[創造] 有些點蠻想吐槽的

看板Koei (光榮)作者 (♂瘋狂哲學家♂)時間12年前 (2014/01/07 17:13), 編輯推噓10(10020)
留言30則, 16人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
玩到現在 有些點真的很怪 像是在戰爭時 城裏的人口成長率是正的 戰國時代的百姓都是M嘛? 城池被我包圍 人口還越來越多 完全沒有負成長的狀況 有點無言 還有兵只有出門時才會消耗軍糧 領民兵就算了 但是常備兵平常是不吃飯的嘛...? 還有就是家臣是血汗勞工嘛? 領一次錢就要做到死 挺命苦的 我玩武田經常燒上杉的最後一座城(還是小城)燒了5~6年 民忠一直都紅的 可是軍糧、金錢和人口收入都是正的 完全無法讓他消耗資源殆盡自滅 感到絕望阿!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.69.96

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城內居民:來看煙火
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01/07 17:26, , 2F
保守政策1兵舍=1兵,當兵住獨棟,樂勝鲁蛇
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我是曾經把石川城燒到兵舍0,石高剩120 商業80 燒到他不能自理
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只能靠援軍救才終於打下來,不過這局因此花太多時間就重來了
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以programming來說,還要多寫被打時內政變數下降的迴圈
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個人感覺不是很需要...現在的戰後數值會下降就很OK了
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玩過創造再回去玩天道,會覺得天道根本再虐玩家啊
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太合理的設定對玩家不友善,像薪俸方面,天道是算進每月收
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支,到後面屬性太爛的武將直接不錄用不然放著只是吃我的錢
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創造已經比前幾代現實了,不是嗎 @@?
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不太可能完全真實..
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現實是哪有戰國武將敢三天兩頭要你的大名為你加薪啊XD
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要比較真實就引進嵐世紀的知行設定吧 不過我覺得這樣沒更好玩
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快!增產報國!
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你要的這些EU4都有 戰爭會造成人口負成長收入下降 常備兵要
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維持費 錢給太少士氣會變很低 顧問每個月也都要錢
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跨年看個煙火很過份嗎?
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人口會倒扣 我擔心KOEI的AI很容易仆街 XD
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倒是石高綁人口上限我覺得可行 不論如何有多少糧養多少人
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被圍城很無聊,就賈霸出修桿
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你就想成糧食是指戰時額外配給的軍糧
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才剛玩到利家不支薪兩年 (台灣企業主表示:這種年輕人才是
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人才呀 +_+)
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利家不支薪兩年XD
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照理說圍城時可以耗盡對方的糧食才對= =
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但在遊戲裡,這招應該會是imba的大絕吧= =
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其實把圍城時那士氣條看成糧食不就好了?
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糧食越來越少所以士氣越來越低
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既然可以燒一個城燒5-6年 表示一定包圍不完全咩 那偷
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運資源 人到城內也是合情合理
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