Re: [三14] 2/13 update情報

看板Koei (光榮)作者 (koaki)時間5年前 (2020/02/13 10:15), 編輯推噓23(23039)
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●擴張/調整功能 追加if劇本「曹家分裂」。 玩家勢力對第1軍團以外的麾下武將也能執行「獎賞」指令。 陣形為「方圓」時不會被捲入單挑。 「敵接近時」的設定為「攻擊」的部隊,會優先攻擊敵方部隊而非建築。 於「華佗」恢復傷病的事件中,讓勢力內全部武將能出現效果。 緩和忠誠的下降方式。 調整計略指令「驅虎吞狼」的平衡度。 調整CPU進行處決的頻率。 提高變更軍師後進入下一回合時的處理速度。 縮短戰略階段結束後的等待時間。 下修戰法「白馬鐵騎」的威力,變更為可攻擊據點。 於歷史事件「偽帝僭稱」中,不解除同盟,使外交情感減少。 調整計略指令的AI、強化AI對兵器的迎擊。 讓支援可切換圖形功能(Switchable Graphics)的PC能選擇高效能GPU。(Steam®版) 追加焦點游標移動時的動態圖案。(PS4®版) ●修正問題 修正特定狀況下,部隊的資料有時會不正常而導致遊戲停止的問題。 修正外交交涉中,有時使者帶來的資金、軍糧會不被衡量而導致無法「承諾」的問題。 修正創建或配置新武將時,無法正常設定資料的問題。 修正DLC劇本的過關狀況未被正確保存的問題。 修正複數部隊重疊於同一土地上,致使有時無法設定為攻擊目標的問題。 修正部分個性之能力增減未被反映於出征部隊的設定畫面之問題。 修正顯示於「選擇勢力」的「士兵」值中未包含關隘士兵的問題。 修正「官職」指令會無意間使武將忠誠減少的問題。 修正事件發生後的武將及部隊等狀態會變成與預期不符的設定或狀況之問題。 修正部隊的所屬據點成為其他勢力的統治下時,該部隊的所屬有時會無意間變為其他據點 的問題。 修正戰法「衝車」「投石」「陷陣營」的耐久傷害未正常發揮的問題。 修正即使無法選擇計略指令「二虎競食」的目標勢力,也能按下「目標勢力」按鈕的問題 。 修正於按下「勢力詳情」的「武將」按鈕後所顯示的一覽中,未顯示成為俘虜的武將之問 題。 修正以「官職」指令變更已任命為官職的武將時,可選擇前任武將的問題。 修正告知武將壽命臨近的演出,未考慮壽命的設定「長壽」的問題。 修正於劇本「正史政變」中出現同一官職的武將的問題。 修正因特定操作而導致多處聚焦對象偏離的問題。 修正以事件條件判定土地的占領率時,有時雖顯示為滿足條件但卻無法達成的問題。 修正因鏡頭縮放導致會顯示無關情報的問題。 修正「官職」指令的「統率」和「武力」等排序未正常運作的問題。 修正於「環境設定」進行「影片音量」的變更操作時所出現的若干問題。 修正成人前或死亡後的武將有時會被顯示為「配偶」或「義兄弟」等的問題。 修正於遊戲教學「提升國力的基礎」中,即使關羽不是兵舍的委任官也能推進遊戲的問題 。 修正「陣法」的說明文字未顯示的問題。 修正於「戰法書」一覽畫面的排序未正常運作的列中會顯示排序的按鍵指引的問題。 修正錯字等不全的訊息。 修正若進行特定操作,環境設定「畫面邊緣捲動」會無法正常運作的問題。(Steam®版 ) 修正於特定環境中,遊戲會斷續性停止的問題。(Steam®版) 修正點擊滑鼠右鍵時所出現的若干問題。(Steam®版) 修正於地圖上連續按下「Alt」鍵與滑鼠左鍵時,鏡頭視角會無意間移動的問題。(Steam ®版) 修正於畫面下方選擇敵方武將時,按鈕有時會顯示於畫面外的問題。(Steam®版) 修正以簡體中文輸入的文字會被變換成錯誤文字的問題。(Steam®版) 修正於回合結束後的自動保存中進行特定操作,並在下個回合前有報告送達時,遊戲會停 止的問題。(PS4®版) 修正說明的「操作」中未顯示L3按鈕與R3按鈕的指引之問題。(PS4®版) 修正若干項效果未正確顯示的問題。(PS4®版) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.50.91 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1581560126.A.9E7.html

02/13 10:23, 5年前 , 1F
縮短策略中的等待時間真的是德政,玩英雄集結你會等到氣死
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02/13 10:23, 5年前 , 2F
最好找到xx之書也可以在設定中調整成顯示在資訊欄就好
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02/13 10:24, 5年前 , 3F
越改越好囉
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02/13 10:29, 5年前 , 4F
原來有這麼多問題啊 我都沒發現
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02/13 10:30, 5年前 , 5F
終於不會動不動就被煽動了嗎
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02/13 10:31, 5年前 , 6F
有更新有拍手~第一款PS4三國志欣慰~電腦不夠力啊!
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02/13 10:32, 5年前 , 7F
忠誠趨緩不錯~不過趨虎也被NERF了XD懷念各種叛變
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02/13 10:33, 5年前 , 8F
其實後來改太守可以透過官職高低決定後玩家只要注意不
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要把那些有野心或忠誠度太低的變成太守就不太會中招了
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反而用來弄AI很爽
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希望部要改成跟以前幾代一樣難達成 以前這計謀完全就是
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裝飾品 這代好不容易有點意思
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02/13 10:36, 5年前 , 13F
多劇本了?水啦
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02/13 10:40, 5年前 , 14F
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俘虜那個我有發現 想找到底被哪一隊抓到 不然抓到人
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那一隊在外面閒晃被滅後俘虜就跑了
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這曹家分裂的時間點也太早XD,是設定老曹在赤壁陣亡嗎?
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02/13 10:54, 5年前 , 18F
y
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有五個"曹"耶 曹丕曹植曹彰 另外兩個曹是誰?
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算錯了 是四個曹
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曹熊
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那個綠色是曹熊嗎 也太刺激了一個城耶XD
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02/13 10:59, 5年前 , 23F
曹家分裂是九代的劇本阿,所以可以期待九代滅蜀/二士爭功的
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02/13 10:59, 5年前 , 24F
劇本出現嗎?但真出現可能會因為人太少,全國都是盜匪
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02/13 11:00, 5年前 , 25F
進遊戲看一下 曹熊應該也沒想像得難打
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02/13 11:06, 5年前 , 26F
不知道曹熊能活到何時 雖然我都喜歡開長壽玩
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02/13 11:12, 5年前 , 27F
曹熊XD
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02/13 11:26, 5年前 , 28F
曹熊跟三個哥哥都同盟2年 有朱靈 于禁 曹洪 滿寵 可以了
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02/13 11:35, 5年前 , 29F
來開曹熊能走多遠好了XD
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02/13 14:10, 5年前 , 30F
13PK就有四曹分裂劇本,期待也有袁家分裂
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華陀也太操了吧?勢力內全武將治病?
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喔對.樓上不講我都想不起來.就想說之前怎麼好像看過這劇
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本啊
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02/13 15:27, 5年前 , 34F
袁家分裂 以前覺得超喜歡的時間點XD
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02/13 15:54, 5年前 , 35F
啥時有孫家跟劉家分裂~孫權&劉封黑化~
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孫權:為啥是哥哥繼位!難道我不配嘛!?
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劉封:劉禪這麼廢本來就不該接任,我劉封才是劉家正宗
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02/13 17:02, 5年前 , 38F
劉封分裂獨立好像也不賴,應該歷代沒做過吧?
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02/13 17:15, 5年前 , 39F
劉封乾脆把蜀書十那幾個一起帶走吧XD
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02/13 17:31, 5年前 , 40F
如果能讓兩個叔叔分邊站就更好了~多期待關羽張飛單XD
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02/13 17:32, 5年前 , 41F
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02/13 17:39, 5年前 , 42F
吳之四姓分裂
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02/13 17:52, 5年前 , 43F
蜀吳兩國就是前面繼承人沒啥問題才沒事吧
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02/13 17:53, 5年前 , 44F
前面有袁紹跟劉表兩個案例分享 曹老闆算是運氣好沒鬧大(?
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02/13 17:55, 5年前 , 45F
不知道馬超老婆在曹操那裡 馬超就被挖過去再也挖不回來了
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02/13 17:55, 5年前 , 46F
這有沒有改 因為這樣我已經停玩遊戲了XD
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02/13 19:04, 5年前 , 47F
AI戰略思考速度變快了,但我希望更快XD
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02/13 20:35, 5年前 , 48F
吳4姓 顧雍封醴陵侯 故佔長沙江夏桂陽;朱桓曾為濡須督且北
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02/13 20:35, 5年前 , 49F
伐意願高 故佔廬江柴桑建業;張溫有名在出使蜀漢 故佔江陵
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02/13 20:35, 5年前 , 50F
武陵零陵;剩下吳會稽建安 就當給陸遜發揮他早年擅長抓山越
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02/13 20:35, 5年前 , 51F
吧@@
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02/13 22:55, 5年前 , 52F
更新後玩了一下,只要攻擊方兵力跟守城方差異不大,你
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靠近城池要蓋設施時對方馬上會出來打你。然後攻城兵器
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02/13 22:55, 5年前 , 54F
要貼上去時對方幾乎都會出城迎擊就算兵力小輸你
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02/13 23:04, 5年前 , 55F
遊戲變順暢很多耶,棒!
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02/13 23:22, 5年前 , 56F
39曹家分裂是220年曹丕即位時 ,跟314年代不同。
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02/14 00:31, 5年前 , 57F
更新後還是鎖30fps嗎?
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02/14 01:13, 5年前 , 58F
13PK的曹家分裂就是設定赤壁後的年份
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02/14 07:43, 5年前 , 59F
還是30FPS
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02/14 10:56, 5年前 , 60F
忠誠度下降真的有變慢嗎 重開局州刺使還是每3個月掉一
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02/14 10:56, 5年前 , 61F
次啊 還是要升爵位後改善才會比較明顯
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02/14 16:00, 5年前 , 62F
,歷代都是換季掉啊,三個月一次沒問題吧
02/14 16:00, 62F
文章代碼(AID): #1UHB4-dd (Koei)
文章代碼(AID): #1UHB4-dd (Koei)