[三11 ] 攻/防力和兵種相剋?

看板Koei (光榮)作者 (無無)時間5年前 (2020/01/28 20:59), 5年前編輯推噓8(808)
留言16則, 5人參與, 5年前最新討論串1/2 (看更多)
這應該是我玩11每次在出兵時的疑問 就是兵種選擇是要選剋敵軍的兵種 還是攻防數值最高的兵種啊 像是如果敵軍是騎兵 攻/防80 如果有 1.相剋的槍兵,但攻/防<80 2.還是戟兵(被騎兵剋)但攻/防>80 兩種選擇,該出哪一種比較好啊 還是只要攻/防比敵軍高就可以不管兵種 就算是弱勢兵種照樣能打出高傷害(? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.198.230 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1580216385.A.03D.html ※ 編輯: zxc906383 (61.231.198.230 臺灣), 01/28/2020 21:00:44

01/28 21:09, 5年前 , 1F
玩陣形就是看數值 都算給你了
01/28 21:09, 1F

01/28 21:11, 5年前 , 2F
如果是單指11代 能剋就盡量
01/28 21:11, 2F
所以出征時的攻/防值重要嗎?

01/28 21:18, 5年前 , 3F
有相剋倍率,印象是0.85(被剋)/1.15(克制),用sire可改
01/28 21:18, 3F

01/28 21:24, 5年前 , 4F
其他還有弩對攻城器0.85,船對井闌和船0.8
01/28 21:24, 4F
倍率是指對上後 攻/防會進化/退化 所以原始出征的數據就不準(? ※ 編輯: zxc906383 (61.231.198.230 臺灣), 01/29/2020 00:08:38

01/29 01:14, 5年前 , 5F
是影響攻擊造成的傷害
01/29 01:14, 5F

01/29 01:14, 5年前 , 6F
例如槍打80防騎傷害是打80防槍的1.15倍這樣
01/29 01:14, 6F

01/29 02:19, 5年前 , 7F
不過攻擊力與傷害呈正比,所以直接乘上去就可以了
01/29 02:19, 7F

01/29 02:19, 5年前 , 8F
以你例子70攻防槍對騎相當於95攻防戟(70*1.15~95*0.85)
01/29 02:19, 8F

01/29 02:43, 5年前 , 9F
防:(70/0.85~95/1.15)
01/29 02:43, 9F
那在非戰法時,自方承受的傷害是怎麼看你呢? ※ 編輯: zxc906383 (61.231.198.230 臺灣), 01/29/2020 07:05:53

01/29 11:41, 5年前 , 10F
普攻和戰法都一樣
01/29 11:41, 10F

01/29 21:58, 5年前 , 11F
選武將技能或適性相符的兵種吧 槍神跑去帶投石感覺就浪費
01/29 21:58, 11F

01/30 12:28, 5年前 , 12F
一般來說以能放高級戰法/能配合自身特技最重要
01/30 12:28, 12F
不要為剋而剋的概念

01/30 14:22, 5年前 , 13F
更正…相剋只適用於戰法……
01/30 14:22, 13F

01/30 14:22, 5年前 , 14F
抱歉誤導了(我自掌嘴
01/30 14:22, 14F
所以一般攻擊就直接看原始攻防(? ※ 編輯: zxc906383 (61.231.198.230 臺灣), 01/30/2020 17:59:57 ※ 編輯: zxc906383 (61.231.198.230 臺灣), 01/30/2020 18:00:45

01/30 21:18, 5年前 , 15F
對…只有“戰法”的傷害有相剋,普攻和反傷都沒有
01/30 21:18, 15F

01/31 08:42, 5年前 , 16F
還是建議多用策略取勝
01/31 08:42, 16F
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