[大志] 本週新志情報:今川、井伊、真田

看板Koei (光榮)作者 (可樂怪)時間8年前 (2017/11/24 20:27), 8年前編輯推噓17(1705)
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http://www.gamecity.ne.jp/taishi/world_01.html 嗯,首先先說一下本日完成發表會的情報: ios版會在12月下旬發售 安卓版則預計明年發售 劇本要課金買 XD 日後會有UPDATE,第一波是UPDATE立花道雪的特有志「雷神」, 跟立花宗茂的特有志「西國無雙」 就這樣 ._. 接下來就正式開始介紹本週新公開的特有志 沒意外的話這也是最後一波情報更新了 然後11/28會有為時三小時的生放送 http://live.nicovideo.jp/watch/lv308742488 在介紹特有志之前,還是要不厭其煩地提醒各位一次本作志系統的規則 ‧本作的志是武將個人所獨有而非勢力 ‧志在武將成為大名時會對大名所屬勢力有各種影響跟AI行動上的變化 ‧每個志都有兩大特性,每個特性中有三個優點跟一個不利點 ‧其中四個優點要透過滿足條件開啟 ‧志在大名死亡或隱居之時可以繼承給下一任的大名 ‧特定武將在滿足條件後志會變換 ──以自己的力量,制定自己國家的法度── 今川義元「獨立獨步」──今川假名目錄/公家招致 「今川假名目錄」 寄親寄子制:農兵繳納的兵糧增加,農兵的募兵速度增加 東海道第一弓箭手:決戰時兵力比敵方多的時候部隊攻擊力上升 守護不入的禁令:據點有寺或神社時兵糧收入增加 遠州錯亂:決戰敗北時民忠大幅下降 「公家招致」 朝廷外交:朝廷的使者容易來訪 瀧口的武士:答應朝廷要求時其他勢力的心證上升 公家下鄉:據點的人口容易增加 乘轎行進:決戰時部隊行動速度低下 AI時的行動模式:跟史實同樣以上洛為目標,首先會攻打尾張, 不過根據劇本的不同與武田北條之間的關係不同, 也有可能會跑去打伊豆相模這些地方 註釋跟小評: 今川假名目錄、寄親寄子制、東海第一弓取都是很耳熟能詳的哏了,不多做解釋 守護不入的禁令這裡應該要解釋成「廢止守護不入的條例」, 把權力伸進以前地方守護不能徵稅的地方去,也是義元修訂今川假名目錄的主要精神 遠州錯亂說真的不是義元的鍋....XD,是指義元死後今川氏真舉措失當, 造成遠江豪族領主群起叛亂的事件,只能說KT還真的很喜歡把他跟他兒子混為一談吧 瀧口的武士我查不到跟今川義元的直接關係,這一般是指守護宮院禁裡的宿衛, 也許是因為義元以公家的保護者自居才這樣帶哏吧 乘轎行進則當然是桶峽間的哏了 XD 整體感覺上,類似本願寺的爆兵爆米流? 不過比起本能寺決戰的debuff有點多,如果本作今川家的家臣素質沒有強化的話 大概還是不上不下吧,不過如果松平家沒有獨立出去的話說不定很威? ──就算是女人也是井伊家的總領,非得在亂世中保護本家不可── 井伊直虎「井之國」──豪商援助/名將的養育者 「豪商援助」 龍潭寺的次郎法師:有寺廟的據點兵糧收入增加 猛虎守衛之谷:據點的人口容易增加 德政拒否:領內商圈收入增加 監視者:跟比自己大的勢力交涉時不利 「名將的養育者」 龍宮小僧:評定時大名可自己發言 一粒種子:一門武將成長速度上升 三河的庇護:可以得到同盟國已實施的方策,實施該方策時的必要施策力減少 離不開的領主:決戰敗北時民忠大幅下降 AI時行動模式:並不是好戰的大名,但是會有跟以德川家為首的周邊勢力締結良好關係 的傾向,有時候碰到強國侵攻也會選擇從屬 註釋跟小評: 很多哏很顯然都是從大河劇來的,請自行參閱大河劇(逃) 德政拒否這個稍微說一下,所謂德政令有看過宮下英樹《戰國》的版友應該了解 是上位統治者強行宣布免除農民一切債務的政策。 但德政令一頒布放款的商人必然會受到損失, 所以跟商人交好的直虎,就數度拖延從今川那邊傳來的德政令頒布要求 這個志特性看起來給電腦玩應該是不會有搞頭 自己玩的話「監視者」這個Debuff會很頭痛 因為小大名這幾作要翻身必然得靠抱大腿不可, 結果直虎搞一個不好抱大腿的Debuff特性.... ──真田實乃日本第一兵,自古以來亦無如此之例── 真田幸村「日本第一兵」──勇士絢爛/不惜身命 「勇士絢爛」 浪人的矜持:足輕的俸祿減輕 真田忍軍:進入領內的敵軍兵糧消耗增加 永不言退:大名所屬部隊潰走時僅限一次士氣全回復,戰況不會惡化 無根之草:據點兵糧收入減少 「不惜身命」 冥府渡:部隊士氣自然回復量增加,潰走部隊回歸戰線所需時間減少 地利:領內戰鬥時,己方部隊防禦力上升 真田丸:守城時對強攻的反擊威力增加 乾坤一擲:決戰敗北時戰意大幅下降 幸村是武將志,所以沒有列出AI時的行動模式 不惜身命是真田父子三人共有的特性 真田昌幸「六文錢」:表裡比興/不惜身命 真田信之「真田守護神」:節儉家/不惜身命 昌幸的志特性是外交強化,信之的志特性則是內政強化 註釋跟小評: 使用的哏都有名到不行。 XD 都是對日本戰國稍微熟悉的玩家一看就知道是出自哪裡,就不多贅述了 基本上這算是第一個完完全全朝一個方向特化的志吧,全都跟戰鬥有關 某種程度來說算是簡單易懂吧? 至於幸村要當大名....就不知道還有沒有大阪之陣的劇本了 以上就是本週介紹的新特有志 另外官網也更新了外交跟決戰的製作人解說影片 有興趣的人可以去看看 最後一樣,附上四龜的訪談 http://www.4gamer.net/games/378/G037862/20171122081/ 重點翻譯如下 ‧同血緣關係的武將持有同樣的志特性, 除了真田父子以外還有島津義久、義弘兄弟的「伊呂波歌」(歲久跟家久沒有特有志) 其他也有有血緣關係,各自持有特有志但沒有重複的志特性的 ‧勢力比你大比你小是根據兵力跟人口等等要素加算後決定的 (沒公布公式感覺等於說廢話....) ‧像幸村這樣的武將特有志成為大名後也會有自己的獨自行為模式 ‧只要有足夠勸進朝廷的金錢朝廷使者就會定期來訪。 ‧跟朝廷交涉後可以得到官位,官位越大對其他勢力的交涉就越有利 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.22.39 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1511526464.A.917.html

11/24 20:31, 8年前 , 1F
真田有夠BUG的...
11/24 20:31, 1F

11/24 20:45, 8年前 , 2F
小的時候昌幸作外交 傳老大種田 肥了後傳老二開打xD
11/24 20:45, 2F

11/24 21:02, 8年前 , 3F
外交決戰影片點進去都是農業._.
11/24 21:02, 3F
外交:https://www.youtube.com/watch?v=KmETEA0p1LE
決戰:https://www.youtube.com/watch?v=fwIaajdJOVY
※ 編輯: colamonster (1.171.22.39), 11/24/2017 21:15:09

11/24 21:16, 8年前 , 4F
幸村的志特性根本戰神
11/24 21:16, 4F

11/24 21:18, 8年前 , 5F
幸村的真田丸感覺擋不住太閣的攻城名人 …
11/24 21:18, 5F

11/24 22:00, 8年前 , 6F
原來放UPDATE了,難怪demo貼圖裡沒有
11/24 22:00, 6F

11/24 22:05, 8年前 , 7F
井伊的志根本完全就是大河劇
11/24 22:05, 7F

11/24 22:05, 8年前 , 8F
有手機版真的要再觀望了
11/24 22:05, 8F

11/24 22:14, 8年前 , 9F
還沒發售就知道有BUG 還不快回報
11/24 22:14, 9F

11/24 22:58, 8年前 , 10F
沒安全上洛的志嗎?
11/24 22:58, 10F

11/25 00:23, 8年前 , 11F
感覺和EU4的國家理念有點像
11/25 00:23, 11F

11/25 02:30, 8年前 , 12F
有手機版!?
11/25 02:30, 12F

11/25 04:11, 8年前 , 13F
乾坤一擲XD 軒轅幸村,是你?
11/25 04:11, 13F

11/25 07:05, 8年前 , 14F
乾坤○○,全真教?真田重陽?
11/25 07:05, 14F

11/25 08:58, 8年前 , 15F
戰鬥假即時真回合制嗎...
11/25 08:58, 15F

11/25 09:13, 8年前 , 16F
感覺有點像三國志6跟9那樣
11/25 09:13, 16F

11/25 09:13, 8年前 , 17F
真田赤備 永不言退! (走錯棚?
11/25 09:13, 17F

11/25 09:17, 8年前 , 18F
可用手機玩?對戰 共鬥 抽卡?
11/25 09:17, 18F

11/25 10:10, 8年前 , 19F
勢力大小會不會像是太閤的支配力之類的
11/25 10:10, 19F

11/25 13:48, 8年前 , 20F
越來越期待了!!
11/25 13:48, 20F

11/25 17:36, 8年前 , 21F
真田家好強
11/25 17:36, 21F

11/25 20:37, 8年前 , 22F
這缺點不要打輸不就好了
11/25 20:37, 22F
文章代碼(AID): #1Q6110aN (Koei)
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