Re: [創造] 委任與內政一點心得

看板Koei (光榮)作者 (也無風雨也無情)時間12年前 (2013/12/30 17:45), 編輯推噓2(207)
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※ 引述《Drone (天界神道奏鳴曲)》之銘言: : 委任不要委任個邊邊角角,電腦軍團的糧食跟你的是分開的,給他太少城沒用 : 給它分割開來的少少幾城也沒多大用處,但是一次給他一大塊,還有一堆將領 : 它就能把集團作戰發揮到極處,更不會打到沒糧,還能省下你的腦力與滑鼠壽命 : 這代電腦的委任AI很讚!大部分你能作的電腦也都能作,而且作得不差 : 所以後期委任後只要作大名該作的事情--找個偏遠荒涼的小城當本據點蹲著 : 每個月買家寶+調整政策+決定外交,其他電腦會表演給你看甚麼叫"數量優勢"! : 我很喜歡這代的內政,人口決定勞動力,決定軍隊數量 : 而勞動力影響交通與內政效率,交通影響軍隊速度跟人口的增長, : 人口充沛你很快就甚麼都有了,沒人口你甚麼都不是。 : 玩過武田就稍能體會他當年也不容易啊.....(遠目),這甚麼濫交通我的天阿 : 人口少沒勞動力,每個月開發後剩下的零碎就那麼一點!只好信仰宗教超頻勞動力 w : 然後各種想辦法侵略別人搶人口,至少武田還能打,看向旁邊的姐小路就笑了 : 跟勞動力有關的政策都是這回合實施,下回合生效。 : 跟開發有關的政策(石高、商業、兵舍)都是當回合生效。 : 所以可以一月全領地開發石高+領地灌溉,二月這領地灌溉政策就取消全領地蓋兵舍。 : 三月全領地開發商業+傳馬制。政策的不連續性可以保證效益的最大化。 : 盡可能讓所有勞動力都單月消耗,比如75+可以一個月修路,80+一個月建設, : 85+一個月擴張,擴張也不用著急非擴不可,民眾可以先搭棚子住嘛(無良) : 總之前期勞動力能省就省,還有像敏腕這類的勞動力輕減,它的發動是少數值得凹的 : 因為不難凹,沒發動只要先作點別的事情再試試就有機會,一次省2啊.... : 直接點城池上面有個小軍配,可以單城出擊,不是每次都要傾國出動的 : 還有很多看似不方便的地方看看內建的提示往往有撇步,熟練後操作起來並不煩瑣。 : 不過即使熟練還是要用腦思考,不像天道或革新熟練後內政基本上都是直覺操作 XD 想請問,委任可以指定哪些城委任給誰嗎?因為想說前線城自己控, 未接敵的城委任,不然電腦打太快,玩起來不太爽,感覺看程式在跑而已。 一點都沒成就。 還有這次委任只能委任一個軍團?因為我很確信,我什麼都做,結果打到 某一程度就一些城我都不能碰了,然後就看它裡面的人一直去打別人了。 我把大名移進委任城池,就便另外一邊的城不能控了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.65.162.2

12/30 17:48, , 1F
就試試下攻略指令吧,攻下哪城後停止也行,期待PK版了
12/30 17:48, 1F

12/30 18:06, , 2F
指示攻略 還得看城主9月收糧後心情好才會出兵 等過一年多的
12/30 18:06, 2F

12/30 18:54, , 3F
測試過我據點在中部 拉兵到前線 將前線委任攻擊
12/30 18:54, 3F

12/30 18:55, , 4F
想叫他們先去耗敵方兵 我再來收尾 結果我兵拉到了
12/30 18:55, 4F

12/30 18:55, , 5F
他們沒出過兵zzz 真的看他們心情
12/30 18:55, 5F

12/30 19:01, , 6F
我用兵農分離搭配委任都要等一年糧 才會動..
12/30 19:01, 6F

12/30 19:12, , 7F
#1Iiz2sY4 自己改直轄範圍吧
12/30 19:12, 7F

12/30 19:21, , 8F
電腦對兵糧的需求頗大 要讓他火力全開要給他大部分領地
12/30 19:21, 8F

12/30 19:22, , 9F
而且他多半要先等一次秋收 所以三四月委任他只會一直長老
12/30 19:22, 9F
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