[提督]提督4PK 關於新規設計的問題

看板Koei (光榮)作者 (隱逸俠)時間11年前 (2014/04/07 23:29), 11年前編輯推噓2(201)
留言3則, 2人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
我用的是PK版 應該沒差吧 設計有分兩種 1.用該船&機進行再設計 2.新規設計 可以拿他國船&機來設計 也能用陸上機的藍圖來設計成艦載機 設計會有個限制 像船就是鋼的限制 飛機有最低速和航程限制 通常用2比1限制更多 因此做出來的東西比較爛 我想問 什麼情況下會用到2的設計? 除了把陸上機做成艦載機還會用到2嗎? 用1時會依據啥來選船設計? 依據該船的鋼量? 我把長門和大和都設計成一模一樣的武裝和裝甲 結果所耗的鋼一樣 所以選上限高的船設計? 用1或2時會依據啥來設計飛機? 依據引擎數量.機身種類? 我知道偵察是選座位多的 用2設計外國貨時會因為我國科技落後有影響嗎? 什麼時候才會出現後期的機種 像烈風流星之類的 是科技上去之後並研發機翼那些東西嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.212.48.199 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1396884573.A.E1E.html ※ 編輯: moelin2007 (61.223.29.112), 04/08/2014 00:27:52

04/08 00:48, , 1F
科技都開發出來的時候,用2的設計就像設計鋼彈一樣imba
04/08 00:48, 1F

05/07 20:52, , 2F
沒錯 我會先開發跟船有關的科技 全開發完就設計製造
05/07 20:52, 2F

05/07 20:55, , 3F
再來開發跟飛機有關的科技 後來見佛殺佛見鬼殺鬼
05/07 20:55, 3F
文章代碼(AID): #1JGiHTuU (Koei)
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