 , 43F
多做些事件比較重要,每次都只剩通用事件真的很虛
11/08 09:02, 43F

11/08 09:13, 3年前 , 44F
把八王之亂跟五胡亂華跟五代十國做出來 直接變晉史 XD
11/08 09:13, 44F

11/08 09:56, 3年前 , 45F
先把事件編輯器做完整一點吧... 14之簡陋更甚13代
11/08 09:56, 45F

11/08 10:03, 3年前 , 46F
劇本的內容和事件推演更為重要+1 才有歷史模擬的感覺,而
11/08 10:03, 46F

11/08 10:03, 3年前 , 47F
不是淪為城池攻佔塗色而已的遊戲
11/08 10:03, 47F

11/08 10:06, 3年前 , 48F
我覺得大部分代數吃武將太重 有些if改勢力但沒改武將
11/08 10:06, 48F

11/08 10:06, 3年前 , 49F
的地域分布 結果玩起來就大同小異
11/08 10:06, 49F

11/08 11:48, 3年前 , 50F
嘿呀 玩到最後還是曹孫劉獨大
11/08 11:48, 50F

11/08 11:48, 3年前 , 51F
有沒有哪代的劇本是第四勢力真的可以雄起來的呀
11/08 11:48, 51F

11/08 13:30, 3年前 , 52F
劉備在入蜀前的劇本都不好肥吧,董卓還在的劇本曹操也通常
11/08 13:30, 52F

11/08 13:30, 3年前 , 53F
不會長那麼快,孫家是只要小霸王自立後就停不了
11/08 13:30, 53F

11/08 14:16, 3年前 , 54F
八王之亂?
11/08 14:16, 54F

11/08 15:33, 3年前 , 55F
可以先幫劉繇王朗嚴白虎士燮劉焉陶謙孔融劉岱張魯這些勢
11/08 15:33, 55F

11/08 15:33, 3年前 , 56F
力補點人嗎@@ 每玩一代都要新增 可以的話出個劉寵吧
11/08 15:33, 56F

11/08 16:00, 3年前 , 57F
目前的機制很難呈現當時那種權力架構,像公孫瓚其實應該算
11/08 16:00, 57F

11/08 16:00, 3年前 , 58F
劉虞底下,或有些是地方軍閥、私人部曲的這類從屬機制
11/08 16:00, 58F

11/08 16:26, 3年前 , 59F
偷問一下諸葛恪北伐之類的有出現過嗎
11/08 16:26, 59F

11/08 16:34, 3年前 , 60F
會變成作業game就因為中期關鍵戰役打贏就只是收尾工作,
11/08 16:34, 60F

11/08 16:34, 3年前 , 61F
像唐太宗打完虎牢關就沒有懸念的統一,朱元璋打完陳友諒
11/08 16:34, 61F

11/08 16:34, 3年前 , 62F
就只剩王保保這個外族
11/08 16:34, 62F

11/08 16:36, 3年前 , 63F
宋朝趙家陳橋兵變後,收服各地分據勢力,也沒什麼特別
11/08 16:36, 63F

11/08 16:37, 3年前 , 64F
要讓後期持續有事做,得像漢唐宋明一樣,繼續往外打
11/08 16:37, 64F

11/08 17:17, 3年前 , 65F
作業感重是因為中期開始就沒有什麼事件和劇情進行反饋,
11/08 17:17, 65F

11/08 17:17, 3年前 , 66F
變成單純的塗色遊戲
11/08 17:17, 66F

11/08 17:21, 3年前 , 67F
快統一也是可以有快統一的反饋事件,可以讓玩家更有成就
11/08 17:21, 67F

11/08 17:21, 3年前 , 68F
感,譬如後方城池準備舉辦慶典之類的,或者是內政做得好
11/08 17:21, 68F

11/08 17:21, 3年前 , 69F
的城池也可以傳來一些好消息等等,都可以讓玩家一路走來
11/08 17:21, 69F

11/08 17:21, 3年前 , 70F
更有快要一統天下的感覺
11/08 17:21, 70F

11/08 17:23, 3年前 , 71F
甚至也可以安排一些戰死的武將出來一些回憶畫面
11/08 17:23, 71F

11/08 17:48, 3年前 , 72F
與其說曹孫劉 不如說每個地區的勢力就長得差不多
11/08 17:48, 72F

11/08 17:49, 3年前 , 73F
河北的就那樣 中原的就那樣 江南荊蜀的就都那樣
11/08 17:49, 73F

11/08 17:50, 3年前 , 74F
好比弄個統一河北的霸王公孫讚 結果不會和袁紹差多少
11/08 17:50, 74F

11/08 19:23, 3年前 , 75F
地區長那樣是沒錯,但我覺得問題點在於就算袁紹統一北
11/08 19:23, 75F

11/08 19:23, 3年前 , 76F
方,然後出戰的還是夏侯惇淵曹仁張遼樂進...好吧,至
11/08 19:23, 76F

11/08 19:23, 3年前 , 77F
少用張郃會蠻有帶入感的
11/08 19:23, 77F

11/08 19:46, 3年前 , 78F
的確版友們講的事件是蠻重要的 想像如果袁家分裂劇本中
11/08 19:46, 78F

11/08 19:46, 3年前 , 79F
觸發事件讓袁譚袁尚真如荀彧所說整合成一個勢力
11/08 19:46, 79F

11/08 22:34, 3年前 , 80F
如果是考慮各勢力的國力平衡,可以試試後期劇本讓劉備
11/08 22:34, 80F

11/08 22:34, 3年前 , 81F
舊將們復活在徐州或新野建國並與劉禪同盟,這樣曹劉間
11/08 22:34, 81F

11/08 22:35, 3年前 , 82F
if劇本也蠻需要原創事件加強的,不然只有開局新鮮
11/08 22:35, 82F

11/08 22:35, 3年前 , 83F
的差距是縮小的,劉備雖然領土小但神將群在後期劇本很
11/08 22:35, 83F

11/08 22:36, 3年前 , 84F
有優勢。孫堅孫策舊將也可以復活但如果要從曹魏領土挖
11/08 22:36, 84F

11/08 22:37, 3年前 , 85F
領地,好像只能在南陽(宛)建國。
11/08 22:37, 85F

11/08 22:38, 3年前 , 86F
如果劉備在新野、孫堅在宛、曹操在襄陽復活,各自和對
11/08 22:38, 86F

11/08 22:39, 3年前 , 87F
角的後代同盟,好像也滿熱鬧的。
11/08 22:39, 87F

11/08 23:37, 3年前 , 88F
應該增加納大眾臉小妾系統+產子能力繼承...對 就是成吉4
11/08 23:37, 88F

11/09 00:02, 3年前 , 89F
其實11代已經讓兵種頗吃地形 盡量在減小武將因素?
11/09 00:02, 89F

11/09 13:07, 3年前 , 90F
劉氏天下也不錯阿,所有君主都漢制只能姓劉,劉表劉焉劉
11/09 13:07, 90F

11/09 13:07, 3年前 , 91F
備保留,袁紹老闆劉虞,曹操老闆劉岱或劉曄,孫家老闆劉繇
11/09 13:07, 91F

11/09 13:07, 3年前 , 92F
,西涼軍閥老闆劉協,再做個劉寵,弄個漢末八王之亂
11/09 13:07, 92F

11/09 22:02, 3年前 , 93F
如果做個類似漫畫漂流武士的亡者勢力劇本應該很有趣
11/09 22:02, 93F

11/09 22:02, 3年前 , 94F
但直覺上系統和平衡應該蠻難做的
11/09 22:02, 94F

11/10 02:22, 3年前 , 95F
可以出個蛇魔劇本?把日本戰國跟一些神話角摻進來
11/10 02:22, 95F

11/10 13:57, 3年前 , 96F
往前作可考慮168年靈帝即位,張奐入京,二次黨錮的劇本
11/10 13:57, 96F

11/10 14:16, 3年前 , 97F
劉備討伐呂布後響應獻帝號召討伐曹操成功的劇本也不錯
11/10 14:16, 97F

11/11 01:25, 3年前 , 98F
出可控的東漢皇帝勢力
11/11 01:25, 98F
文章代碼(AID): #1XXw2IC1 (Koei)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1XXw2IC1 (Koei)