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討論串[創造] 自創大名的分城
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推噓5(5推 0噓 6→)留言11則,0人參與, 最新作者a7v333 (蠢與窮)時間10年前 (2015/10/21 22:10), 10年前編輯資訊
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自創很難,要把他當成一般的支城大名玩,該跪就要跪(從屬). 根據我之前開過幾局,我的觀察是. 支城大名開局人口 ≒ 該國支城平均 *1.5. 比如說,常陸,原始支城人口平均約8000,你如果在常陸創一個大名,起. 始大概會有 12000的人口,你的兵力只會比「只有一座支城」的大名稍強. ,除非你是玩
(還有400個字)

推噓8(8推 0噓 8→)留言16則,0人參與, 最新作者vincentkuo (甜瓜)時間10年前 (2015/10/20 21:27), 編輯資訊
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差不多8月中上steam買了創造PK,. 利用每天下班後吃飯前的空檔玩一下,. 最近終於用信長破了繼承家督這個劇本。. 整體而言是很不錯的遊戲,尤其對日本戰國史有興趣的我而言,. 看到政策名稱,就很有貼近當時的感覺,. 畢竟這些都是信長實際施行過並因此強大起來的創舉,. 我看其他的政策,包括大名特有
(還有152個字)
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