[大志] 本體版與PK版差別大嗎?

看板Koei (光榮)作者 (雖千萬人)時間7年前 (2019/02/19 10:36), 編輯推噓24(24022)
留言46則, 30人參與, 7年前最新討論串1/3 (看更多)
上次創造本體與PK 因為戰爭方式差超多 其實逼近兩套遊戲 請問大志本體與PK也是這種情形嗎? 還有啊 雖然我還沒玩過大志本體與PK 也沒玩過三國志12 聽說兩套遊戲負評滿滿 但 以我這個多年玩光榮遊戲的老玩家來說 我玩過這麼多光榮遊戲(正版的喔) 其實我只留了一套同樣負評居多的蒼天錄 一方面是蒼天錄早期劇本根本是戰國史教材 一方面蒼天錄實驗性這麼強我也很喜歡 而大志據說也是配合時勢 配合手機製作 三國志12則是配合平板製作 所以其實負評多有時候是玩家不習慣 不一定是壞遊戲 另外, 一方面光榮畢竟是營利公司 當然要順應趨勢啊 單機遊戲靠我們這些老玩家 也賺不到什麼錢 (我個人倒是有去Steam買超老遊戲 成吉思汗1 支持一下) 沒玩正版的玩家又很多 一方面光榮的成功不就是靠每次試錯得來的嗎? 總之 我覺得還是要支持鼓勵一下 不然等到三國志與信長之野望 也絕跡以後 大家都只能玩老遊戲了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.69.138.160 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1550543761.A.B6E.html

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革新再戰10年
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天道再戰十年
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天道天道天道
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創造笑而不語
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革新光碟準備好了
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天道好玩
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航空霸業2 steam復刻版的話我馬上買
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三國志戰記3呢?
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水滸傳表示:
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但支持不代表他做什麼我們就無條件買什麼
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航空霸業是KOEI的嗎?
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鼓勵而已啦,還有誰回答個問題?
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航空霸業是KOEI的,我每次玩都破產 QQ
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大志有些圖像不習慣 像是幸村他爸變成百地三大夫!
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以前的頭像好像都1~2代就換一次,現在大志好像還有些革
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新時代的老面孔...
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創造PK買了不能玩只好淚退遊戲QQ
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其實看武將名錄,大概3、4代才換一次頭像
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我玩戰國立志傳,我天天立志…呵呵呵
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我個人只推薦創造跟天下創世 前者返璞歸真 後者就是
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一股衝擊 我反而不喜歡革新 雖然我寫了一些革新的戰
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記 但談到歴史模擬 我只認同那兩款
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革新的出現就是把歷史模擬的遊戲性提高到史無前例的
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狀態 但因為遊戲性的提高 反而感受不到歷史味
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至於天道 嗯 那就是革新patch2.0的存在
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創造pk系列真的很棒
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以難易度來看也是兩套遊戲了...
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革新玩的是爽度 不是歷史模擬
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不過要玩起來還是必須自己設定點限制 例如禁外交之類
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天道真的是革新2.0 www
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02/19 21:47, 7年前 , 31F
武將風雲錄 = 三國志 2.5
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02/19 21:52, 7年前 , 32F
將星錄 = 日本版成吉4
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02/19 21:53, 7年前 , 33F
烈風傳 = extra版將星錄
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王國興亡錄 = 騎士與魔法版的成吉4
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02/20 00:05, 7年前 , 35F
興亡錄明明是一個好的世界觀然後就完全消失甚至沒串場
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02/20 00:11, 7年前 , 36F
烈風PK 革新天道 天創PK都很愛
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其實KOEI的AI太單純 抓到特性後幾乎每款都爽GAME
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現在是2019年了,大志還在用2005年時革新的武將立繪,
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還是覺得有點扯,製作新武將時看到那些臉孔真的笑不停~
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02/20 02:24, 7年前 , 40F
蒼天錄很有特色,我很喜歡
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支持推
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02/20 14:12, 7年前 , 42F
蒼天錄PK能使人了解1534年之前勢力變化,有其讓人喜愛之處
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02/20 22:26, 7年前 , 43F
霸王傳啦
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02/24 17:16, 7年前 , 44F
說天道是革新2.0實在太抬舉,路和町的設計明明很不合理
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一直要到創造才解決這種莫名其妙的設計問題
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02/24 17:18, 7年前 , 46F
近代只推革新和創造
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文章代碼(AID): #1SQskHjk (Koei)
文章代碼(AID): #1SQskHjk (Koei)