[三13] 大地圖移動天數完全圖解

看板Koei (光榮)作者 (X GOD艾克軋德)時間10年前 (2016/02/15 20:57), 10年前編輯推噓16(1604)
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http://i.imgur.com/etoxCSh.jpg
原文:http://xgodgame.blogspot.com/2016/02/13_15.html 這是個人(X GOD/艾克軋德)測出來的各城之間移動所需天數資料 上面是局部 原圖連結如下,尺寸為4K,大小為1.72MB 原圖(話說Picasa好像會限制外連流量,如果看不到,請直接點原文連結) https://goo.gl/PIWsQ4 說明 本地圖天數為武將出遊時的情況 遇到岔路時也有記載個別道路的所需天數 比如河內到陳留是2+1+2=5天 而武將出遊時的速度為150,兩腳兵科為50,四腳兵科為75 也因此各位在出征的時候 兩腳兵科要再乘以3,四腳兵科為要再乘以2才是該兵科移動天數 如果步兵要從河內出征到陳留,就是5*(150/50)=15天 不過由於設計上會把小數點給去掉,所以還是會有點誤差 (話說軍勢移動速度決於第一個設定的部隊,其他人可不同兵科) (而且還不看總大將兵科的,這邊似乎有點怪?) 至於天數是怎麼算出來的? 只要扮演在野武將全國趴趴走就行了XD,移動時會說所需天數 那遇到岔路時呢?這就得換成比較方便用來測試的君主了 首先快統一全國,然後自己出征到岔路的中間 有的岔路雖然沒有部落,但是有白點,白點也有地名 地圖再放大一點,就可以設定部隊出征到白點 出征到白點後解散部隊,再點各城便可得知所需天數 武將出遊時的速度也是在測試的途中發現的,移動所需天數反推便可得知 然後還發現重臣特性「豪膽猛進」有發揮的話,能夠節省部隊在大地圖上移動的所需天數 也因此有時用曹操測試時結果跟其他存檔不一樣,最後才發現是夏侯惇在搞鬼XD 能節省多少不是很確定,算出來是介於9%~14%之間,似乎跟移動距離有關? 我試過叫人從襄平移動到永昌,想說數字越大的話求得的值越精確 結果不管豪膽猛進有無發揮,顯示天數均為253 而且箭頭只能指到成都附近,大概是爆表了XD 除此之外我也有研究「神速」特技 結果是對大地圖移動毫無影響,只在戰場上有用 綜觀全國,可知建安到南海最遠 如果用兩腳兵科的話,就算到了對面,糧也只剩70天左右,可說是天然屏障 要進攻蜀地的話,也看得出來從西北打過去比較節省時間 研究到這裡,我覺得本代一個很可惜的地方就是把路鎖死 若能像9與11代一樣做成開放地形的話,我想會更有趣 艾克氏電玩特攻 & Rmmh洛克人回憶之館粉絲團 https://www.facebook.com/xgodgame/ -- 艾克氏電玩特攻(三國志13攻略銳意製作中!) http://xgodgame.blogspot.com/ RMMH本館:http://rmmh.org/ RMMH别館:http://rmmh.org/ex/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.73.46 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1455541021.A.C83.html

02/15 21:03, , 1F
認真給推
02/15 21:03, 1F

02/15 21:04, , 2F
感謝
02/15 21:04, 2F

02/15 22:06, , 3F
實用推! 感謝
02/15 22:06, 3F

02/15 22:11, , 4F
光榮三國系博士!
02/15 22:11, 4F
最近才開始研究,也沒有什麼啦 ※ 編輯: h1236660 (59.115.73.46), 02/15/2016 22:29:44

02/15 23:49, , 5F
02/15 23:49, 5F

02/16 00:24, , 6F
推實用
02/16 00:24, 6F

02/16 02:33, , 7F
地理老師4ni?
02/16 02:33, 7F

02/16 08:44, , 8F
有馬也不會比較快的意思?
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02/16 08:51, , 9F
有馬比較快啊 騎兵75步兵50
02/16 08:51, 9F

02/16 10:25, , 10F
襄平到永昌開評定不知道會怎樣lol
02/16 10:25, 10F

02/16 10:33, , 11F
我是說,玩家有馬的話,一般外出移動速度有沒有影響?
02/16 10:33, 11F

02/16 10:40, , 12F
寶物馬不影響移動速度喔
02/16 10:40, 12F

02/16 11:02, , 13F
對呀,所以赤兔馬號稱日行千里根本是廣告不實
02/16 11:02, 13F

02/16 15:14, , 14F
地圖用10這種半鎖定的也不錯,可惜全鎖
02/16 15:14, 14F

02/16 15:40, , 15F
真的覺得有名馬應該加移動速度才對啊
02/16 15:40, 15F

02/16 15:41, , 16F
我覺得10代能在路上堵其他人然後單挑比較有趣
02/16 15:41, 16F

02/16 15:43, , 17F
我忘了能不能跑進城找仇人單挑了...
02/16 15:43, 17F

02/16 15:43, , 18F
像現在這樣只有戰場上爆衝根本不太像死老婆要報仇
02/16 15:43, 18F

02/17 01:09, , 19F
koei沿用創造系統,只好路也跟著鎖死了
02/17 01:09, 19F

02/17 11:19, , 20F
鎖死也好,三國志11被偷襲很不爽
02/17 11:19, 20F
文章代碼(AID): #1MmSiTo3 (Koei)
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