Re: [創造] 自創大名的分城
自創很難,要把他當成一般的支城大名玩,該跪就要跪(從屬)
根據我之前開過幾局,我的觀察是
支城大名開局人口 ≒ 該國支城平均 *1.5
比如說,常陸,原始支城人口平均約8000,你如果在常陸創一個大名,起
始大概會有 12000的人口,你的兵力只會比「只有一座支城」的大名稍強
,除非你是玩手合神手,不然一定要靠大量的外交才玩的下去
再看經濟面,pk版
100農業 = 年收 400糧
100商業 = 年收 360金 (月入30)
沒記錯的話,起始兩個數值都只有 100,除非你有金山、銀山、港口,不
然開局就免不了要先窮好幾年。如果開發了一年,數值都快滿,想建設新
建築,很抱歉,需要勞動力4,這最少要人口15000,還要配合政策才能達
標,除非你開在近畿,不然光想要滿足最低標準都要一段時間才能達成,
也就是說,你的城,很長一段時間可能只有
農業 350 (年收1400)
商業 350 (年收1260)
兵舍 350
這算是比較樂觀的推估了,但還是很窮、兵又少,即使有神將,不外交一樣很難
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開局給差不多5000金、8000糧,其實不少了,只是因為城池能開發的有限
,加上沒港、沒礦、沒朋友(外交信用20,有100外交收入),所以錢燒的
很快
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