Re: [三11] 這情況是不是該重玩了

看板Koei (光榮)作者 (HauSiaulism)時間5年前 (2019/11/14 18:12), 5年前編輯推噓6(605)
留言11則, 6人參與, 5年前最新討論串3/7 (看更多)
: 推 searenata: 建寧很好處理 https://imgur.com/pCgV1Ph
11/13 16:42 : → searenata: 你去棧道上的可建地放個陣就廢了 11/13 16:43 : 這算AI bug嗎XD : 推 searenata: 只怕蜀軍也有精銳兵種或騎兵,那可能要手動解決 11/13 16:49 這不算bug,是遊戲設定境內有陣(或敵軍)要去拆, 防守或拆陣都只會帶一百天糧,所以走不到就缺糧, 而且拆陣一次只會派一支部隊。 忘了最早是軍神WFU還是謀神RLU在板上發表這種「兵法」 (爬文沒爬到,也可能我記錯|||) 另外包括雲南、建業、漢中、下邳(壽春東方下坯南方的土地)、 應該還有沒有難所行軍的薊(西側要過淺灘的土地)。 都可以用這種策略讓它們變成徒耗資源的廢城, 或是用陣當作引兵來圍毆抓人的陷阱。 例如漢中西北、天水正南方的陣,漢中守軍走到已經缺糧而拆不掉, 但天水騎兵過去只要兩旬步兵三旬;建寧對雲南也可以如法炮製。 *薊的例子我沒有詳細測試,而且離晉陽很遠,一般應該是用不到; 會稽和柴桑似乎也可以用這種作法,但我還沒找到合適的點, 不知道有沒有人試過? 軍神的土壘動物園和其他引兵作戰法也值得參考看看 https://www.wfublog.com/2010/08/11-207.html 尤其偏軍引出守軍的戰術可以在許多場合活用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.146.202 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1573726343.A.3E4.html

11/14 20:29, 5年前 , 1F
WFU吧 他把311的AI玩成智障
11/14 20:29, 1F

11/14 21:51, 5年前 , 2F
是 WFU 開頭 我再做優化沒錯
11/14 21:51, 2F

11/14 23:33, 5年前 , 3F
11/14 23:33, 3F

11/14 23:34, 5年前 , 4F
樓上沒推到XD
11/14 23:34, 4F

11/15 01:12, 5年前 , 5F
啊啊 補推
11/15 01:12, 5F

11/15 03:53, 5年前 , 6F
感謝謀神說明~
11/15 03:53, 6F

11/15 09:59, 5年前 , 7F
現任軍神RLU師承上古軍神WFU到此發揚光大的AI破壞之術
11/15 09:59, 7F

11/15 10:09, 5年前 , 8F
這不算BUG嗎? 遊戲設計者應該沒有想讓玩家這樣欺負AI吧
11/15 10:09, 8F
我覺得這是AI設計不夠靈活,但bug應該是超出「遊戲規則」範圍的東西@@ 像是可以招降君主、憑空生產物資或讓軍隊瞬移到地圖其他地方這種不應該發生的事情。 如果這算bug,那火球陣堵路、引兵戰術等等也都算bug了, 可是在超級難度(對玩家的資源生產乃至部隊攻擊力都給予抑制), 尤其弱小勢力挑戰大國,不用到這些方式根本無法和AI勢力對抗, 就算放一堆神人一座孤城被AI不斷圍爐也是守不住。 這些作法再怎麼說也是玩家在遊戲規則範圍內想出的應對之策, 雖然也可以說是AI應對遊戲狀況的SOP有bug啦……

11/15 10:11, 5年前 , 9F
11/15 10:11, 9F

11/15 10:11, 5年前 , 10F
目前已完成異族篇
11/15 10:11, 10F
推推推 ※ 編輯: searenata (111.241.146.202 臺灣), 11/15/2019 16:28:50

11/15 20:18, 5年前 , 11F
卡賊攻略太棒了!!
11/15 20:18, 11F
※ 編輯: searenata (111.241.146.202 臺灣), 11/15/2019 21:48:43
文章代碼(AID): #1TpIY7Fa (Koei)
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