Re: [創造] 繁中版何時出?

看板Koei (光榮)作者 ( )時間12年前 (2014/01/30 22:49), 編輯推噓9(908)
留言17則, 10人參與, 最新討論串3/15 (看更多)

01/27 00:08,
勞力不綁人口要綁什麼?
01/27 00:08
當然要綁人口,但是人口依附在何處? 城池! 那又如何....? ---- 舉個例子,太閤檢地的資料 阿波 18萬石 / 土佐 9.8萬石 之後山內一豐轉封土佐,一查帳冊發現稅收不太對,重新核對下,發現土 佐實收約 20.26萬石;個人猜測土佐在當時應該就是石高20萬左右,只是 在檢地時,被技巧性的隱藏,加上秀吉可能因為信親的死,覺得對元親有 虧欠,所以也不深究,讓他負擔10萬的納貢、軍役,卻實收20萬爽爽過 這代表的是,同樣在四國島上的阿波、土佐,農業生產力可能相當接近, 而阿波更接近近畿、以及堺港這個繁榮的港口,要說他比土佐更繁榮應該 也算是合理 但是,遊戲中 阿波 1本 2支 土佐 2本 8支 就算不看人口,光是「石高」這項就能跟實際天差地遠了 ---- 就個人的心得,這代在人口部份有不少問題 第一點就是上面提到的分佈,我覺得有些小大名,是被雙重剝削,城的人 口就比較少,加上支城給的也少,兩者影響下,差距就更大 第二點是人口只增不減,就算經過戰爭,被全殲,人口不會少,昆布會慢 慢恢復;另外還有人口的不正常增加,像是被「燒討」,基本上就是讓昆 布去搶老百姓,補充糧食,但是即便是被搶,人口還是一樣增加,莫非他 們都是M? 第三是人口只影響昆布,不會因為你造橋鋪路,人口多3000,收入就跟著 變多 題外話,我覺得本體果然只是本體,有滿多缺陷的,不耐玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.59.100

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以前任天堂有一款霸王的大陸就有人口的概念 你的農業商業*人
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口才是實收 徵兵就會減人口 所以不斷窮兵黷武你的城就會變爛
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01/30 23:06, , 3F
創造應該也要比照才對 至少補十個兵也要扣2-3人才對吧
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01/30 23:07, , 4F
創造玩到後期民忠石高很高的時候 一個月加了500多昆布 每個
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城都6-7萬人 兵力2萬多 加上支城的兵 期時就跟前幾代的百萬
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01/30 23:09, , 6F
大軍很像了 規模遠勝關原之戰
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01/30 23:14, , 7F
是的 這代被扁只有城防影響
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01/30 23:44, , 8F
天下創世被扁會掉寶 革新設施會壞 天道町會被佔
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01/30 23:56, , 9F
燒討有姦淫的成份在所以人口會成長(誤
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01/30 23:57, , 10F
XDDD
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01/31 00:12, , 11F
所以小大名想翻身平時就要努力姦淫領民!!
01/31 00:12, 11F

01/31 01:50, , 12F
燒討有姦淫的成份在所以人口會成長XD
01/31 01:50, 12F

01/31 03:07, , 13F
人口成長XD
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01/31 13:22, , 14F
燒討有姦淫的成份在所以人口會成長 (筆記...
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01/31 13:23, , 15F
XDDD 一針見血
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01/31 13:39, , 16F
三國志2也有人口設定啊 影響收入 而且兵不能比民多
01/31 13:39, 16F

01/31 13:39, , 17F
徵兵人口也會等量減少 我覺得還滿合理的...
01/31 13:39, 17F
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