[創造] 我在教學模式KOEI了...

看板Koei (光榮)作者 (ㄆㄆ)時間10年前 (2015/11/15 15:53), 10年前編輯推噓13(13013)
留言26則, 14人參與, 最新討論串1/1
趁著這次STEAM特價入手了創造 結果居然在教學模式打輸柴田勝家 半兵衛跟我說要趁勝家發動突擊的時候從側面發動火槍的戰法 我兩支部隊一開始就是從兩翼包夾勝家 勝家發動戰法後我立即發動戰法 結果勝家就這樣往前衝逃掉了 回來之後又發動另一項戰法 把我兩隊清掉... 試了好幾次都是這樣KOEI 我遺漏了什麼嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.41.205 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1447574011.A.8A7.html

11/15 16:26, , 1F
發動齊射你就不會動啦大大
11/15 16:26, 1F

11/15 16:26, , 2F
柴田用的是突擊,一直線往前衝的
11/15 16:26, 2F
所以不要照半兵衛的建議發動齊射嗎? 還是說要怎麼打?我教學模式已經重打4次了...快崩潰了 ※ 編輯: UntiedDragon (61.216.41.205), 11/15/2015 18:19:05

11/15 18:20, , 3F
我記得正面射他他就會暈了
11/15 18:20, 3F
感謝 我回去再試試看 ※ 編輯: UntiedDragon (61.216.41.205), 11/15/2015 18:21:56

11/15 21:43, , 4F
我也一樣,教學失敗後就把遊戲關了.....
11/15 21:43, 4F
我還試了一個多小時...

11/15 23:14, , 5F
柴田:今孔明也不過爾爾
11/15 23:14, 5F

11/15 23:17, , 6F
手動會戰機動性非常重要的
11/15 23:17, 6F

11/15 23:20, , 7F
我記得他有建議一個時機點齊射 會讓柴田混亂
11/15 23:20, 7F

11/15 23:25, , 8F
我是微控一個去保持距離吸引 另外一個就側翼等他突襲
11/15 23:25, 8F
一不作二不休 兩個都正面射 射到柴田剩4K時會發動突擊 猴子跟半兵衛立刻發動齊射 柴田就這樣被射死了... 一開始按照教學 配合柴田轉身 速度調最慢 微控到一兵都無損的打到柴田變4K 最後柴田突襲跑掉回來就發動另一個戰法把我清掉... 我就這樣弄了一個多小時... 沒想到這麼簡單就解決了...

11/16 01:25, , 9F
我也是在打合戰就gg了 我後來就直接開局 囧
11/16 01:25, 9F
原來不只我一個...

11/16 01:27, , 10F
突擊發動之後往兩邊拉開讓他從中間穿過
11/16 01:27, 10F

11/16 01:28, , 11F
然後就可以從後面射他了
11/16 01:28, 11F

11/16 01:29, , 12F
他轉過來應該會繼續突擊,如法炮製輕鬆打爆他
11/16 01:29, 12F
柴田轉身會發動另一招 我就是死在這招...

11/16 03:36, , 13F
一開始直直往前移動 等柴田勝家突擊時要撞上的時候兩隊
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11/16 03:36, , 14F
同時齊射就會暈了
11/16 03:36, 14F

11/16 12:02, , 15F
這代設定突擊中被齊射就會暈,反過來也一樣
11/16 12:02, 15F

11/16 12:13, , 16F
真假,這麼爽喔
11/16 12:13, 16F
※ 編輯: UntiedDragon (61.216.41.205), 11/16/2015 14:32:35 ※ 編輯: UntiedDragon (61.216.41.205), 11/16/2015 14:34:17

11/16 15:40, , 17F
要保持距離吧
11/16 15:40, 17F

11/16 16:06, , 18F
我的感覺是混亂是一種累積量 當突擊狀態跟齊射狀態碰到
11/16 16:06, 18F

11/16 16:08, , 19F
時會快速累積 只有齊射或突擊對撞的時候不容易一次就中
11/16 16:08, 19F

11/16 16:08, , 20F
很多隊一起發動的時候很快就暈了
11/16 16:08, 20F

11/17 16:20, , 21F
|wo)a? 原來柴田勝家是新人殺手?
11/17 16:20, 21F

11/17 23:16, , 22F
柴田勝家:啐!一群沒用的傢伙!
11/17 23:16, 22F

11/18 15:13, , 23F
我還以為只有我這樣…
11/18 15:13, 23F
本來覺得很羞恥不敢發文 沒想到不是只有我... ※ 編輯: UntiedDragon (61.216.41.205), 11/20/2015 12:39:48

11/20 21:00, , 24F
究竟有幾個新人主公被扼殺在襁褓中呢
11/20 21:00, 24F

11/21 19:56, , 25F
我是沒有,但我實在不習慣創造這種過於複雜的遊戲orz
11/21 19:56, 25F

11/24 10:59, , 26F
對比歐美的SLG KOEI遊戲一點都不複雜 很好上手
11/24 10:59, 26F
文章代碼(AID): #1MI3dxYd (Koei)
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