Re: [三國] 明年就是三國志30周年啦....

看板Koei (光榮)作者 (pipinan)時間11年前 (2014/09/19 11:10), 編輯推噓-1(128)
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※ 引述《nisiya0625 (成實控.關平控.馬岱控)》之銘言: : http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20140918090/ : 三國志系列作最新作製作中XDDDDD : 雖然不意外.... : 希望可以跳脫12代的風格.... 1.還是很喜歡九代風格地圖模式和戰法運用,關隘設計;港口無敵弱 2.單挑模式回到SEGA MD_亂世群英,自行操控~ 3.外交和親模式,可選公主和隨行人質,可以控制停戰時間,或是畫分領土界限,原來 佔有地需歸還,簽盟約;毀約一方者,民心喪失,公主和人質逃回原國,敵對度破表 ,隨時有戰爭的餘地,三年內境內稅收減半。 4. 建立支城和巨城(商業城或貿易城),為海上霸權或是通絲路鋪路。 5.把人員建立派系支持,可分宮廷主公派或外戚皇后派,各自擁立不同王子,或太子, 王一死後,可選擇獨立出走,或是反叛原來的儲君,投入敵陣營。 國境內可能分裂~ 6.貿易制度,可以建立通商港口和古絲路大城,透過商品交流,提昇戰力裝備或是武將 寶物持有,ex:大漠騎兵,海賊眾,山賊兵,高麗即戰力,倭人眾。 7.擴大地圖範圍,把古代韓國列入,新羅,百濟,高句麗,公孫度和公孫越,就有地方 可跑了~倭女王的日本,也可擺入,加入海賊眾,騷擾東南沿海和古韓國,爭取製鹽 的地方利益;三韓會為了統一全韓國,和日本或是中國魏,吳,合作,驅狼吞虎,遠 交近攻;古韓國境內亦有高麗人參,大量木材,可供中國交易。 8.之前的管駱,南華老仙,華陀或是各地奇人異士,可以在大型會戰中,以召喚模式, 出現,扮演扭轉乾坤的角色。 9.原來信長道路的設計,可改為在山區的棧道整修,重現明修棧道,暗度陳倉的場景, 運輸模式可改為木牛流馬,可劫糧草,但運糧草需派兵保護,不然中途會被山賊劫走 10.日本除了倭女王外,境內貴族可略分為源氏和平氏兩派,同樣為了統一日本和鄰國 合作 11.天災,除了地震外,因為開發巨城(商業城或貿易城),木材過度使用,發生洪水時, 會有土石流和民變,城規模會回復原狀;地震則會使城守備率減半。 12.....待眾位智將補充,也可任意補充修改上述意見,盼望手下留情~ Ps.最近應該是韓大河劇看太多了~宮廷內鬥粉可怕勒~XDD 不過黑的程度和兩岸有得拼嘞~是因為華人世界的血統嗎!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.53.28 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1411096227.A.C51.html

09/19 11:17, , 1F
什麼回到……亂世群英又不是KOEI的
09/19 11:17, 1F

09/19 13:56, , 2F
九代+1 我也很愛玩守關口 連弩射爽爽 關口本就該難打~~
09/19 13:56, 2F

09/19 14:07, , 3F
缺:太靠運氣 無氣候 天災 傷手 音樂差 某些畫像太痞
09/19 14:07, 3F

09/19 14:08, , 4F
可惜9沒有sire 就不了它傷手的致命傷
09/19 14:08, 4F

09/19 15:45, , 5F
亂世群英跟KOEI又無關
09/19 15:45, 5F

09/19 16:32, , 6F
三國距離日本源平時代還很久遠阿。
09/19 16:32, 6F

09/20 00:48, , 7F
請洽全軍破敵
09/20 00:48, 7F

09/20 02:10, , 8F
亂扯一通 連MD的別家也能拉來論
09/20 02:10, 8F

09/20 14:18, , 9F
總之都是玩下載啦,還不是自己亂扯。。
09/20 14:18, 9F

09/20 17:35, , 10F
三國跟源平差了幾百年 你認真的?
09/20 17:35, 10F

09/23 16:10, , 11F
這時候的日本歷史除了神話以外,有部分還是靠中國史書..
09/23 16:10, 11F
文章代碼(AID): #1K6vwZnH (Koei)
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