[三12] 怎麼知道要用哪個防策?

看板Koei (光榮)作者 (jinjincharge)時間8年前 (2017/07/12 12:21), 編輯推噓5(5015)
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問一下喔 12pk防策雖然很多 可以有機率防止敵對勢力攻擊策略 但問題是...這要怎麼防?? 我又不知道敵對會怎麼弄我 防策有期限跟消費點 什麼時機點會用到防策?? 像收奪防策...我怎麼知道電腦什麼時候會用收奪秘策來整我? 還有...那個基礎點是什麼意思啊?? 我知道消費點 但旁邊還有一欄基礎點 那是什麼東西? 最後弱弱一問...這遊戲是不是只要養兵輾過去就好... 大混戰的時候 很難操縱到兵種相剋 都擠成一團 這個...不就看誰兵多 誰重裝多而已嗎...? 而且雖然戰法各有特色 但只要有五虎將出來 指揮點我幾乎都留給張飛或關羽用 其他人也用不到 那這樣...戰法就有點虛設的感覺...不就還是跟以前一樣...靠兵靠裝輾過去? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.10.253 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1499833309.A.C42.html

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戰略遊戲和世紀帝國還是有差 兵裝的整備和蒐集良將
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才是重點 想玩微操想靠控兵贏戰爭 三國志不夠你玩
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現實戰爭也是拚後勤和策略 作得好一波淹掉對面是很普
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通的事情
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玩微操去玩total war
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對方弄你的時候會提示你要不要使用防策, 當然要存點數
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策略擁有者的智力越高, 消費點就會比基礎點更低
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基礎點就像是沒打折過的, 智力越高打折越多. 就這樣想吧
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12代在戰場微控例子是多重兵擊,一般部隊是特定時
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間一次特攻,玩家單控相同時間打出兩到三次,特殊
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部隊曹洪與徐盛可以到五次,多重兵擊不是連擊,日
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文版因違反對戰公平性而修正,而繁中沒有更新
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秘策的收奪還好 錢糧收入減少 比較恐怖的是絕道 敵人一
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發動 極大可能會丟掉一個城
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所以賈詡 呂蒙抓到一定要砍 不要被眼前小利誘或
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不然拼命絕道你 小勢力很難一直守下來
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不過AI判斷能不能打好像都只看兵力差 絕道成功才會出兵
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故意讓他絕道然後誘敵深入也是一種玩法啦
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絕道之策:本體--敵方無法派出援軍
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PK--敵方援軍上限為一隊3000人
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文章代碼(AID): #1PPQFTn2 (Koei)
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