Re: [三13] 優質戰法探討 (文章待修改)

看板Koei (光榮)作者 (工詩學劍的男孩)時間9年前 (2016/04/12 21:49), 編輯推噓22(22051)
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前文恕刪 有時部隊撤退了,然後又開啟新的戰鬥。 那些因為本營被偷而撤退回去的部隊馬上又能出征,然後又快速回到戰場 常會碰到野戰需要盡殲敵軍的時候 即便是攻城,也會碰到有內外城牆 電腦援軍很快抵達的狀況 群戰絕對是不可能避免的 開頭講這些是想點出到底優質的戰法如何定義 驍將疾馳用起來的確有爽度 可是不是每次都可以積到點數 若遇到上面需要群戰盡殲敵部隊時 短兵相接馬上就要放戰法 不太可能等到足夠指揮點開驍將疾馳 下面列出幾個目前玩三13時遇到的幾個「狀況」 或許也可以拿來評價「戰法」優質性的討論空間 狀況1、破城後電腦部隊卡城門 很多人會說破城後開驍將疾馳或突擊戰法衝本營 有些城是可以,因為中間沒有阻隔物 而這些城有開沒開好像也沒差(騎兵機動很快就繞過去) 但也有不少城的本營中間硬是隔了一塊路障 你左右繞就會撞上剛從城牆下來的部隊 往往這時我就會很懷疑驍將疾馳的實用性 更有甚者,電腦部隊直接龜本營 如果是二三流武將就算了 碰到劉關張之流龜本營,我很好奇這時後用什麼戰法最有效? 我作法是用挑釁類戰法或是放火燒 這時後大家覺得哪種戰法凸顯價值? 狀況2、單體戰法當作群體用 艾克大在巴哈跟人戰起來 戰文裡有人提到 「強攻城門讓雙方擠在門下開古今無雙可以全殲.... 然後你拿古今無雙去給人家圍,這是用錯方法了。」 我覺得這段話半對半錯 碰到有連弩的城,我是不會擠在門下開古今無雙 至今我還是不知道哪種戰法好應付有連弩的城 退一步來講其實就是古今無雙拿來做群攻用的效益 這一點似乎有測試空間 當然對我而言 單體戰法常用來卡橋卡點 圍點打援 但是否短兵相接讓對方扣士氣就會比較好殲滅? 攻城或許還可以讓你積到高指揮點數 但野戰群攻往往就短兵相接 高指揮的單體戰法拿來作為攻擊系+減防系的運用CP值是否划算? 狀況3、部隊數比敵人少的群攻 開局往往部隊三到五支 即使中後期也很少帶到七支 會計較優質戰法多半也是開局所需 如果發生部隊數比敵人少的群攻(如 4 VS 7) (就是電腦部隊不被你牽著走,突然一大群往你本營衝) 這種狀況哪種戰法比較好用? 最後,我認為會討論戰法優質性 跟史實武將擁有的容易性沒什麼關係 大家多少會想自創一組武將(EX:一男三女) 然後搭配出最優質的戰法 最好是能一場戰鬥多放幾次戰法 多看幾次妹子的立繪XD(誤) 以上純粹讓大家討論 其實自己沒甚麼具體性想法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.227.97 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1460468956.A.11D.html

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前兩段真是心有戚焉焉
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剛剛打個一場野戰 分別遇到樂進 張遼 夏侯惇 張郃 文醜3次
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150天軍糧直接打到完對面的人還殺不完
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然後隔壁一場我軍的防衛戰曹操像吃禁藥一樣
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一場連殺我十幾個人 連姜維 凌統等等的都被他殺掉
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回原文 所以我自創武將3x個裡面只有兩個戰法消耗超過6
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一個烈將突擊 一個神火技 雖然會放神火技的通常不會上戰場
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不然這又不是八代 每個人戰法自己有一個計量表
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10隊部隊共用一條 啊你一個人就花了8點其他人要幹嘛?
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中後期隨便都嘛要6隻部隊以上 一隻1~1.5萬 騎多槍少
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我自創武將只用勇略指揮 卡橋或寨相性相剋的部隊去擋
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其他部隊集中消滅其他敵軍清光後再去解圍也是很快的
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我長長在想齊射指揮和猛射指揮到底能幹嘛...
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虎豹騎是個連出精銳槍兵都會打到哭出來的東西
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偷本真的很爽,但現在效率已經大打折扣了。
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偏偏能拿到虎豹騎並保護好產地以後其他地方委任就打得下來
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何況你這個本來就被剋的兵種...
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難道要吳國一天到晚去射隔壁的蜀國
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一直在虎豹騎 濟北列強環繞 要取濟北就要對上袁紹曹操
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當你能把訓練度拉到2K基本上已經可破局了 我用強騎兵爽
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有強迫症 內政喜歡做好做滿
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爽用 1K的順練度很好拉的 不計虎豹騎 西涼兵是最好的囉
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火計燒掉的不會變傷兵 燒最兇的好像是火牛
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我個人最喜歡神算陣法惹
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古今無雙用在圍爐莫名的強 但是泛用性最高的是敵人負
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面效果 尤其是那幾個只要六采配又扣士氣的戰法
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所以我要推威風指揮 範圍又大
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你覺得巴哈那位說的有問題可以回他不是
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關於這個優質戰法,還是要看情況啦,單它不能決定全局
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我覺得指揮類 最強的是勇略指揮吧 放進攻戰法求的是
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迅速取得戰果 單體戰法通常都是要拿來拖時間的
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龜本營的話還是挑釁好用,火計剛用感覺不怎樣,點數太高
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不然群體戰放沒扣士氣或非群體強化的戰法真的效益低
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遇到連弩就不是戰法的問題了,幾個隊當肉盾貼上去掩護
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火計只有船戰或是龜在牆上的時候好用而已...
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或者找沒連弩的方架雲梯上去,狀況不允許就只好硬幹
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拖時間首選當然是XX豪壯那兩招 超硬 在武神陷困被龐
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德雷一次 我看到這戰法放下去就全退了 軍神+圍爐都
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打不太動... 直接繞去敲本陣...
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現在驍將、突擊、單人、挑釁的用法錄完了
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各位還有想看哪個戰法怎麼用的嗎?
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連弩簡單啦 帶隻弓兵或幾台攻城器就射爆了
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至於多人戰法 第一神算 第二鐵壁指揮cp最高
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鐵壁指揮的imba之處應該不用我解釋了 尤其少打多
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想知道弓兵單對多放齊射指揮落的戰損比 會不會太為難大帝
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我比較想知道陸戰要怎樣火攻最有效益
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我也覺得威風指揮好用 看敵人士氣虛惹就放 通殺
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火攻我覺得敵人部隊多會互卡 風向又好 自己兵少才放
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放完看要卡還是要跑
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火攻最大缺點就是減兵效率低 無法快速消
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滅對方 容易造成打完一批 又來一批
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火攻就先繞路斷後路再放火 然後注意風向
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一放火電腦就會退 你斷他後路就能燒爽爽
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最簡單的放法就是直接燒本營
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便宜火計可以一直燒本營,援軍一直來就一直燒…超無腦必
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勝(注意糧食)不過戰功很低
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不是部隊去殺的話戰功很低,用兵器時也是
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這代戰功本來就很低 低到靠杯
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我曾經用修改器改糧食天數 一場戰鬥打了300多天
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(糧食用完後改到150天)
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把對方所有部隊都殲滅 第一名也才900多
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像是張遼 樂進等等的都看過三四次
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狂打仗 季檢討會也只拿到1000多
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哪像內政 我家那幾隻自創武將內政都是3000低標
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還有月檢討會看過一萬三的...這是嗑了什麼?
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重臣可以分享派人做事的功蹟,自己本身也接上級的命令
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1萬3的大概就滅國之後瘋狂登用人才吧
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打仗戰功要高,就是要拆東西,由其是攻城戰的滿耐城門
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先驅+單挑+吃兵+內部破4門,襄陽一戰拿過近五千戰功
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弔詭的是13000那位根本連重臣的邊都沾不上
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打仗都是副將 當時也沒有滅誰國...
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04/16 16:52, , 72F
誰這麼神說來聽聽?雖然我也有看過破萬功績的
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04/16 21:14, , 73F
自創武將 能力跟黃蓋差不多 不過只會單挑5豪傑9巡查2
04/16 21:14, 73F
文章代碼(AID): #1N3FpS4T (Koei)
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