[創造] 野人獻曝一下,內政&會戰心得。
==內政==
創造的許多資源來自於人口,
因此長久來看,以發展人口為主要目標。
1.商業增長的人口是農業的兩倍,so~
『每個城,蓋六個商業,一個兵營,其他都農業。』
不過關於開發順序,
創造的有imba兵農分離,故商業為先。
其它的則需要商農平衡開發,不然兵好少。。
==會戰==
1.對方齊射時,可用百出或八折烏中斷。
2.對方突擊時,可在快被摸到時,用足止或扇動釘回去。
3.imba技能不多談,談冷門的:
激勵或追擊,正面buf會重新開始,
故上升2攻擊或防禦這種轉很快的,搭配激勵,會意外的好用。
特別有激勵的武將,四圍大部分很難看,可能因為是雞力吧,
但真的意外的好用。
如果硬是要創一個自己到裡面,推薦技能用激勵就好,尚不會破壞太多的平衡。
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清理精英中心不要的東西用:
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