[三13] 一些三國志13的心得和疑問?

看板Koei (光榮)作者 (四爺)時間10年前 (2016/02/20 08:38), 編輯推噓19(19023)
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三國志13,真的是『士氣』是王道! 1. 使用戰法,大量降敵方士氣。 起初不以為意,不到幾天的時間。 居然敵軍士氣又恢復了。 所以,就要趁敵軍士氣大量降低的時候, 趁機進攻。 當時,沒有趁機進攻的原因: 使用的戰法是:太平要術。 此戰法的特技是放火燒範圍內的部隊, 並且降大量敵軍士氣。 不敢進攻是因為『火陷』在前, 不敢跨越,只因害怕損失一些兵力。 結果,錯了,等『火陷』熄滅之後, 敵軍的『士氣』全部都恢復了。 2. 挾擊真的很可怕。 只要挾擊成功,就會降敵軍士氣10 連續一直挾擊,居然會一直降士氣, 還會降到零,超可怕。 起初,被敵軍挾擊,不以為意。 以為,只是普通的敵軍,不是名將。 結果,士氣一直降,太可怕了。 3. 即使是『鬼謀』LV9,或是『豪傑』LV9 士氣如果輸給敵軍太多, 兵擊出現的機率會輸給敵軍。 迴避兵擊出現的機率很低。 只因,士氣輸給敵軍太多。 起初,以為奇怪,為何敵軍一直出現兵擊。 我軍卻出現兵擊的機率幾乎是零。 原來,我軍的士氣輸太多了。 4. 青州兵,真的太強了。 因為普遍敵軍,幾乎都會派遺騎兵隊 例如:西涼軍、強騎兵。 只是奇怪,青州兵的特技是: 只要兵擊成功,士氣會上升。 但測試了好幾次,兵擊成功N次。 但士氣沒有增加,或只加士氣1 這會不會是BUG? 其它特殊的兵種,還沒測試。 謝謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.114.154 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1455928732.A.4AE.html

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虎豹騎公認最BUG,你打了就知道
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虎豹阿,玩上級一隊4萬從長安開到成都
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長安開到成都還好八
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虎豹遇到精銳槍還是一樣變蜂窩QQ
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精銳又追不到虎豹騎 集滿戰法過去扁一波就跑XD
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全兵擊開下去 精銳槍也吃噴 你該慶幸電腦不會用孔明
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虎豹騎:1.野戰 蹲旁邊等電腦去拆我方陣後Rush對方本陣
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2.城戰 直接衝門衝本陣 對手根本來不及防
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而且騎兵相對其他兵種來說機動性太好了 根本沒缺點
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你好愛放標點符號斷句。單純好奇你是外國人嗎?
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02/20 11:44, , 11F
因為都喜歡斷在開頭的副詞後面
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真的欸 原po的中文蠻特別的
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不會比許褚還特別就好
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4. 會不會是你的士氣已經到上限的關係?
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要考托福厚...
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只是要拆本陣用精銳精兵是一樣啦 虎豹只是有兵擊特攻
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特殊兵種太強了,應該改成統帥90以上才能率領
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有扣士氣特效 本陣有時會有一隊在守 虎豹圍起來秒比較快
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改成統帥90以上才能率領?小心後期沒人能率領orz
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本陣有兵你用一般部隊圍也能降士氣 虎豹沒兵擊是沒效果的
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而本陣部隊不會受到兵擊傷害
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不過平常野戰虎豹真的太強了 應該削弱掉
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削弱掉?你怎不說西蜀該死關卡也要削弱?
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關卡一直以來都很硬 又不是每個守將都諸葛瞻
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如果虎豹削弱,我看西川根本打不下
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關卡打不下 哪可能XD
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AI只要來守的話就會被玩死啊...
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他不來守我比較痛苦...
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AI守關卡根本...>.<"
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問題是如果AI設計好西川根本打不下,爛AI是必要之惡
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可以把AI設定成可選擇,讓新手和老手都有選擇
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AI設計再好 多擺幾台投石車不就破了
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而且現實中 四川就是難打 鄧艾也是遇到腦殘AI才有機會
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現實四川地狹而山嶽多 本來就是天然優勢
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城池關隘傍山而建 陣列擺不開不易進攻不說 不熟悉地
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形的根本不可能攻破
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史實上魏國多次進攻蜀國 連四川的大門漢中都打不進去
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光是魏延的重門法就幾乎無敵
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補給線問題是第一 四川不適合騎兵作戰是第二
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想用攻城器具也不見得運得過去 就是難搞啊
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你以為當年二戰是怎麼贏的?
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02/22 22:36, , 42F
種兩朵香菇贏的啊不然勒 @@
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文章代碼(AID): #1MnxMSIk (Koei)
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