[創造] PK 天下三十將劇本小感

看板Koei (光榮)作者 ( 加油吧)時間11年前 (2014/12/25 17:22), 11年前編輯推噓13(13021)
留言34則, 14人參與, 最新討論串1/1
因為看不懂日文 所以直接先玩天下三十將的一些強勢大名熟悉新系統 目前有些想法想和各位版友討論 1. 中道大名感覺更難玩了 以前前期可以開目安箱和夫役強化靠內政速度領先 但是現在夫役強化變成通用政策 中道大名不知道優勢在哪? 而且中道要維持創造度比較麻煩 保守和創造就往下或上即可 但假設德川要開獨有政策,開家臣集住要在450 ~ 550 開始狂攻城池時,打幾個城創造度就掉出去了 所以只能隨時注意把創造度維持在500左右 要隨時準備修改建設 兵力上限掉是馬上掉,就算馬上把創造度改回來開政策 要等兵回滿要等很久 除了幾個強勢中道大名 遇到中道我應該會直接換大名改創造了 = = 2. 大名發展速度和本體差很多 以前玩天下三十將,會很肥的基本上是島津、織田、伊達 目前玩了2~3次,織田發展速度慢的有點詭異 大概三年以內織田連一座支城都沒打下來,就我的觀察完全沒出過兵 (本願寺有一個長島城孤立在那邊也沒打,也沒往伊勢那邊進攻 ) 我玩秀吉把中國全打下來往近畿進攻時 (花了大約七年) 織田有出過兵但是連一個支城都沒增加過 = = 不只是巧合因為我玩德川時也是這樣 記得本體時大名有內部的設定 ( 天下一統、固守等,用修改器看的到 ) 這次應該也有,因為玩了幾次朝倉家都非常的猛 都可以進一步把觀音寺城和二條御所吃掉 但是織田反而很安靜,超不習慣 XD 3. 手動合戰有進步但還是怪怪的 本體的手動合戰簡直是未完成品 PK有變好但是有些地方我還是沒搞懂 帶鐵炮和馬可以齊射和突擊 有些戰法可以加射擊, 但突擊好像沒有戰法有加乘? 加都是加亂戰 還有像放群buff戰法,會有隊伍明明在圈圈內但是沒放到 而且手動合戰是不是跟本體一樣沒看武將三圍? 整體來說雖然進步很多,但還是有些遺憾的地方 像資源隨機有點煩 有隨機到可蓋大庭園但是位置在角落 不知道其他版友怎麼想 我是玩得還蠻開心的但還是會覺得有點殘念 = = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.251.164 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1419499326.A.23B.html

12/25 17:27, , 1F
我現在最感到殘念的,也是你說的創造性問題.....
12/25 17:27, 1F

12/25 17:27, , 2F
真的很討厭,差一點,政策就開不了,尤其中道。
12/25 17:27, 2F

12/25 17:27, , 3F
創造跟保守還可以無腦蓋本山或聖堂
12/25 17:27, 3F

12/25 17:33, , 4F
突擊會整支部隊移動靠近敵人亂戰...應該是這樣...
12/25 17:33, 4F

12/25 17:34, , 5F
群buff也有數量限制 有的似乎只能含本身三支隊伍
12/25 17:34, 5F

12/25 18:02, , 6F
我玩中道時 超過或低於標準 電腦都會自動問說要調回中道建
12/25 18:02, 6F

12/25 18:02, , 7F
築嗎
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12/25 18:06, , 8F
如果突擊是這樣的話就比較合理了
12/25 18:06, 8F

12/25 18:07, , 9F
群buff 我說的不是數量問題 因為那時候部隊數不超過3
12/25 18:07, 9F

12/25 18:08, , 10F
我下次有遇到抓個圖好了
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12/25 18:10, , 11F
創造度一掉出去兵就變少了,你蓋回來兵也只能慢慢回,超煩
12/25 18:10, 11F
※ 編輯: seeking (122.116.10.156), 12/25/2014 18:22:47

12/25 20:02, , 12F
BUFF的部份,會是沒圈到該部隊主將的關係嗎?
12/25 20:02, 12F

12/25 20:52, , 13F
我下次遇到的時候注意一下 沒有拉很近看不確定 謝謝
12/25 20:52, 13F

12/25 21:10, , 14F
中道到底有什麼優點?
12/25 21:10, 14F

12/25 21:54, , 15F
維持中道真的很麻煩,緩衝區太少
12/25 21:54, 15F

12/25 21:55, , 16F
突擊是近戰,亂戰加近戰攻擊,所以會吃到
12/25 21:55, 16F

12/25 21:56, , 17F
群buff要圈到隊伍中心才算,群defuff只要摸到就有
12/25 21:56, 17F

12/25 23:16, , 18F
中道的優點就是比保守快進入創造 比創造快進入保守(逃~)
12/25 23:16, 18F

12/26 00:04, , 19F
樓上中肯,就是方便當蝙蝠XD
12/26 00:04, 19F

12/26 00:06, , 20F
在西邊打下一堆創造大名後就乾脆轉創造,反之亦然...
12/26 00:06, 20F

12/26 00:09, , 21F
這代pk也蠻扯的,我從後方捅電腦屁屁,電腦放穿拔我兵
12/26 00:09, 21F

12/26 00:09, , 22F
損還是噴的比他快..逼我一定得帶個解敵強化狀態的出
12/26 00:09, 22F

12/26 00:09, , 23F
12/26 00:09, 23F

12/26 00:11, , 24F
可以體會神速穿拔打天下的感覺..
12/26 00:11, 24F

12/26 23:15, , 25F
戰法有點失去平衡了 神速 配穿拔類 小大名出頭天
12/26 23:15, 25F

12/26 23:31, , 26F
戰法從本體就沒平衡過啊
12/26 23:31, 26F

12/27 00:24, , 27F
以前靠麻痺型戰法,現在靠亂戰型戰法求短時間大傷害
12/27 00:24, 27F

12/27 14:02, , 28F
中道就轉型方便
12/27 14:02, 28F

12/27 23:13, , 29F
玩群雄黑田時有轉過創造,要衝到能開創造度高的政策要很久
12/27 23:13, 29F

12/28 23:51, , 30F
上級的電腦分城只會蓋獵場~工房跟八幡宮,能升級的設施
12/28 23:51, 30F

12/28 23:52, , 31F
完全沒看過xd
12/28 23:52, 31F

12/29 01:17, , 32F
對 我打下來的城 發現明明可蓋湯冶場 電腦還是要蓋八幡宮
12/29 01:17, 32F

12/29 01:17, , 33F
每次看到一堆要改就好煩
12/29 01:17, 33F

12/29 02:30, , 34F
不改建覺得很浪費特產資源~改建又跟電腦實力落差更大==
12/29 02:30, 34F
文章代碼(AID): #1KczS-8x (Koei)
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