[創造] 82村上武吉海戰記--戰記格式論
信長之野望系列我自將星錄玩起,本來是沒寫戰記習慣,一來當時年紀小,玩都來不
及了,哪裡有空寫文章;二來是小時候家中撥接上網,網速緩慢,無暇了解網友的豐功偉
業,根本不知道世界有多大。但不經意發現一位研究生針對蒼天錄等發表的多篇戰記文後
,我不禁技癢也來寫個人戰記,甚至回頭憑記憶寫以前玩過的光榮遊戲戰記,其中三國志
系列因多半能單挑,難度較低,成吉思汗系列AI實力不足,難度更低,水滸傳系列重心非
統一,太閤立志傳系列其實為角色扮演,都不甚適合,所以最為認真撰寫戰記文的還是難
度較高的「信長之野望」系列!
但最近因創造緣故多寫了幾篇後,再觀察台灣網友在PTT等的戰記,大陸網友在遊俠
網上的戰報,以及日本網友的影音論壇,對戰記的格式產生興趣,粗淺歸納出「戰記格式
」類型如下:
1.流水帳式:純文字戰記,主要看駕馭文字功力,好壞天壤之別,差者會失之於繁,其
實難度最高。
2.圖文並茂式:較為易懂且容易讓其他玩家觀摩,多半以圖為主,文字為輔,符合速食
式的現代文化。
3.風趣鋪梗式:這是最受歡迎的戰記文,推文或回文可達一長串,通常會結合時事、動
漫等「梗」,體例變化較多,對話最常見,甚至可成章回小說。
4.即時影音式:因應新時代影音網站發展而成,實況轉播或預錄好遊戲過程後上網供網
友瀏覽,不過個人認為光榮策略遊戲畢竟非線上遊戲,錄製中會讓很多遊戲操作入鏡,過
於細瑣繁雜。
最重要的來了,個人已突破信長之野望-創造 82如夢超級村上武吉,終於要著手寫篇
最後戰記文,決心做個整合,除即時影音式我連設備都不熟外,綜合推出一系列多類型村
上戰記,慶祝信長之野望30周年,並因應時代需求,參考賈伯斯簡報技巧,推出戰記圖文
並茂式2.0—「簡報式」戰記,10張簡報內扼要說明戰記故事!
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