Re: [創造] 1551年的毛利怎麼跟織田決戰

看板Koei (光榮)作者 (壯志驕陽)時間12年前 (2014/02/09 02:23), 編輯推噓2(202)
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※ 引述《GiHong (gihong)》之銘言: : : → Licaca:硬打喔.不前進等敵靠近毛利慧眼+齊射.采配用完退出重新合戰 02/08 15:34 : : → Licaca:有遠當會更好.幸運的話打掉他全軍還有可能不損自己一兵一卒 02/08 15:36 : : → Licaca:建議夾攻會比較好.不進入合戰才能兼顧各戰線的夾擊合攻時間 02/08 15:41 : 想請教一下 你說的慧眼 齊射 遠當 要怎麼用 : 就是一開戰的時候就選前進 接近敵人的時候放穿透或釣瓶擊技能 : 出戰時還要配槍嗎 您得該部隊或聯合作戰夾擊的將領中有那些特性技能才能使用喔 我是習慣配鐵砲 搭配同時到達戰場夾擊的進兵路線 一進合戰是先不前進的 等久點讓黃色(士氣?體力?)那條數值可以長一點 換鶴翼 放三段擊之類的都可以( 遠射 ) 等敵人進到射擊外圈範圍 就會用八呎鳥之類的 讓敵軍無法動彈後才上前 行進到內圈範圍附近就會開始點齊射 在黃色數值耗盡或敵人反擊前就中斷合戰再開打 這種打法比較費時一點 不過很安全 如果敵人沒遠距就用騎兵長途奔襲我方 常常可以不損一兵一卒就重創敵軍 曾在十字路口設口袋戰術用一連串的合戰殲北條六萬多的大軍 本身損不到一千 如果我方出陣的將領具有遠當或慧眼 有時候他們會自動啟動又不耗黃色那條數值 我是不清楚為什麼有時我方將領會主動啟動特性 覺得是隨機的 曾用有遠當特性的當大將 慧眼特性當副將 在合戰時他們主動啟用遠當和慧眼 而且效果沒了時又再度自動使用 所以我只要鶴翼加上盡情的齊射無法動彈的敵軍就可以了 如果我方將領沒有主動啟用特性 那就只好自己消耗黃色數值來點選了 如果有多條戰線時 那就不進合戰了 只要在日本地圖上設好各部隊的行進夾擊路線和卡位就可以了 或許敵人有強將帶大軍 不過不管攻或防 只要能夾擊包抄 原則上是能對付的 我是不太喜歡站在原地不動硬守城的 讓守城部隊四散退開再回師夾擊進入口袋的敵軍 或佯攻部隊先不攻吸引敵軍注意 等機動部隊繞到側後方 算好同時到達距離再夾攻敵軍 時間都花在這上面了 就比較少進入合戰狀態了 畢竟常常不止一條戰線同時開戰說 站在原地硬擋的大概就是很窄的山道 再派機動部隊繞到後方切斷敵軍退路 只要前後都守的住 那中間排隊等接戰的敵軍可能就會被拖到缺糧逃兵了 要撐住其實也不會太難 因為中斷合戰就是個可以拖時間的可用bug 了:Q 不是只有玩家能中斷合戰而已 電腦弱勢時也有可能中斷合戰逃跑說 有時我也會去注意其他玩家有無更好的戰法 因為我蠻少用到騎兵的說:Q -- https://www.facebook.com/lica.licaca 一步一腳印.. 一步一蓮華.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.39.121

02/09 09:41, , 1F
了解 謝謝
02/09 09:41, 1F

02/09 12:07, , 2F
騎兵就是用來衝爽的,贏面很大就把電腦關廁所一直衝
02/09 12:07, 2F

02/09 12:09, , 3F
知道自己一定會輸,退出會戰也是死的話,也是一直衝
02/09 12:09, 3F

02/09 12:10, , 4F
多衝一次算一次
02/09 12:10, 4F
文章代碼(AID): #1IzdOJwr (Koei)
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