[創造] PK 天下三十將劇本小感
因為看不懂日文
所以直接先玩天下三十將的一些強勢大名熟悉新系統
目前有些想法想和各位版友討論
1. 中道大名感覺更難玩了
以前前期可以開目安箱和夫役強化靠內政速度領先
但是現在夫役強化變成通用政策
中道大名不知道優勢在哪?
而且中道要維持創造度比較麻煩
保守和創造就往下或上即可
但假設德川要開獨有政策,開家臣集住要在450 ~ 550
開始狂攻城池時,打幾個城創造度就掉出去了
所以只能隨時注意把創造度維持在500左右
要隨時準備修改建設
兵力上限掉是馬上掉,就算馬上把創造度改回來開政策
要等兵回滿要等很久
除了幾個強勢中道大名
遇到中道我應該會直接換大名改創造了 = =
2. 大名發展速度和本體差很多
以前玩天下三十將,會很肥的基本上是島津、織田、伊達
目前玩了2~3次,織田發展速度慢的有點詭異
大概三年以內織田連一座支城都沒打下來,就我的觀察完全沒出過兵
(本願寺有一個長島城孤立在那邊也沒打,也沒往伊勢那邊進攻 )
我玩秀吉把中國全打下來往近畿進攻時 (花了大約七年)
織田有出過兵但是連一個支城都沒增加過 = =
不只是巧合因為我玩德川時也是這樣
記得本體時大名有內部的設定 ( 天下一統、固守等,用修改器看的到 )
這次應該也有,因為玩了幾次朝倉家都非常的猛
都可以進一步把觀音寺城和二條御所吃掉
但是織田反而很安靜,超不習慣 XD
3. 手動合戰有進步但還是怪怪的
本體的手動合戰簡直是未完成品
PK有變好但是有些地方我還是沒搞懂
帶鐵炮和馬可以齊射和突擊
有些戰法可以加射擊,
但突擊好像沒有戰法有加乘?
加都是加亂戰
還有像放群buff戰法,會有隊伍明明在圈圈內但是沒放到
而且手動合戰是不是跟本體一樣沒看武將三圍?
整體來說雖然進步很多,但還是有些遺憾的地方
像資源隨機有點煩
有隨機到可蓋大庭園但是位置在角落
不知道其他版友怎麼想
我是玩得還蠻開心的但還是會覺得有點殘念 = =
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