[創造] 悲劇的bug

看板Koei (光榮)作者 (春日恭介)時間11年前 (2014/12/26 19:30), 11年前編輯推噓10(10016)
留言26則, 15人參與, 最新討論串1/1
已確認 12/24最新更新檔仍存在此問題 政策裡面有關開發速度的完全無效... 傳馬制,灌溉整備,甚至甲州法度這種特有政策的正/負面影響都是無效的 雖然開關政策看起來在預定效果那邊是有影響 實際上真正提昇的數值卻是沒開政策的數值 算是很悲劇的bug... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.84.146 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1419593443.A.DA0.html

12/26 19:44, , 1F
我剛發現雨天也可以突擊了?更新檔有修改過嗎?
12/26 19:44, 1F

12/26 19:46, , 2F
負面影響無效,然後連正面提升效果也無效的意思?
12/26 19:46, 2F

12/26 20:14, , 3F
嗯 總之關於開發速度(不管是商業還是農業)的影響都是無
12/26 20:14, 3F

12/26 20:14, , 4F
效的..
12/26 20:14, 4F

12/26 20:15, , 5F
你在選開發項目時會看到政策生效的預定結果 但是實際結
12/26 20:15, 5F

12/26 20:15, , 6F
果是另一回事
12/26 20:15, 6F
※ 編輯: KKyosuke (36.225.84.146), 12/26/2014 20:16:24

12/26 20:30, , 7F
這個bug你沒講我還真的沒發現
12/26 20:30, 7F

12/26 21:33, , 8F
所以我每次玩武田都白花錢就是了 我竟然都沒發現XDDD
12/26 21:33, 8F

12/26 21:56, , 9F
甲州法度是商業負成長 應該說有賺到(?
12/26 21:56, 9F

12/26 21:56, , 10F
只是灌溉跟傳馬制就..嗯...
12/26 21:56, 10F

12/26 21:57, , 11F
對了 傳馬制的工作上昇也感覺不出來
12/26 21:57, 11F

12/27 05:51, , 12F
灌溉整備 還會扣商業收入10% 之前被坑爽爽
12/27 05:51, 12F

12/27 08:46, , 13F
在測試前面說的雙重開發的時候意外發現的
12/27 08:46, 13F

12/27 09:02, , 14F
好寫實,政策只是說說而已,但是錢要拿
12/27 09:02, 14F

12/27 09:08, , 15F
負面效果也沒有那不寫時吧wwww
12/27 09:08, 15F

12/27 14:50, , 16F
請問是開發(上升/變慢)方面無效而已還是連增加領民兵
12/27 14:50, 16F

12/27 14:50, , 17F
等效果也無效
12/27 14:50, 17F

12/27 18:38, , 18F
對了,那個兵站上手的特性真的能降低兵糧消耗嗎?
12/27 18:38, 18F

12/27 18:38, , 19F
我比對過後根本沒有差異啊@@
12/27 18:38, 19F

12/27 18:51, , 20F
我只看的出開發一定無效,外交工作效率似乎無效
12/27 18:51, 20F

12/27 18:53, , 21F
增減攻擊力忠誠的有效,其他太細的看不出來
12/27 18:53, 21F

12/28 05:38, , 22F
政策只是說說而已,但是錢要拿xd
12/28 05:38, 22F

12/28 13:53, , 23F
黑心政府 支票隨便開 錢爽爽收
12/28 13:53, 23F

12/28 14:07, , 24F
windhsu: 好寫實,政策只是說說而已,但是錢要拿 XDDDD
12/28 14:07, 24F

12/28 14:28, , 25F
哈哈好好笑哈哈
12/28 14:28, 25F

12/28 23:06, , 26F
收入似乎有效
12/28 23:06, 26F
文章代碼(AID): #1KdKRZsW (Koei)
文章代碼(AID): #1KdKRZsW (Koei)