[三14] 戰法的平衡性希望改一下

看板Koei (光榮)作者 (角頭幫已逝)時間5年前 (2020/01/23 16:55), 編輯推噓10(1008)
留言18則, 14人參與, 5年前最新討論串1/1
這代還有個跟9代一樣很明顯的缺點 就是戰法的威力基本上完全取決於武將的能力跟兵力的關聯性很小 你1000兵和10000兵放的戰法威力是差不多的 意思就是兵力變成純粹是HP的概念而已 你可以用一堆1000兵的強將去碰一下敵人1萬兵的部隊照樣可以轟掉他5000兵 我覺得這樣真的是不太合理...... 9代的設計也是這樣跟14一樣 我覺得戰法的威力跟兵力的關聯性要大一些 兵力多戰法打出來的數字才會漂亮 不然1000兵的部隊去碰一下敵人直接就秒殺敵人5000兵力 這設計希望能改掉對遊戲的平衡性比較好 ----- Sent from JPTT on my HTC_2Q4D100. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.4.24 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1579769723.A.A31.html

01/23 17:00, 5年前 , 1F
一交戰就戰法 你已經死了
01/23 17:00, 1F

01/23 17:16, 5年前 , 2F
這樣才有機會重現逍遙津800 vs 100k啊
01/23 17:16, 2F

01/23 17:24, 5年前 , 3F
這樣才能少打多 覺得現在這樣比較好玩
01/23 17:24, 3F

01/23 18:01, 5年前 , 4F
起馬認真作一下動畫吧,不然就一張臉出來喊一下就當放了
01/23 18:01, 4F

01/23 18:42, 5年前 , 5F
這樣就變人海戰術昆布對決了
01/23 18:42, 5F

01/23 18:43, 5年前 , 6F
也不是什麼人都能一發5000好嗎...
01/23 18:43, 6F

01/23 18:43, 5年前 , 7F
何況你要1000人去撞對面 結果對方先發戰法 或是你戰法卡彈
01/23 18:43, 7F

01/23 18:43, 5年前 , 8F
就變成豬隊友下水餃送頭了
01/23 18:43, 8F

01/23 18:45, 5年前 , 9F
遼來遼來
01/23 18:45, 9F

01/23 20:37, 5年前 , 10F
這就是光榮三國志r
01/23 20:37, 10F

01/23 20:39, 5年前 , 11F
那如果都沒發動 1000兵兩天後就爆啦
01/23 20:39, 11F

01/23 20:40, 5年前 , 12F
兵力也是戰法沒發動時的基礎攻擊力
01/23 20:40, 12F

01/23 21:22, 5年前 , 13F
1000兵大概生死關頭了吧,正常不會想帶1000出門
01/23 21:22, 13F

01/23 23:11, 5年前 , 14F
似乎也只有幾位神將有機會打出高傷害
01/23 23:11, 14F

01/24 00:29, 5年前 , 15F
塗格子部隊都是一千錐形啊...
01/24 00:29, 15F

01/24 01:13, 5年前 , 16F
我覺得可以做設定勾選,看個人喜好。像9代的優化伴侶就有
01/24 01:13, 16F

01/24 01:13, 5年前 , 17F
兵力對戰法影響的修正選項
01/24 01:13, 17F

01/24 23:24, 5年前 , 18F
革新:一兵鐵炮轟掉三四百人不是很正常嗎?
01/24 23:24, 18F
文章代碼(AID): #1UALzxen (Koei)
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